『レッド・デッド・リデンプション1』と『レッド・デッド・リデンプション2』の類似点と相違点を探る

『レッド・デッド・リデンプション1』と『レッド・デッド・リデンプション2』の類似点と相違点を探る

Rockstar Games は Grand Theft Auto シリーズで広く知られていますが、Red Dead Redemption シリーズも同様に注目に値します。これらのタイトルは、プレイヤーを 19 世紀末から 20 世紀初頭のアメリカの田舎の風景へと連れて行き、その歴史的時代の本質を細部まで捉えています。近年、両方のゲームは大きなファン層を獲得し、愛好家の間で非常に愛されています。

両方のゲームをプレイできる場所は次のとおりです:

  • Red Dead Redemption : PS3、Xbox 360、PS4、Nintendo Switch、PC で利用可能。
  • Red Dead Redemption 2 : PS4、Xbox One、PC で利用可能。

Rockstar は最近、『Red Dead Redemption 1』の PC 版リリースが間近に迫っていることを明らかにしました。これは、このゲームがコンソール以外でもプレイできる初めての機会となります。リリースが近づくにつれ、『Red Dead Redemption』シリーズの 2 つの作品の類似点と相違点を詳しく見ていきましょう。

レッド・デッド・リデンプション1と2の比較

類似点

1) 広大なオープンワールド

どちらのゲームも広大なマップを特徴としている(画像はRockstar Gamesより)
どちらのゲームも広大なマップを特徴としている(画像はRockstar Gamesより)

どちらの作品も、特定の時代のアメリカの田舎の広大さと自然の美しさを効果的に捉えた、広大なオープンワールド環境を誇っています。広大なマップには、プレイヤーが探索できるアクティビティや場所が豊富に用意されています。RDR2 は、特定のストーリー セグメントで RDR1 マップの重要なエリアを統合するなど、より密集した多様な風景を特徴としていますが、どちらのゲームも印象的なマップ サイズを提供しています。

2) 名誉システム

プレイヤーが何の罰も受けずにさまざまな犯罪行為に従事できる Grand Theft Auto シリーズとは異なり、Red Dead のゲームには独自の名誉システムが組み込まれています。どちらのタイトルでも、NPC に対して無分別な暴力を振るうと、プレイヤーの名誉メーターが減り、さまざまなゲームプレイの仕組みに影響します。逆に、NPC を支援するなどの利他的な行為を行うと、名誉メーターが増加します。

名誉システムは両方のゲームに実装されています(画像提供:Rockstar Games)
名誉システムは両方のゲームに実装されています(画像提供:Rockstar Games)

名誉度の低いプレイヤーは、敵対的な NPC に遭遇しやすくなり、ゲーム内購入のコストが増加し、敵に遭遇する頻度も高くなります。対照的に、名誉度が高いとストアの価格が下がり、サイドミッションを完了した際の報酬が上がります。特に、『レッド・デッド・リデンプション 2』では、名誉システムが前作よりもゲームプレイの形成に重要な役割を果たしています。

3) ワイルドウェストテーマ

レッド・デッド1の美学は映画的だが、レッド・デッド2はリアリズムに基づいている(画像はRockstar Gamesより)
レッド・デッド1の美学は映画的だが、レッド・デッド2はリアリズムに基づいている(画像はRockstar Gamesより)

どちらのゲームも 20 世紀初頭のアメリカの田舎の風景を舞台にしており、「ワイルド ウェスト」の雰囲気を体現しています。ただし、『レッド デッド リデンプション 1』ではこのテーマを映画的に解釈する傾向が強く、『レッド デッド リデンプション 2』では雪をかぶった山々や多様な地形などの現実的な要素が広大な世界に取り入れられています。

4) 章立てによる物語

どちらのゲームも、章ごとのストーリーテリング形式を採用しています(画像は Rockstar Games より)
どちらのゲームも、章ごとのストーリーテリング形式を採用しています(画像は Rockstar Games より)

GTA シリーズのより単純な物語構造とは対照的に、Red Dead ゲームのキャンペーンでは章ベースのアプローチが採用されています。各ゲームは、ストーリーラインを豊かにし、キャラクター アークをさらに発展させるエピローグを含む、定義された章で展開されます。

違い

1) 主人公

アーサー・モーガンは『レッド・デッド2』限定で登場し、ジョン・マーストンは両ゲームの主人公である(画像はRockstar Gamesより)
アーサー・モーガンは『レッド・デッド2』限定で登場し、ジョン・マーストンは両ゲームの主人公である(画像はRockstar Gamesより)

『レッド・デッド・リデンプション』ではジョン・マーストンが主人公ですが、『レッド・デッド・リデンプション2』ではアーサー・モーガンが主人公です。とはいえ、プレイヤーは2作目のゲームの特定の部分で一時的にジョンの役割を担うことができ、両方のキャラクターの世界観とタイムラインが共有されます。

2) ゲームプレイの仕組み

レッド・デッド2はより詳細なゲームプレイ体験を提供する(画像はRockstar Gamesより)
レッド・デッド2はより詳細なゲームプレイ体験を提供する(画像はRockstar Gamesより)

2010 年に PS3 と Xbox 360 で最初に発売された『レッド・デッド・リデンプション 1』は、その時代を反映したゲームプレイの仕組みを備えています。対照的に、2018 年に PS4 と Xbox One で発売された『レッド・デッド・リデンプション 2』は、強化された戦闘の仕組み、詳細なオープンワールド環境、より複雑なインタラクションなど、はるかに現代的で洗練されたゲームプレイ体験を提供します。

3) ダウンロードコンテンツ

『レッド・デッド2』にはストーリーDLCはない(画像はRockstar Gamesより)
『レッド・デッド2』にはストーリーDLCはない(画像はRockstar Gamesより)

『レッド・デッド・リデンプション2』は膨大なコンテンツにもかかわらず、ストーリーベースのDLCはリリースされておらず、今後もリリースされる可能性は低いようです。一方、『レッド・デッド・リデンプション1』は「アンデッド・ナイトメア」という有料DLCでサポートされていましたが、これは発売直後に利用可能になり、その後、SwitchとPS4のリマスター版、そして近々リリースされるPC版にバンドルされました。

4) リアリズムのレベル

レッド・デッド2はそのリアリズムで評価されている(画像はRockstar Gamesより)
レッド・デッド2はそのリアリズムで評価されている(画像はRockstar Gamesより)

これまでに制作されたゲームの中で最も本格的な体験の 1 つとして認められている Red Dead Redemption 2 には、驚くべき世界構築とリアルな機能が含まれています。このゲームでは、さまざまな環境や気候に合わせて調整された NPC の日常生活や複雑な動物の行動が表現され、最初のゲームで見られたリアリズムを超えています。

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