Elden Ring: パッチノート 1.07 [完全な修正と変更]

Elden Ring: パッチノート 1.07 [完全な修正と変更]

Elden Ring と、率直に言って、From Software のカタログの多くにとって待ち望まれていた変更は、最新のパッチ 1.07 で PvP ダメージ スケーリングの最初のイテレーションが見られたことです。新しいパッチでは、スペル、スキル、スペル、武器の汎用性を高めるために、ゲームプレイの安定性を向上させるためにバランス調整が行われました。簡単に言えば、ボスを倒すために使用した壊れた武器や呪文は、他の侵略者に対してそれほど効果的ではない可能性があります. バックルアップ – 長いです。1.07 Elden Ring パッチノートの修正と変更の完全なリストは次のとおりです。

Elden Ring 1.07 パッチノート – すべての修正と変更

エルデンリングの壁紙
Eurogamer経由の画像

追加機能

  • PvP 用の個別のダメージ バーを追加しました。

「この機能により、他のプレイヤーと対戦するときに、武器、スキル、呪文、呪文のダメージを個別にスケーリングできます。将来的には、この機能を使用して、侵略/PvP モードでの武器、アーツ、スペル、およびスペルのバランスを取ることができるようになる可能性があります。”

排他的なPvPバランスの変更

これらの変更は PvP のみを対象としており、ソロまたは協力プレイには影響しません。

  • 遠距離武器を除く、ガードされた敵に対するすべての攻撃のPvPでのスタミナ攻撃力が増加しました。
  • スキルと遠距離武器を除くすべての武器の通常攻撃のPvPでのバランスダメージが改善されました。
  • いくつかの例外を除いて、Ashes of War の PvP パワーは全面的に減少しました。
  • PvPでの以下の魔法の威力を下げました:
    • ドラゴンファイア / アギルの炎 / ブレス オブ ブリリアント ストーン / ブレス オブ ブリリアント ストーン スマラグ / ブレス オブ ロット / エクシックス ディケイ / ドラゴン アイス / ミスト オブ ボレアリス / アンベアブル フレンジー
Elden Ring 「あなたの世界に戻るときに接続に失敗しました」エラーを修正する方法

一般的なバランス調整

これらの変更は、ゲームの PvP と PvE の両方の側面に影響します。

  • 両手武器で通常攻撃を使用したときのバランスダメージが増加しました。
  • 一部のコロッサルソードの攻撃速度を上げました。
  • しゃがんでロールするコロッサルソードの速度とヒット検出が減少しました。
  • 一部の巨大な武器の攻撃速度を上げました。
  • ジャンプ攻撃、二刀流攻撃、騎乗攻撃を除く、コロッサル ソードとコロッサル ウェポンのクールダウンを短縮しました。
  • Hammers、Great Hammers、および一部の Colossal Weapons の poise ダメージが増加しました。
  • 以下の武器の装甲貫通力の増加:
    • シックル オブ セレブラント / ノックス フルイド ソード / ショテル / エクリプス ショテル / バルガー ミリティア ショテル / サイス / グレイブ サイス / ヘイロー サイス / ウイングド サイス
  • 以下の武器の一部の攻撃の耐性率を上げました:
    • 大剣・巨剣・曲がり大剣・大斧・大槌・大槍・ハルバード
  • いくつかの例外を除いて、すべての防具の耐久性が向上しました。
  • グレート シールド タリスマンとハンマー タリスマンの効果が増加しました。
  • 学者の盾スペル、バリケード シールド スキル、アイテム シールド グリスの効果の一部が次のように調整されます。
    • 防御力上昇の低い盾の効果を上方調整しました。
    • 高防御バフシールドの効果を下方調整しました。
  • 指紋石の盾の防御力が減少しました。
  • 二刀流によるステータス上昇を軽減。

