Elden Ring のすべてのソフト キャップ – すべての統計ソフト キャップ

Elden Ring のすべてのソフト キャップ – すべての統計ソフト キャップ

Elden Ring でキャラクターに与える統計を検討するときは、投資がひっくり返る前に到達したいソフト キャップの種類に注意することが重要です。これは、キャラクターのステータスにポイントを投資しているときに、さまざまなステータスに対して受け取るポイントの数が低下し始め、時間をかけてそれらを増やす価値がほとんどなくなるポイントになることを意味します。これは、エルデン リングのすべてのステータスで発生します。このガイドでは、Elden Ring の統計のすべてのソフト キャップとその仕組みについて説明します。

エルデンリングの統計のソフトキャップとは何ですか?

エルデンリングでソフトキャップがどのように機能するかを説明しましょう. 最大HPがアップする活力ステータスを使いましょう。40 と 60 にソフト キャップがあります。実際には、これは、40 まで割り当てるたびに、ポイントあたりの HP の量が増加し、最大で 48 になることを意味します — 39 から 40 に平準化する場合。 HP は収縮を増加させ、13 まで低下します。次に、60 Vigor では、各ポイントが 6 から 3 HP の間で付与されるため、さらに急激なリターンの低下があります。他の統計は、その仕組みにわずかな違いがありますが、基本的な原則は同じで、1 つ以上のしきい値を超えると収益が減少します。

ステータスは、武器の属性スケーリングに基づいて攻撃力を増加させることに注意してください。これは、たとえば、Strength は、Strength でスケーリングされる武器の攻撃評価のみをブーストすることを意味し、増加する量は、武器の強度スケーリングがどれだけあるかによって異なります。また、どの統計値をレベルアップするかを選択する際の要因は、ソフト キャップだけではないことに注意してください。たとえば、強度ビルドを使用する場合、ジャイアント クラッシャーを片手で使用するには、最初の 2 つの強度ソフト キャップを超える必要があります。

各統計のすべてのソフト キャップ

  • Vigor:HPの40/60
  • Mind:FPの場合は50/57/60
  • Endurance:スタミナ50
  • Strength:攻撃評価は20/55/80
  • Dexterity:攻撃評価は20/55/80
  • Intelligence:攻撃力は 20/50/80、ソーサリー スケーリングは 60/80
  • Faith:攻撃評価は20/50/80、呪文のスケーリングは60/80
  • Arcane:攻撃評価は20/50/80、呪文のスケーリングは30/45

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