エレクトロニック・アーツは従業員の5パーセントを削減する。 Respawnのスター・ウォーズFPSがキャンセルされる

エレクトロニック・アーツは従業員の5パーセントを削減する。 Respawnのスター・ウォーズFPSがキャンセルされる

エレクトロニック・アーツは、2023年に2件の大量解雇を行った後、再び人員削減を行っている。本日、ゲームパブリッシャーは総従業員の5パーセントを削減することを明らかにした。 EAが以前に発表した従業員数に基づくと、650人から670人のチームメンバーが解雇されることになる。

EAの最高経営責任者(CEO)アンドリュー・ウィルソン氏は、人員削減を発表したブログ投稿で次のように述べた。

すべてのチームが影響を受けるわけではありませんが、これがこれらの変更の最も難しい部分であり、私たちはチームへの影響を制限するためにあらゆる選択肢を深く検討しました。私たちの主な目標は、チーム メンバーに新しい役割と他のプロジェクトに移行するための道を見つける機会を提供することです。それが不可能な場合でも、私たちは最大限の注意、気配り、敬意を持って各同僚をサポートし、協力します。

EA は以前、2023 年初めに社内で 800 人を削減しました。 2023年後半には、同社最大の開発スタジオの1つであるBioWareで働いていたチームメンバー50人を削減した

別のブログ投稿で、EA Entertainment 社長の Laura Miele 氏は、EA 最大のスタジオの 1 つである Respawn にいくつかの変更が加えられるだろうと述べました。開発者が以前に発表したスターウォーズをテーマにした一人称シューティングゲームはキャンセルされました。ミーレはチームが今後「既存のゲームのサポートを提供しながら、自社ブランドに基づいた新しいプロジェクト」に集中して取り組むと述べた。

また、EAの「バトルフィールド」シリーズのシングルプレイヤーゲームを開発する予定だった最近設立されたスタジオ「リッジライン」も、スタジオ責任者のマーカス・レート氏の退任を受け、シアトルでの事業を縮小する予定だ。 Ridgeline チームの一部のメンバーは、別の Battlefield スタジオである Ripple Effect に移動されます。また、Criterion は今後、「バトルフィールド」シングルプレイヤー プロジェクトを担当することになります。

ミーレ氏は、EA には現在「シリーズ史上最大のバトルフィールド チーム」がいると述べ、一人称シューティング ゲーム シリーズの将来の計画について楽観的なようでした。

最後に、キム カーダシアン ハリウッド、ロード オブ ザ リング、タップ スポーツ ベースボール、F1 モバイルなど、EA のモバイル ゲームのいくつかがまもなく運営を終了します。

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