魔法・魔法のバランス調整

シャイニーペブル / シャードスパイラル

  • 攻撃力上昇。

ライトニングスピア/フレイムスリング

  • チャージ中は攻撃力が上昇。

拒絶 / 黄金の怒り / 黒い炎

  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。

クリスタルブラスト / 光のトリプルリング

  • キャスティング速度の増加。

暗殺者のアプローチ / 因果の法則

  • 効果時間延長。

シャイニーアイスクリフ / アイスミスト / アイスウェポン

  • 凍傷ステータスの蓄積が増加しました。

ポイズンミスト / ポイズンウェポン

  • 毒ステータスの蓄積が増加します。

グリントストーンのアーク / シャイニング ブレイド ファランクス / カリアン ファランクス / グレート ブレイド ファランクス / アーケインレインフォール / ロレッタのロングボウ / ロレッタのマスタリー / レンナラ フル ムーン / ダーク ムーン ラニー / 待ち伏せの破片 / ナイト シャード /見えない刃 /沸騰するマグマ /ライカールトの悪意 / 闇 / 古きものスターズ / ライトニング ストライク /ランサックス グレイブ / ライトニング デス / ジャイアンツ フレイム テイク シー / ブラッド フレイム クロー /耐えられない怒り / グレイオールの咆哮

  • FPの消費を減らしました。

グリントストーンスター / マグマショット / ブラッドブーン

  • 消費FPが減少し、攻撃力が上昇する。

坩堝の様相: 尻尾 / 炉の様相: ホーン / エンシェント ドラゴンの稲妻の槍 / フォーティサックスの稲妻の槍 / 炎、それらの上に落ちる

  • FPの消費を減らし、ガードされた敵に対するスタミナの攻撃力を増加させます。

グリントストーン コメットサード / コメット / ハイマの大砲 / カリアンの大

  • 消費FPが減少し、ガード中の敵​​に対する攻撃力とスタミナ攻撃力が上昇する。

ランコーコール / エンシェント・デス・ランコア

  • 全ての怨霊の消費FPを減らし、寿命を延ばす。

罪の棘/罰の棘

  • FPの消費を減らし、敵の失血ステータスの蓄積を増やしました。
  • キャスティング速度の増加。

ハイメのハンマー

  • FPとスタミナ消費量を減らし、ガードに対するスタミナ攻撃力を高め、攻撃時のハンマー威力を高めます。

地球を砕く

  • 消費FPが減少し、ガードに対するバランスダメージとスタミナ攻撃力が増加します。
  • スペルのヒットボックスの一部を拡大し、クールダウンを短縮しました。

ロックブラスター

  • 消費FPが減少し、ガードに対するバランスダメージとスタミナ攻撃力が増加します。
  • スペルのヒットボックスの一部を拡大しました。

スターライト

  • 消費FPを減らし、効果時間を延長。

星を台無しにする

  • FPとスタミナの消費を減らしました。
  • 充電時に電力を増やします。

星の基本的な雨

  • FPとスタミナの消費を減らしました。
  • ダメージを与える時間を短縮しました。
  • スターレインの範囲を拡大。

マジックブリリアントブレイド

  • チャージ中、ガード中の敵​​に対するバランスダメージ、攻撃力、スタミナ攻撃力が上昇する。

カリアン・ピアサー

  • 消費FPが減少し、ガード中の敵​​に対する攻撃力とスタミナ攻撃力が上昇する。
  • クールダウンを短縮。

アドゥラの月刃

  • 剣の斬撃で守られた敵に対して消費FP減少、スタミナ攻撃力増加、凍傷状態蓄積量増加。

ゲルミルの怒り

  • 消費FPが減少し、攻撃力が上昇する。
  • キャスティング速度が向上し、クールダウンが短縮されます。
  • 溶岩の発射体の方向を調整して、呪文の前にいる敵を攻撃しやすくしました。
  • 呪文の最初の部分で与えるダメージが増加し、敵を惑わす能力が大幅に増加しました。

アイス ストーム ザモラ

  • 攻撃力が上昇し、凍傷状態が蓄積する。
  • キャスティング速度が向上し、クールダウンが短縮されます。

シャタリング クリスタル

  • FPとスタミナの消費を減らしました。
  • ガード中の敵​​に対するバランスダメージとスタミナ攻撃力が上昇。
  • 充電時に電力を増やします。
  • キャスティング速度の増加。

クリスタルリリース

  • FPの消費を減らし、ガードされた敵に対するバランスダメージとスタミナ攻撃力を増加させます。
  • キャスティング速度が向上し、クールダウンが短縮されます。
  • 攻撃範囲の増加。
  • 発動時のバランス上昇時間を調整しました。

オラクルバブル

  • 移動中に使用できるようになりました。
  • チャージ時の攻撃範囲を最適化し、攻撃力を上昇させます。
  • 充電されていない場合、バブルが破裂するまでの時間を増加しました。
  • ダメージの当たり判定がプレイヤーに対して大きくなるように調整されました。
  • 同時にスポーンできる発射体の数を減らしました。

