欧州連合、MicrosoftによるActivision Blizzard買収を条件付きで承認
以前に噂されていたように、欧州連合の規制機関である欧州委員会は、Microsoftによる690億ドルでのActivision Blizzard買収計画を承認した。ただし、その承認には条件があります。
ECのプレスリリースには、この協定がEUにおけるコンソールゲームの競争に問題を引き起こすとは考えていないと述べられている。しかし、ECはMicrosoftのクラウドゲーム計画に懸念を抱いていた。そこには次のように述べられていました。
その可能性にもかかわらず、クラウド ゲーム ストリーミングは現在非常に限られています。同委員会は、Activision のゲームの人気が同社の成長を促進する可能性があると判断しました。その代わりに、MicrosoftがActivisionのゲームを自社のクラウドゲームストリーミングサービスであるGame Pass Ultimate専用にし、競合するクラウドゲームストリーミングプロバイダーとの提供を差し控えれば、クラウドゲームストリーミングを介したゲーム配信における競争が減少するだろう。
Microsoft は EC の承認を得るために、次の 2 つの救済策を EC に提案しました。
- EEA 内の消費者に提供される無料ライセンスにより、ライセンスを取得している現在および将来のすべての Activision Blizzard PC およびコンソール ゲームを、選択したクラウド ゲーム ストリーミング サービス経由でストリーミングできるようになります。
- クラウド ゲーム ストリーミング サービス プロバイダーへの対応する無料ライセンスにより、EEA ベースのゲーマーが Activision Blizzard の PC およびコンソール ゲームをストリーミングできるようになります。
ECは、Microsoftによるこれらの救済策が「ActivisionのゲームをEUの小規模なプレーヤーを含む新しいプラットフォームや、以前よりも多くのデバイスに提供することで、競争と消費者に大きな利益をもたらすだろう」ことに同意した。しかし、ECはMicrosoftがこれらの約束を守ることを確認するだろう。 、「委員会の監督の下、独立した管財人がその実施の監視を担当する。」と述べています。
特に英国の競争市場局が同社のActivision Blizzard買収の動きを4月に阻止していたため、ECの承認はMicrosoftにとって朗報だ。CMAは、この契約によりマイクロソフトがクラウドゲーム分野で不当な優位性を得るだろうと主張した。Microsoft はこの決定に対して控訴する予定ですが、最終的な判決には数か月かかる可能性があります。
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