Fallout 76 2023 年 4 月 18 日更新: 完全なパッチノートがリストされました

Fallout 76 2023 年 4 月 18 日更新: 完全なパッチノートがリストされました

FALLOUT 76 アップデート パッチノート – 2023 年 4 月 18 日

Fallout 76 の最新アップデートでは、さまざまな新しいバグ修正とゲームの改善が行われています。すべての詳細を把握するために読んでください。

バージョンリストの更新

以下に、すべてのプラットフォームでのゲームのすべてのバージョンが表示されます。PS はコンボ ブレイカーであり、数字に「76」を含めないことを決定しました。

  • PC (スチーム): 1.0.76.0
  • PC (マイクロソフト ストア): 1.0.76.0
  • プレイステーション: 1.77
  • Xbox: 1.0.0.76

ダウンロード プロセスを開始する前に、どのくらいのストレージを準備する必要があるかを知ることができるように、選択したプラットフォームでの今日のパッチのダウンロード サイズを以下で確認してください。

  • PC(スチーム): 2GB
  • パソコン(マイクロソフトストア): 6.9GB
  • プレイステーション: 7.02GB
  • Xbox: 6.9GB

更新のハイライト

モッドの説明の変更

より一貫性があり、より明確になるように、MOD の説明テキストに多数の変更を加えました。説明の重要な変更点は次のとおりです。

レジェンダリー武器モッド

古い説明 新しい説明
キャップが増えるとダメージが増加する 1000キャップごとにダメージが増加し、最大50%
ダメージ耐性が低いほど、与えるダメージが増加します ダメージ耐性を下げると、ダメージが最大 50% 増加します
体力が減るとダメージが増加する 体力が減少すると、ダメージが最大 95% 増加します
同じターゲットに連続ヒットするたびにダメージが増加 +5% 同一ターゲットへの連続ヒットごとのダメージ、最大 +45%
飢えと渇きのメーターがいっぱいになると、ダメージが増加します 空腹と喉の渇きのメーターが満タンになると、ダメージが最大 24% 増加します。
ヘルスが増えるとダメージが増加する ヘルスが増加するにつれて、ダメージが最大25%増加します
依存症にかかるとダメージが増加する 中毒ごとに +10% ダメージ、最大 +50%
突然変異ごとにダメージが5%増加 変異ごとに +5% ダメージ、最大 +25%
夜になるとダメージ上昇 夜間のダメージが 50% 増加します。
敵に命中すると短時間のヘルス再生を得る 敵に命中すると、2 秒間で 2% の体力を回復する
VATS クリティカルはあなたとあなたのグループを回復します VATS クリティカルは、あなたとあなたのグループの体力を 5% 回復します
倒すごとにAPを補充する キルごとに15アクションポイントを補充します。
弾丸が爆発して範囲ダメージを与える 武器ダメージの 20% で弾丸が爆発する 範囲ダメージで弾丸が爆発する
(ショットガン) 弾丸が爆発して範囲ダメージを与える 武器ダメージの 3% で弾丸が爆発する
ヒットは、ステルス フィールドを生成するチャンスがあります。 命中すると 10% の確率でステルス フィールドが 2 秒間生成される
照準中の移動速度が速くなる 照準中の移動速度が 100% 速くなる

レジェンダリーアーマーモッド

古い説明 新しい説明
戦闘中でない間、放射能ダメージをゆっくりと再生する 非戦闘時の放射線ダメージ回復 +0.25%
非戦闘時にゆっくりと体力を回復する 非戦闘時の体力回復 +0.05%
アクションポイントのリフレッシュ速度を上げる +5% アクション ポイントの更新速度
夜になるとダメージとエネルギー耐性が上昇する +40 ダメージと夜のエネルギー耐性増加

生活の質の追加

  • クラフト: 複数のアイテムをクラフトする際の数字入力オプションを追加しました。

デイリーオプス

  • 新しい報酬!デイリー オプスの報酬からエイリアン バックパック スキンとインターギャラクティック ハンドメイド ライフル スキンを入手できるようになりました。