大きな予言の泡

  • 移動中に使用できるようになりました。
  • 攻撃力上昇。
  • 追跡性能が向上しました。
  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。

爆発するゴーストフレイム

  • ガードしている敵に対する攻撃力とスタミナ攻撃力が上昇する。
  • 爆発による凍傷のステータス増加量を増加しました。
  • 残炎範囲をわずかに拡大し、ダメージ検出時間を短縮しました。

脛骨の呼び声

  • 消費FPが減少し、攻撃力が上昇する。
  • キャスティング速度の増加、クールダウンの減少。

ディスクオブライト

  • FPとスタミナの消費を減らしました。
  • ハローの範囲、速度、持続時間が増加。
  • キャスティング速度の増加。

ラダゴンの光の輪

  • FP消費とクールダウンを減少。

雷電のアイスランス

  • FPの消費量を減らし、凍傷ステータスの蓄積を増やしました。

堕神の炎

  • 消費FP減少、ガード中の敵​​へのスタミナ攻撃力上昇。
  • チャージ中は攻撃力が上昇。
  • 残火ダメージの検出時間を短縮しました。

旋風よ、炎よ!

  • FPの消費を減らしました。
  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。
  • 敵を気絶させる能力の増加。

燃えろ、炎よ!

  • FPの消費を減らしました。
  • 火柱の作成にかかる時間を短縮しました。

クレンジングブラックフレイム

  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇し、チャージ時のバランスダメージが上昇する。

高貴な存在

  • スタミナの消費量が増加し、ガードされた敵に対するスタミナの攻撃力が増加します。
  • 回復時間の短縮。

ビーストクロー

  • 衝撃波範囲の増加。

グランカの獣爪

  • 呪文の最初の部分にヒットボックスを追加しました。
  • チャージ中は攻撃力が上昇。

ぐらんか石

  • スタミナ消費量が減少。
  • ガードしている敵に対する攻撃力とスタミナ攻撃力が上昇する。
  • 発射体のヒットエリアが増加しました。

スカーレット・エオニア

  • FPの消費を減らしました。
  • ガード中の敵​​に対する攻撃力、バランスダメージ、スタミナ攻撃力が上昇する。
  • 着地攻撃範囲が増加し、クールダウンが短縮されました。
  • 発動時のバランス上昇時間を調整しました。

熱狂的な爆発

  • チャージ時のバランスダメージと攻撃力が上昇。

シャブリリの咆哮

  • 攻撃力上昇、防御力低下の効果時間を延長しました。

避けられない狂気

  • FPとスタミナの消費を減らしました。
  • 回復時間の短縮。
  • 捕獲範囲を拡大。

ドラゴンクロー

  • FPの消費を減らしました。
  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。
  • 改善された方向制御。

ドラゴンモー

  • FPの消費を減らしました。
  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。
  • ドラゴンの首周りの攻撃判定を拡大し、至近距離の敵を攻撃しやすくしました。

黒刃

  • スタミナ消費量が減少。
  • 旋回性能の向上と回復時間の短縮。
  • 剣と波動攻撃が同時攻撃に変更されました。
  • 各部位の攻撃力、スタミナ攻撃力、バランスダメージを軽減。
  • 大型の敵へのウェーブパーツのヒット数を減らしました。

アニマルスリング

  • 石の破片のランダムな広がりを減らしました。
  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。
  • 2回のヒットの間で減少し、2回のヒットが常に近距離で発射されるように検出を調整しました。
  • バランスダメージが減少。

Rotten Breath / Exixes Decay

  • 緋色の腐敗ステータス効果の蓄積を減らしました。

スキルのバランス調整

Glintstone Pebble / Surge of Faith / Gold Breaker / Regal Beastclaw / Nebula (Bastard’s Stars) / 聖なるファランクス

  • 攻撃力上昇。

ソード ダンス / 不屈の誓い / エオカイドのダンシング ブレイド

  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

ホーリー オーダー / オーダー ジェネラル / ソウル サプレッサー / ノレッジ アバヴ オール / バリケード シールド

  • 延長効果時間

テイカーズ フレイムス / ミケラズ リング オブ ライト

  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

祈りの一撃/大蛇狩り

  • 強度とバランスダメージの増加

ワイルドストライク/スピニングストライク

  • 各種アクションからスキル発動までの時間を短縮
  • 攻撃力が少し上昇。

グラウンドパンチ/ゴールドパンチ/エルドツリーパンチ

  • スキル使用から投擲可能になるまでの時間を短縮しました。
  • 攻撃力上昇。

スタンプ(カットアップ)/スタンプ(リビール)

