Playdateは、これまで存在しなかったポータブルコンソールです。
ゲーム機市場ですでにすべてを見たように見えたちょうどその時、パニックが現れてプレイデートを発表しました。これは、モノクロディスプレイ、最小限のボタン、および…ハンドルを備えた小型のポータブルデバイスです。もちろん、回転する必要はありませんが、一部のゲームでは回転が重要な役割を果たします。つまり、回転を使用して制御します。
Playdateでは既知のゲームをプレイしません。カタログは、このデバイス用に特別に設計された製品で構成されています。純粋なエンターテインメントに焦点を当てており、多くの場合非常に面白いものです。当初は20を超えており、その後定期的に新しいものが登場します。事前に発表されることはありませんので、毎回サプライズがあります。
技術の面では、これは驚くべきことではなく、ゲームのカタログは非常に限られています。
成功は確かではありません。最初のレビューでのプレイデート
Playdateは、見事な失敗や信じられないほどの成功に終わる可能性のあるアイデアの優れた例です。現時点では、後者が勝つという多くの兆候があります。20,000部はすでに事前購入されており、初期のレビューはほとんど肯定的です。
Wiredは、「興味深いゲームライブラリ、優れたボタン、優れた稼働時間」、および優れた画面とヘッドフォンジャックを称賛し、7を与えました。一方、彼は「バックライトがなく、夜は遊べない」と長い待ち時間をメーカーに非難している。現在注文されているコピーは来年だけ顧客に届く。
同様の長所と短所が、とりわけThe Verge、CNET、IGNからもたらされました。これは、これがAAAタイトルではなく、ゲームプレイに焦点を当てたクリエイティブな制作に関心のある特定の視聴者を対象としたコンソールであることを強調しています。 。。GamesRadar +はそれに9を与え、賞賛することはできませんでした…ペン。
出典:Playdate、Engadget、Wired、The Verge、CNET、IGN、GamesRadar+。
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