バグ修正と改善

美術

  • アトミック迷彩:アトミック迷彩ペイントは、マスクだけでなく、フォレスト アーマーとアーバン アーマーのすべての部分に適用できるようになりました。さらに、アトミック迷彩塗装が適用されたスカウト マスクは、ワークベンチ メニューで見たときに正しいテクスチャを持つようになりました。
  • サーカス トレーラー:サーカス トレーラーが破壊されると、正しい破壊モデルが表示されるようになりました。
  • カウスポット クリーマリー:カウスポット クリーマリー スタンド プレハブ周辺の味方の AI 経路をさまざまに調整しました。
  • バックパック フレア:バックパック フレアが家宝バスケット バックパックにクリップしなくなりました。
  • Giant Dinosaur: Giant Dinosaur の下に配置されたアイテムは、Dinosaur から個別に移動できるようになりました。
  • 帽子:キャッピー ハットは、男性キャラクターのヘアスタイルの一部を削除しなくなりました。
  • 丸太小屋のポーチ セット:類似の CAMP アイテムのコストに合わせて予算のコストを調整しました。
  • マスク:ファスナハトラー マスクをファスナハト マスク ディスプレイに表示できるようになりました。
  • ヌカ・コーラ ビルボード:ヌカ・コーラ サーモメーター ビルボードの建物のプレビューがプレイヤーの方を向くように調整しました。
  • 放射線ダミー:放射線ダミーのオンとオフを切り替える機能が追加されました。
  • スローカムのジョー バー:スローカムのジョー バーのタイル コーナー ピースにテクスチャが表示されない問題を修正しました。
  • ワイルド マウンテン ライフル射撃場:ワイルド マウンテン ライフル射撃場のプレハブ内に配置されたぶら下がっている装飾のさまざまな修正。

課題

  • デイリー: 名前にプレフィックスが含まれる敵は、デイリー チャレンジにカウントされるようになりました。
  • デイリー:すべてのラドスコーピオンの食料品が、「ラドスコーピオンの肉を消費する」デイリー​​ チャレンジにカウントされるようになりました。
  • デイリー:完璧なモスマンの卵は、デイリー チャレンジ「モスマンの卵を集める」にカウントされるようになりました。
  • デイリー:火のダメージを与える武器を装備していると、火のダメージを与えない武器を使用しているときに、デイリーの「敵に火のダメージを与える」チャレンジが進行する問題に対処しました。
  • デイリー:エネルギー武器を使用せずに使用しているときに、手榴弾でのキルがチャレンジ「エネルギー武器でロボットを倒す」にカウントされる問題に対処しました。
  • エピック: ミサイル ランチャーが「弾道兵器の販売」チャレンジにカウントされるようになりました。
  • エピック:レジェンダリーであるかどうかに関係なく、すべての未確認生物が「レジェンダリー未確認生物のカメラ写真を撮る」にカウントされる問題に対処しました。
  • エピック: クランベリー ジャムは、エピック チャレンジ「クランベリーを使った調理済みの食事を食べる」にカウントされるようになりました。
  • Possum : Dirty Fedoras と Crumpled Fedoras が Possum Challenge にカウントされるようになりました。
  • リロール:チャレンジ リロールの UI を更新して、プレイヤーが持っているリローラーの数を簡単に確認できるようにしました。
  • Re-Roll: Re-Rolled Challenges を更新して、新しいチャレンジと変更されたチャレンジを含めます。
  • オタマジャクシ:クッキング シュガーは、「シェフの帽子をかぶって料理する」というオタマジャクシのチャレンジにカウントされるようになりました。
  • ウィークリー:ハンマーを使用せずに使用しているときに、グレネードでのキルがチャレンジ「ハンマーでクリーチャーを殺す」にカウントされる問題に対処しました。
  • ウィークリー:グレネードでのキルがチャレンジ「ブレード付きの武器でカットティストを倒す」で、ブレード付きの武器を使用していない場合にカウントされる問題に対処しました。

デザイン

  • ビルド メニュー: Prison Door を学習していないプレイヤーが CAMP でビルドできる問題を修正しました。
  • Crafting : Crafting Sliders の数値入力オプションを追加しました。
  • : よろめくとスコーチの近接アニメーションが壊れる問題を修正しました。
  • 特典: アクア ボーイは、トキシック グーを飲んでも放射線耐性を失わなくなりました。
  • 特典:パワー ユーザーの特典が弾薬数を正確に反映せず、ユーザーに早期にリロードを強制する問題を修正しました。
  • Perk : Bloodsucker Perk が Glowing Blood Packs に適切にボーナスを適用するようになりました。
  • シーズン: プレイヤーが意図したよりも多くのランクアップを購入できる問題を修正しました。
  • ワールド: 無限の弾薬のカスタム ワールド設定で無限の弾薬が得られなかった問題を修正しました。

イベント

  • 突然変異イベント:抵抗力や与えられたダメージに関係なく、回復力のしきい値をトリガーした回復力のある突然変異した敵への近接攻撃は、常に致命的になります。
  • 突然変異したパッケージ:プレイヤーは、突然変異したパッケージとパーティー パックをすべて知っていれば、既知のレシピを正しく獲得できるようになりました。