  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。
  • 攻撃力上昇。
  • 強攻撃以外のスキル終了からアクション実行までの時間を短縮しました。

ピアシングランジ

  • 移動速度と攻撃力が上昇。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。
  • スキルが終了してから攻撃してロールするまでの時間を短縮しました。

貫く牙

  • 移動速度、攻撃力、バランスダメージが上昇。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。
  • スキルが終了してから攻撃してロールするまでの時間を短縮しました。

スピニングスラッシュ

  • グレートソード、カーブド グレートソード、デュアルブレード、グレートアックス、スピア、グレートスピア、ハルバード、リーパーと一緒に使用すると、敵に対するバランス ダメージが増加します。

チャージフォワード

  • 方向制御と移動速度が向上します。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

血税

  • 移動速度と攻撃力が上昇。
  • HPドレイン効果が上昇。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

繰り返し押す

  • 移動速度の増加。さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

ジャイアントハント

  • バランスダメージを増加。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

スラッシュ・ロレッタ

  • 最初の攻撃のバランスダメージが増加しました。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

毒蝶の飛行

  • 毒ステータスの蓄積と毒状態の敵に対する強さを増加させます。
  • 毒の持続時間とダメージを増加しました。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

サンダー

  • 移動速度、攻撃力、バランスダメージが上昇。
  • スキルサイズとバランスダメージを増加。

聖なる刃

  • 移動速度と刃の範囲が増加します。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。
  • 武器に神聖な力を与える効果の持続時間と攻撃力を増加しました。

血まみれのスラッシュ

  • ステータスの蓄積と攻撃力が上昇する。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

吸血鬼の拳

  • 移動速度と攻撃力が上昇。
  • 他のプレイヤーに対する攻撃範囲が増加しました。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

噴火

  • 溶岩の範囲と持続時間が増加。
  • 武器が叩きつけられる部分に攻撃判定を追加しました。
  • 発動中のバランス上昇時間を修正。

グラビタス

  • キャスト時の安定性が向上。

ストームブレード

  • 移動速度と刃の範囲が増加します。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

ブレイジングストライク

  • 攻撃力上昇。
  • 武器に火属性を付与する持続時間と攻撃力の増加。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

落雷

  • 武器に雷属性を付与する持続時間と攻撃力の増加。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。
  • スキルを使用してから攻撃できるようになるまでの遅延を減らしました。

真空スライス

  • 移動速度と刃の範囲が増加します。
  • FP消費の減少
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

光のホーリーリング

  • 発射体のハローの範囲と速度が増加しました。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

ブラッドブレード

  • パワーアップ。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

ゴーストストライク

  • 改善された方向制御。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

ゴーストスピア

  • 攻撃力上昇。
  • 遠距離でのダメージドロップを減らしました。

冷却ミスト

  • 移動速度の増加。
  • 武器の凍傷効果の持続時間を増加しました。

毒霧

  • 移動速度の増加。
  • 武器の毒効果の持続時間を増加しました。

シールドバッシュ

  • ガード中の敵​​に対するスタミナ攻撃力が上昇。

エンチャントショット

  • 矢の速度を上げました。

キック

  • ガード中の敵​​に対するバランスダメージとスタミナ攻撃力が上昇。

ロックブレード

  • 効果持続時間を延長。
  • ガード中の敵​​に対する攻撃力、バランスダメージ、スタミナ攻撃力が上昇する。

鬨の声

  • 効果持続時間を延長。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。
  • 以下の武器使用時、効果時間中の強攻撃の威力を上方調整しました。
    • 直剣 / 曲刀 / 刀 / 斧 / ハンマー / フレイル / 槍 / 大槍 / ハルバード / 死神 / 拳(片手) / 爪(片手)

トロールの咆哮

  • 攻撃力上昇。
  • 発動中のバランス上昇時間を修正。

自慢の咆哮

  • 効果持続時間を延長。
  • 攻撃力、防御力、スタミナ回復率が上昇する。

許容する

  • 効果持続時間を延長。
  • 失血や凍傷の状態異常によるよろけを防ぐ効果を追加。
  • 効果持続時間を延長。
  • スキル発動から攻撃以外の行動が可能になるまでの時間を短縮しました。

