PlayStationおよびNintendoシステムは、エミュレーターのサポートに関してすべての注目を集めていますが(PC以外のゲームが多いという事実もあります)、Xbox 360にはまだ価値のある独占がたくさんあるので、主要なシステムエミュレーター(Xenia)がすぐにうまくいくのを見てください。
グラフィックプログラマーのXeniaは、彼らのWebサイトで発表を行い、ほぼ1年でチームの最初のメジャーアップデートを披露しました。
- AMD FidelityFX Super Resolution 1.0(FSRとも呼ばれます)は、「非常に高品質のエッジツーエッジのアップスケーリングと、サブ720pから最新のモニター解像度へのシャープネスの回復」を実現します。
- AMD FidelityFXコントラストアダプティブシャープニング(CAS)は、「特に最も必要とされる領域で、画像の忠実度を向上させます」。
- NVIDIA Fast Explicit Anti-Aliasing 3.11 FXAAは、「ゲーム内で使用されているアンチエイリアシング方法とまったく使用されていないアンチエイリアシング方法に関係なく、画像のエイリアシングを排除します」
- 青いノイズパターンでディザリングして「グラデーションを滑らかにする」
- 非正方形の解像度のスケーリングが追加されました–「2×2よりもパフォーマンスへの影響がはるかに少なく、詳細の量が大幅に向上します」。
- 可変リフレッシュレートのサポート、および「ゲーム出力が画面に表示されるまでの待ち時間を短縮するための」プレゼンテーションストリーミングの改善。
Xbox 360はPS3ほど多くのエミュレーションサポートを経験していませんが、Xeniaはますます良くなっており、多くの出版社が自分たちの遺産を存続させるためにできない、またはできないことを行っています。
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