Enshrouded: FPS を向上させ、パフォーマンスを向上させるための最適な設定

Enshrouded: FPS を向上させ、パフォーマンスを向上させるための最適な設定

Enshroudedが早期アクセスであるということは、FPS とパフォーマンスを向上させるための最適な設定がこれまで以上に重要になることを意味します。現時点では最適化されたゲームではないため、Enshrouded で可能な限り最高の FPS を実現するためのすべてのグラフィックス オプションのリストをまとめました。

Enshrouded でより高い FPS とパフォーマンスを得る方法

Enshrouded のグラフィック設定メニュー
ゲームスキニーによるスクリーンショット

Enshrouded は最も要求の厳しいゲームではありませんが、十分に最適化されていないため、可能な限り最高の FPS を得るには設定をいじる必要があります。どれがパフォーマンスに最も影響を与えるかを確認するために、利用可能なグラフィック オプションをすべてテストしてみました。

テストのために、設定のすべてを最高品質に設定し、それぞれを順番に下げました。私は、GPU を搭載したウルトラワイド モニターでプレイしていますが、そのため、私の FPS 値はあなたのものとは少し異なる可能性があります。最適化された設定を使用すると、次のパーツで 3840×1600 で再生すると、ほとんどの状況で 60 ~ 80 FPS を簡単に得ることができました。

  • GPU : NVIDIA RTX 3080 ファウンダーズ エディション
  • CPU:インテルi7 13700K
  • RAM : 32GB DDR4 (3600Mhz)
  • OS:Windows10

Enshrouded での高 FPS に最適なグラフィック設定

  • 表示モード: フルスクリーン。この設定をオンにすると、Alt-Tab キーを押しながら他のプログラムに移動することができ、パフォーマンスもほとんど低下しません。
  • 解像度: モニターのネイティブ解像度。
  • 解像度スケール: 100% のままにします。何らかの理由で、この設定を下げるとパフォーマンスが低下します。
  • VSync : 画面のティアリングがひどくない限りオフ。
  • 視野: 好きなものを使用してください。
  • バックグラウンドでのフレームレートを制限する: ゲームを終了した場合に GPU を中断するには、オンのままにします。
  • アンチエイリアシング: DLSS または FSR に設定します。
  • DLSS/FSR 品質: バランス。品質 DLSS 設定では 10 ~ 15 FPS がカットされ、バランスが取れていると問題なく表示されます。
  • テクスチャ解像度: ゲームのデフォルトに関わらず、[最大品質] または [品質] のままにしておきます。 Low と Max の間で FPS に違いは見られませんでした。
  • 影の品質: バランスが取れています。いつものように、シャドウはパフォーマンスに大きな影響を与えます。シャドウをバランスに変えると、ゲームの美しさのほとんどが維持され、最大品質設定よりも 20+ FPS 向上します。
  • Contact Shadows : 60 FPS を達成するのが難しい場合はオフにします。シーンにもよりますが、これらをオンにすると 3 ~ 5 FPS のヒットが見られました。
  • 間接照明: バランスが取れています。この設定ではレベルごとに約 3 ~ 5 フレームのコストがかかり、最大品質では PC にかなりの負荷がかかります。
  • 反射: 品質。 Enshrouded には反射面があまり多くないため、これを高い設定のままにすることができます。
  • 霧の品質: 品質。シュラウドの霧はパフォーマンスにあまり影響しません。
  • ボリュームシャドウの品質: バランスまたは品質。設定を高くしてもパフォーマンスに大きな影響は見られませんでしたが、設定を下げると改善される可能性があります。
  • SSAO : パフォーマンスまたはオフ。 SSAO は非常に特殊なシャドウ設定なので、パフォーマンスに大きく影響を与える可能性があります。 FPS の大幅な向上を確認するためにオフのままにしています。
  • 遠くのオブジェクト: バランスまたは品質。名前にもかかわらず、この設定は実際には遠くの影を制御しますが、どういうわけか最高の設定でも FPS が 3 ~ 5 しか低下しません。
  • ボクセル詳細モデル: 品質またはバランス。この設定は、ゲーム世界の特定のジオメトリのレンダリングと品質を制御し、最高の設定でも FPS はあまりかかりません。
  • 小さな葉: パフォーマンスまたはバランス。この設定は、ゲーム内の草やその他の葉の密度を決定します。これは、密度が高くない場合、CPU を大幅に消費する可能性があります。
  • テッセレーション: バランスが取れています。ここでは、より高い設定でもパフォーマンスが大幅に低下することはありませんでした。
  • ポイント ライト シャドウ: パフォーマンスまたは品質。奇妙なことに、この特定のシャドウ設定では、品質を下げても FPS はそれほど変わりませんでした。

これらは、Enshrouded で高 FPS を実現するための私の推奨設定です。それでも 60 FPS またはその付近に達するのに問題がある場合は、シャドウ設定のいずれかをワンランク下げるか、DLSS をバランスからパフォーマンスに切り替えてください。 FSRについても同様です。エンショードはアップスケーリングによるメリットが大きいので、お持ちの場合はぜひご利用ください。

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