聖地

  • HP回復量を増加しました。

ミストラプター

  • FPの消費を減らしました。

ファイアスピット

  • 発射体の範囲が改善されました。

火の舌

  • スタミナ消費量が減少。

大きな予言の泡

  • 大きな泡がその場にとどまる時間を増やしました。
  • 大きな泡の追尾性能と範囲を改善しました。

バイパーバイト

  • 攻撃力アップと毒状態蓄積。
  • 毒効果の持続時間を増加し、毒によるダメージを増加しました。

月光の大剣

  • 強攻撃、溜め攻撃のスタミナ消費を軽減しました。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

シルリアの災い

  • 発動中の移動速度、攻撃力、バランスが上昇する。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。
  • 発射物は、充電時に敵と一部のオブジェクトを貫通するようになりました。

レデュヴィアの血刃

  • 攻撃力上昇。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

光沢のあるダーツ

  • 魔法攻撃の射程、速度、攻撃力が上昇する。
  • 魔法攻撃は非チャージ時に敵を貫通するようになりました。

夜と炎の構え

  • 攻撃力上昇。
  • 通常攻撃時、攻撃方向を上下に変更できるようになりました。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

デッドリー ゴースト フレイム

  • 武器に魔法属性を付与する効果の持続時間、攻撃力、バランスダメージを増加しました。
  • 各種アクションからスキル発動までの時間を短縮しました。
  • スキルを発動してからアクションを実行できるようになるまでの時間を短縮しました。

槍の儀式

  • 攻撃力上昇。
  • ダメージ検知時間を短縮。

オオカミの攻撃

  • キャスト時の安定性が向上。

雷雲の形

  • 方向制御の向上。

王家の咆哮

  • 効果持続時間を延長。
  • 効果中の強攻撃の間隔を短くしました。
  • スキルを発動してからアクションを実行できるようになるまでの時間を短縮しました。

デスブレイド

  • HPの最大量を減少させる効果の持続時間を増加しました。

運命の死

  • 移動速度の増加
  • HPの最大量を減少させる効果の持続時間を増加しました。

アラバスター領主の魅力

  • 攻撃力上昇。
  • キャスト時の安定性が向上。

オニキス領主の嫌悪感

  • ノックバック効果の強さを増加しました。
  • キャスト時の安定性が向上。

復讐の誓い

  • 拡張効果
  • 失血や凍傷の状態異常によるよろけを防ぐ効果を追加。

アイスライトニングソード

  • 武器攻撃力上昇。
  • 武器に雷属性を付与する効果の持続時間と攻撃力を上方調整しました。
  • スキルを発動してからアクションを実行できるようになるまでの時間を短縮しました。

クローフリック

  • 攻撃力上昇。
  • 指を伸ばしたときのバランスダメージを増加しました。

黄金硬化

  • 効果中の連続強攻撃時、攻撃中断時間を追加。
  • 効果中、ガード中の敵​​に対する強攻撃の移動速度、バランスダメージ、スタミナ攻撃力が上昇する。
  • 武器に神聖属性を付与する効果の持続時間と攻撃力を増加しました。
  • スキルを発動してからアクションを実行できるようになるまでの時間を短縮しました。

最後の儀式

  • 効果持続時間を延長。
  • 攻撃力上昇。
  • 死にゆく者への効果を上方修正しました。

防御不能の刃

  • FPの消費を減らしました。
  • 移動速度の増加。

ロレッタの斬撃 (ロレッタの戦鎌、戦争の灰)

