Diablo 4のスキルツリーについて私たちが知っているすべて

Diablo 4のスキルツリーについて私たちが知っているすべて

ディアブロ 4 のリリースが日ごとに近づいているため、私たちは地獄の瀬戸際にいますが、炎の味を知りたいプレイヤーは、3 月の 2 つのベータ アクセス週末を通してチャンスがあります. ディアブロ 4 はその公式を揺るがすことを目指しており、約 20 年の歴史を持つフランチャイズをこれまでで最大の台座に置き、大規模なゾーン、ワールド ボス、シリーズ史上最も詳細なスキル ツリーとキャラクター カスタマイズを備えています。

Diablo 4のスキルツリーシステムについて私たちが知っていることはすべてここにあります.

ディアブロ IV スキル ツリー システムの説明

ディアブロ 4 は、プレイヤーがディアブロ 2 から覚えている可能性のある分岐スキル ツリー システムの復活を示していますが、規模ははるかに大きくなっています。Path of Exile のような他の ARPG のファンは、Diablo 4 のスキル ツリーに、ポイントを投資できるアクティブ スキルとパッシブ スキルの膨大な選択肢が含まれているため、自宅にいるように感じるでしょう。

スキルツリーの構造とノード

ディアブロ 4 のスキル ツリーは7 つのクラスターで構成されており、特定の量のスキル ポイントをツリーに投資すると、それぞれのロックが解除されます。

Blizzard Entertainment による画像
  • 0 ポイント–基本的なスキルとアップグレードを含むBasic Clustersへのアクセス。これらは通常、最も弱い攻撃になる傾向がある「ジェネレーター」スキルですが、より強力なスキルに使用するクラス固有のリソースを生成するのに役立ちます。
  • 2 ポイント–コア スキル、アップグレード、およびパッシブを含むコア クラスターへのアクセス。これらは、クラス固有のリソースを使い果たす、より強力なスキルです。
  • 6 / 11 / 16 ポイント–より複雑で強力なスキルとパッシブを含むユニークなクラス クラスターへのアクセス。これらのスキルは、クラスのアイデンティティをさらに深めます。
  • 23 ポイント–クラスのアルティメット スキルと追加のパッシブを見つけるアルティメット クラスターへのアクセス。アルティメット スキルは最も強力な攻撃であり、クールダウンが最も長くなります。一度に持つことができるアルティメット スキルは 1 つだけです。
  • 33 ポイント–クラス最強で最もユニークなパッシブ スキルを含むアルティメット パッシブ クラスターへのアクセス。アルティメット スキルと同様に、一度にアクティブにできるアルティメット パッシブは 1 つだけです。

スキルポイントとリスペック

スキル ポイントはレベルアップごとに付与され、名声システムなどの他の方法で取得することもできます。

スキル ポイントをツリーに使うのに費用はかかりませんが、スキル ポイントを払い戻すのは別の話です。レベル 7 以降に到達すると、スキル ポイントを払い戻すために、指数関数的に増加する量のゴールドを消費する必要があります。幸いなことに、コストは高くないようで、プレイヤーは自分のプレイスタイルに合わせてさまざまなビルド オプションを試すことができます。

さまざまな種類のギアやアイテムを通じて、特定のスキルでさらにランクを上げることもできます。各キャラクターには 20 以上のアクティブ スキルから選択できるほか、ビルドをさらにパーソナライズするための豊富なパッシブ スキルが用意されており、各プレイヤーはこれまで以上に深いカスタマイズ感覚を得ることができます。

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