Exynos 2400 の快進撃が止まる。原神では低テクスチャ品質では 60FPS しか維持できません

Exynos 2400 の快進撃が止まる。原神では低テクスチャ品質では 60FPS しか維持できません

Samsung のExynos 2400 は、特にゲーム パフォーマンスの分野で絶好調で、 原神を安定した 60FPS で実行し、途切れの兆候が見られない。ただし、この要求の厳しいタイトルのフレームレートを左右する画質や解像度など、いくつかの詳細は当時は共有されていませんでした。残念ながら、チップセットはパフォーマンスを犠牲にすることなく最高のビジュアル設定でゲームを実行できない可能性がありますが、幸いなことに、すぐにわかるように、その責任は Samsung に向けられるものではありません。

開発者がゲームを Exynos 2400 向けに最適化していないため、原神を最低品質で実行することは完全にサムスンの責任ではありません。

X で共有された 1 分強のクリップの中で、@GaryeonHan は、Exynos 2400 が安定した 60FPS で原神を実行できる理由は、ゲームのテクスチャ解像度が低く設定されているようであるためだと指摘しています。これは、特にチップセットの一部である Xclipse 940 GPU が新しい AMD RDNA3 アーキテクチャに基づいている場合には、残念なことだったでしょう。

ただし、Exynos 2400 が Samsung からの比較的新しいリリースであるという肯定的な結果が得られます。これは、原神インパクトの開発者には、Exynos 2400 を搭載した Galaxy S24 および Galaxy S24 Plus を試す十分な時間がなく、ゲームをより高い画質で実行できるように最適化できることを意味します。

Xclipse 940 GPU も Vulkan API に大きく依存しているため、原神の開発者が切り替えを躊躇する可能性があります。

とにかく、Exynos 2400 が Snapdragon 8 Gen 3 より優れたパフォーマンスの安定性を示していることを考えると、 3>Apple の A17 Pro と同等、私たちは Samsung の最新 SoC を喜んで採用し、ゲームの今後のパッチを待って何か変更がないか確認し、結果を提供する予定です将来的には。

ニュースソース: @GaryeonHan

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