Warframe のステータススティックについて知っておくべきことすべて

Warframe のステータススティックについて知っておくべきことすべて

Warframe では、プレイヤーのロードアウトは通常、プライマリ武器、セカンダリ武器、近接武器で構成されます。ただし、これらの標準装備の選択肢以外にも、ミッション中に利用できる追加のオプションがあります。たとえば、特定の Warframe には Excalibur の Exalted Blade などの高貴な武器があります。

より経験豊富な Warframe プレイヤーは、疑似高揚能力として知られる別のカテゴリーの隠された装備に精通しているかもしれません。エクスカリバーのスラッシュダッシュもその一例です。それは能力としては独立していますが、能力修飾子とは関係のない要素とも相互作用します。スラッシュ ダッシュのダメージは、能力強度の変更と近接武器構成の変更の両方の影響を受けます。

これまでのところ、Warframe にはこのような疑似高揚能力が合計 5 つありますが、それらすべてがすべての近接 MOD の影響を受けるわけではありません。たとえば、スラッシュ ダッシュはクリティカル チャンスやクリティカル ダメージの影響を受けません。ステータス スティックは、簡単に言えば、擬似的に高揚した能力を強化するという明確な目的で構築された特別な近接構成です。

Warframe で最高のナチュラル ステータス スティックは高い Riven 気質を持っています

「ステータススティック」自体は一般的な使用を目的とした近接武器ではない可能性があります。ステータススティックにインストールされているMODのみが擬似的な高揚能力に影響し、武器としての実際のステータスには影響しません。

したがって、ステータス スティックは、幅広い Warframe コミュニティではあまり使用されない近接武器になる傾向があります。この背後にある基本的なアイデアは、Riven MOD の統計を悪用することです。武器の Riven Mod のブーストの大きさは、武器の Riven の性質によって異なります。Warframe で世界中で使用されている武器が少ないほど、Riven MOD の数値は高くなります。

注意点としては、オンヒットトリガーの前提条件を備えた MOD や派閥固有のダメージ MOD (Primed Smite Grineer など) はステータス スティックでは機能しないことです。これらの大きな例は、Bereserker’s Fury、Condition Overload、または Shattering Impact です。

それを念頭に置いて、Warframe で構築される各ステータス スティックのニュアンスは、それぞれの疑似高揚能力に応じて次のとおりです。

エクスカリバー – スラッシュダッシュ

Warframe のスターターにとって、Excalibur でロック解除された最初の能力は非常に強力です。スラッシュ ダッシュにはステータスチャンスはありませんが、追加の属性ダメージの恩恵を受けます。Jaw Sword は、そのユニークな Blade of Truth 拡張 MOD により、おそらくこれに最適な統計スティックです。

  • 増加に焦点を当てます: 近接ダメージ モッド (Primed Pressure Point)、追加のスラッシュ ダメージ モッド (バズ キル)、コンボ持続時間モッド (ドリフト コンタクト)、および +90% エレメンタル ダメージ モッド。
  • 前述のブーストを備えた Riven MOD を探してください。
  • スラッシュ ダッシュはクリティカルにできず、クリティカル チャンスとクリティカル ダメージのモッドはすべて無価値になります。
  • 攻撃速度MODの影響も受けません。

ガラ – シャッタード・ラッシュ

ガラのステータススティックはエクスカリバーとまったく同じように機能します。唯一の重要な違いは、能力自体は使用してもコンボ数が増加しないため、高いコンボ持続時間が不可欠であることです。この理由から、インカーノンのアックとブラントはおそらくガラの最高のステータススティックです。

Shattered Lash を使用するには 2 つの方法があります。能力をタップすると衝撃ダメージを与え、押し続けると斬撃ダメージを与えます。一般的に言えば、後者の方がはるかに便利で、+Slash ダメージ MOD によるボーナスも得られます。

コーラ – ウィップクロー

おそらくWarframe で最も強力な疑似高揚能力である Khora の Whipclaw は、機能的にはステロイドを使用した Broken War です。25% の基本クリティカル確率と 20% の基本ステータス確率があり、それぞれ Blood Rush と Weeping Wounds の恩恵を受けます。

Blood Rush と True Steel だけで、12 倍のコンボ乗数での Whipclaw のクリティカル確率は 165% まで上がります。つまり、通常の黄色のクリティカルが保証されている場合、オレンジ色のクリティカルの確率が 65% になります。

Khora 統計スティックを構築するには 2 つの方法があります。最も単純なものは、残忍なダメージ、つまり近接ダメージ、クリティカルチャンス、クリティカルダメージモッドと +90% エレメンタルダメージモッドを組み合わせてギャップを埋めることを目的としています。

もう 1 つの方法は、属性ダメージ MOD をドロップするクリティカル状態のハイブリッドです。このためには、+スラッシュダメージブーストを備えたRiven MODと、良好なスラッシュ優先度を得るためにIPS(衝撃-穿刺-スラッシュ)分布を歪めるバズキル、およびステータスチャンスを108にするWeeping Woundsが必要です12xコンボで%。ビルドの残りの部分では、クリティカルチャンス、クリティカルダメージ、ブラッドラッシュ、および基本近接ダメージの改善されたMODが提供されます。

  • 理想的には+近接ダメージと+クリティカルダメージ、そしてハイブリッドビルドを使用している場合は+スラッシュダメージを備えたRiven MODを探してください。

アッシュ – ブレイドストーム

Ash の Bladestorm は、その利点のほとんどが生活の質の向上であるため、おそらく Warframe で最もオプションの統計スティックです。まず第一に、ブレードストームは近接武器のいかなる種類のダメージ修正からも恩恵を受けません。Bladestorm のクローンはフィニッシャー ダメージを与えますが、フィニッシュ タッチなどの +フィニッシャー ダメージ MOD は考慮されません。

恩恵を受けるのは、コンボ数による基本攻撃ダメージの増加と攻撃速度です。攻撃速度はクローンの攻撃速度を決定し、それがコンボカウンターの蓄積速度を決定します。したがって、Ash ステータス スティックに関する考慮事項は次のとおりです。

  • 攻撃速度とコンボチャンスを高めます。Fury、Gladiator Vice、Quickening は攻撃速度を 100% まで高めますが、その後は利益逓減によって追加の攻撃速度の上昇が最小限に抑えられます。
  • Ture Punishment はコンボカウンターを簡単に構築するのに適していますが、+コンボ持続時間モッドで相殺する必要があります。
  • Riven MOD で +コンボ持続時間 と +初期コンボ を探してください。
  • ダガーは、Covert Lethality の初期コンボ +16 のため、Ash ステータス スティックの優れた選択肢です。

アトラス – 地滑り

アトラスのランドスライドは、実際にはエクスカリバーのスラッシュ ダッシュにオールインパクト ダメージを与えるワンパンマンのひねりを加えたものです。スラッシュ ダッシュとは異なり、基本クリティカル チャンスとステータス チャンスが 5% ありますが、それらを中心に構築するには低すぎます。攻撃速度の変更と Shattering Impact は Landslide に影響しません。

  • コンボ数のチャンスを調整することもできますが、純粋なダメージビルドの方がはるかに効果的です。
  • +近接ダメージ、+衝撃、および/または+エレメンタルボーナス統計を持つRiven MODを探してください。

主なアイデアは、即時ダメージの構築に全力を尽くすことです。純粋な衝撃ダメージ能力としての性質により、衝突コースなどの +Impact MOD は近接ダメージ MOD に加えてダメージを大幅に増加させます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です