噂の真相を探る: 『アサシン クリード シャドウズ』のオリジナル主人公は日本人男性だったのか?

噂の真相を探る: 『アサシン クリード シャドウズ』のオリジナル主人公は日本人男性だったのか?

『アサシン クリード シャドウズ』は、最初の公開以来、主に弥助のキャラクターをめぐって大きな論争を巻き起こしてきた。この黒人侍は、歴史に大きく影響を受けたユービーアイソフトの有名なオープンワールド シリーズで主役を演じる初めての実在の歴史上の人物である。その結果、弥助は、日本の伝統的な男性ヒーローを犠牲にして無理やり物語に登場させたという主張など、根拠のない非難の対象となってきた。

これらの主張は信頼できるものでしょうか、それとも根拠のない憶測にすぎないのでしょうか? これらの主張の起源を詳しく調べ、このトピックに関する業界関係者の洞察を評価してみましょう。

『アサシン クリード シャドウズ』は当初からヤスケを主人公にする予定だった

この憶測はゲームの発表以来広まっており、多くのオンラインユーザーはユービーアイソフトが「計画されていた」日本人男性主人公を弥助に置き換えたと主張している。有力な説は、この変更は2020年のブラック・ライブズ・マター運動後の社会的変化から生じたと示唆している。しかし、業界関係者のトム・ヘンダーソンはすぐにこの考えを否定した。

それどころか、Ubisoft がこれまでに『アサシン クリード シャドウズ』について明らかにしたすべてのことは、弥助をフィーチャーすることが当初の構想の一部であったことを示している。

開発チームは、この作品で日本のファン層を明確にターゲットにしました。

詳細な回答から、注目に値する重要な部分を抜粋します。

「私たちはあらゆることに真実味をもたせようと努めていますが、『アサシン クリード』ゲームは実際の歴史上の出来事や人物にインスピレーションを得たフィクション作品です。シリーズは最初から創造的な自由を取り入れ、魅力的で没入感のある体験を生み出すためにファンタジーの要素を取り入れてきました。私たちのゲームにおける弥助の表現は、その好例です。彼のユニークで謎めいた人生は、封建時代の日本を背景にした『アサシン クリード』の物語を語るのにぴったりの人物でした。」

開発者らはまた、この物語の選択がデリケートな性質のものであること認めた。

「アサシン クリード シャドウズでは弥助は侍として描かれていますが、これは議論の余地のある問題だと認識しています。私たちはこれを物語の中に注意深く織り込んでおり、もう一人の主人公である日本の忍者、直江もゲーム内で同様に重要な人物であり、この二人の主人公がプレイヤーに異なるゲームプレイ スタイルを提供します。」

ユービーアイソフトは、ヤスケが当初からゲームの構想の不可欠な部分であったことを認めており、チームが以前の日本の男性ヒーローをヤスケに置き換えたという主張は完全に誤りであると否定できる。

『アサシン クリード シャドウズ』は、2025 年 2 月 14 日に PC、PS5、Xbox Series X|S プラットフォーム向けに発売される予定です。

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