  • 攻撃力上昇。
  • 初撃ダメージ上昇
  • バランスダメージを増加。

コープスワックスカッター

  • FPの消費を減らしました。
  • 移動速度、範囲、刃の速度が増加します。
  • 武器パーツのダメージ検出を追加。

アイス ストーム ザモラ

  • 攻撃力上昇。
  • 武器部の攻撃力を上昇。

フィネスダイナスト

  • 次の強い攻撃の方向制御を改善しました。

死の炎

  • 武器に神聖属性を付与する効果の持続時間と攻撃力を増加しました。

マグマギロチン

  • 初段の敵ガードに対するバランスダメージとスタミナ攻撃力をアップ。

コープスコレクター

  • 攻撃力が少し上昇。

ブラッドブレードダンス

  • スキル発動直後のダメージ判定を追加。

世界のイーター

  • バランスダメージを増加。

家族の悪意

  • 怨霊が敵を追う範囲を拡大しました。

ローサス召喚

  • 移動速度の増加。

雷雨

  • 移動速度の増加。
  • 武器に雷属性を付与する効果の持続時間と攻撃力を上方調整しました。

防御不能の刃

  • 攻撃力上昇。
  • スキルを発動してからアクションを実行できるようになるまでの時間を短縮しました。

オルドビスの渦

  • 攻撃力、移動速度、バランスダメージが上昇。
  • キャスト時の安定性が向上。
  • さまざまなアクション (アイテムの使用や攻撃アニメーションなど) が終了してからスキルを使用できるようになるまでの遅延を減らしました。

蛮族の咆哮

  • 効果持続時間を延長。
  • スキルを使用してからさまざまなアクションを実行するまでの時間を短縮しました。
  • 効果中に爪や拳のある武器を使用すると攻撃力が増加します。
  • 効果中、二刀流武器使用時の強攻撃力を下げました。

シールドクラッシュ

  • ステータス効果のある武器使用時のステータス上昇量を減少。

切腹

  • 発動時に受けるダメージが増加。
  • 武器に付与される出血状態蓄積効果を減少。

血の贈り物の儀式

  • 他のプレイヤーのダメージ アニメーション トリガーの範囲を縮小しました。ダメージは変わらない。

エラー訂正

バランス変更の巨大なリストに加えて、パッチにはバグ修正の大きなリストも含まれています。

  • 通常、特定の War Ash と組み合わせることができない武器から War Ash を削除するプロセスを追加しました。
  • インベントリとストレージ内のアイテムの数が上限に達した場合、ユーザーがグレーター ルーン、クリスタルの涙、ひびの入ったポット、儀式のポットなどのアイテムを取得できない問題を修正しました。
  • ユーザーが Crystal Tear を取得できない問題を修正しました。Crystal Tear を取得できなかった場合、Crystal Tear を取得する必要がある場所の近くに移動すると、アイテムがインベントリに追加されます。
  • 特定のダメージ アニメーション中のプレイヤー キャラクターのコントロールを調整しました。
  • 空中でHoly Seal Offhandを使用すると、一部のスペルがチャージされないバグを修正しました。
  • 武器が両手持ちの場合、ジャンプ着地直後に通常のダッシュ攻撃が行えない不具合を修正しました。
  • 移動中に武器を変更すると、さまざまなアクションが無視される問題を修正しました。
  • コロッサルソードの物理攻撃属性の説明を修正。
  • 一部の大斧攻撃において、攻撃方向が変わるまでの時間が想定よりも短かった問題を修正しました。
  • ルイングレートソードの武器でチャージ攻撃を行うと、攻撃方向を変更できなかった問題を修正しました。
  • ミロスの叫びスキルにハイランドアックスの効果が適用されていなかった問題を修正しました。
  • ウォリアー ジャー シャードとアレクサンダー シャードの効果がクロージャーのソーサリー スキルに適用されていなかった問題を修正しました。
  • 咆哮のメダリオンの効果がリーガルの咆哮の戦灰に適用されていなかった問題を修正しました。
  • スネーク スティング スキルが猛毒の代わりに毒を与える可能性がある問題を修正しました。
  • 左手に杖を持ってスペルストーンスリングを使用すると、3つの石のうちの1つの範囲が予想よりも長くなる問題を修正しました。
  • ビーストクロウを詠唱した後のクールダウンが魔法や呪文で短縮できなかった問題を修正しました。
  • イネヴィタブル マッドネスで掴めない敵を攻撃した際、敵が盾を持っていると弾かれてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で特定の種類の防具に装備を変更すると、HPまたはFPが回復する可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが死亡し、いくつかの場所で立ち往生する可能性があったバグを修正しました。
  • ユーザーが特定の手順で予期しない場所に到達できるいくつかの地形バグを修正しました。
  • 一部のマップでのレンダリングと衝突検出が予想と異なる問題を修正しました。
  • ゲームが特定のフレーム レート未満で実行されている場合、ハンド バリスタ武器から発射されたボルトがロックされたターゲットに当たらない問題を修正しました。
  • PlayStation 4 および PlayStation 5 版でオンライン マルチプレイヤーが正しく動作しないことがある問題を修正しました。
  • その他のいくつかのパフォーマンスの改善とバグ修正。

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