ゲームプレイ

  • クエスト: 「An Ounce of Prevention」中に同じクエスト アイテムの複数のインスタンスが表示される可能性がある問題を修正しました。
  • シェルター:ログイン時にプレイヤーがシェルターの入り口内で立ち往生する可能性がある問題を修正しました。

在庫

  • 弾薬: 使用済みのフュージョン コアとウルトラサイト フュージョン コアは、レーザーまたはウルトラサイト ガトリング ガンでフュージョン弾薬を使い果たした後、プレイヤーのインベントリに残りません。
  • 弾薬箱:弾薬を転送するときに選択がリストの一番上にジャンプする問題を修正しました。
  • ドリンク: Rad Ant Lager の効果が正確に説明されるようになりました。
  • フード: キャロット スープの重量が 0.5 ポンドになり、他のスープと同じになりました。
  • ジャンク:バルク アルミニウム、鉛、シルバー、コルク、およびネジの重量を調整して、より安定させます。
  • Med-X: Med-X の説明に正確な効果が表示されるようになりました。(25+ ダメージ耐性)
  • Mentats: Berry Mentats が生き物を強調表示しない問題に対処しました。
  • 突然変異パーティー パック:突然変異パーティー パックが、3 人以上ではなく 3 人の Fallout 1st メンバーで付与されるというテキストのバグを修正しました。(3+)。
  • メモとレシピ:ゲーム全体で他のメモと矛盾するメモの重みを削除しました。
  • Stash : Fasnacht Residue Analysis を Stash ボックスから削除できるようになりました。

ローカリゼーション

  • すべての言語:多数のローカライズ修正。
  • すべての言語:すべてのローカライズで一貫した名前を持つように、ブームスティックとピース メーカーの突然変異イベントの報酬を修正しました。
  • すべての言語: Daring Adventure Armor Paint の説明を複数の言語で修正。
  • ロシア語: Purveyor Murmrgh が販売する 3 つ星のレジェンダリー遠隔武器は、ロシア語でデバッグ テキストを表示しなくなりました。

パワーアーマー

  • ヘッドランプ: ユニオン パワー アーマー ヘッドランプの改造パーツがビルド可能になりました。レシピは、遠征の報酬またはジュゼッペのベンダーのインベントリから取得できます。
  • ジェット パック:アーマー エース ジェット パック スキンは、ユニオン ジェット パック スキンとして表示されなくなり、すべてのジェット パック スキンは、ジェット パックを使用できるパワー アーマーに適用できるようになりました。
  • ジェットパックの改造:ジェットパックのパワーアーマーの改造によって、パワーアーマーの胴体を調べたときに視覚的な問題が発生しなくなりました。

安定

  • ファスト トラベル:別のプレイヤーにファスト トラベルした後、すぐにファスト トラベルを試みるとクラッシュする問題を修正しました。

兵器

  • 攻撃速度:チェーンソーとオートアックスの攻撃速度が一人称視点と三人称視点で同じになりました。
  • Auto-Axes: Auto-Axe は 2 つ星の Faster Swing Speed Legendary mod を再びロールできるようになりました。これは 2 つ星と 3 つ星のクラフトロールの両方で発生する可能性があります。
  • クロスボウ ボルト:ウルトラサイト クロスボウ ボルトの作成は、「クラフト クロスボウ ボルト」オタマジャクシ: アーチャー チャレンジにカウントされるようになりました。
  • エネルギー武器:高い基本ダメージを持つエネルギー武器 (プラズマ キャスターやテスラ武器など) は、ショットごとの耐久性の低下が少なくなりました。ベースダメージが低い他のエネルギー武器は、ショットごとの耐久性がわずかに低下します。プラズマガンの状態異常ダメージも減少。
  • Missile Launcher: Missile Launcher の Targeting Computer mod は、味方と中立の NPC をターゲットにしなくなりました。
  • Mods : Poison mods を備えた武器は、ロボットに再び基本的な武器のダメージを正しく与えるようになりました。
  • パイプ レンチ:パイプ レンチは、レジェンダリー パークのハック アンド スラッシュと巻き添え被害で機能するようになりました。
  • ショットガン:ショットガンを水中で撃つことができた問題を修正しました。

ユーザーインターフェース

  • ヘルプ メニュー:ヘルプ メニューの「ダメージ タイプ」セクションに、各ダメージ タイプを表すアイコンが正しく表示されるようになりました。
  • シーズン: リログするまで購入したリロールが表示されない問題を修正しました。
  • シーズン: バルク ランクアップを選択するとロード画面が無限になる問題を修正しました。

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