FBC: Remedy の Co-op Control スピンオフ『Firebreak』が Game Pass 初日にリリース
2021 年にゲーム コミュニティに初めて導入された Project Condor は、現在 Remedy Entertainment が開発中の協力プレイ エクスペリエンスである FBC: Firebreak に進化しました。本日の Xbox パートナー プレビュー ショーケースでは、魅力的なゲームプレイ映像を紹介する最新のトレーラーが公開されました。ぜひ上記でご確認ください。
FBC: Firebreak は Control や Alan Wake 2 (タイトルは連邦統制局 (FBC) に由来) と同じ世界に存在するものの、制作者はテーマ要素が明確に異なることを強調しています。このタイトルは Control の続編を意図したものではありません。
ゲーム ディレクターの Mike Kayatta 氏によると、「FBC: Firebreak は Control の拡張版でも続編でもありません」とのことです。同氏はプロジェクトの範囲について詳しく説明し、「どちらのタイトルにも似ないように意図的に取り組んでいます。スピンオフと考えることもできますが、最も好ましい見方です。これは独立した作品であり、Control の縮小版ではありません。FBC: Firebreak は、それ自体で完結した体験です」と断言しています。
プレイヤーは 3 人の協力ミッションに参加し、連邦管理局の管轄下にある謎めいた Oldest House 内で設定されたクエストを探索します。このゲームは、ユーモアとより軽い物語のテーマに焦点を当て、明らかに異なる雰囲気を取り入れます。
カヤッタ氏は、「FBC: Firebreak は、生き残るために奮闘しながら奇妙な世界を進む人々の物語です。私たちがソファから見ていると面白いもの、たとえばウサギのように増えていく知覚力のある殺人的な付箋紙のようなものも、それを体験しているキャラクターにとっては本当に恐ろしいものかもしれません。この不条理と深刻な結果のコントラストこそが、Control の魅力的な特徴なのです」と述べています。
ありがたいことに、FBC: Firebreak はガーデン ノーム ランチャーに警告ラベルを付けました ⚠️ | #XboxPartnerPreview pic.twitter.com/ISKGHjK4g7
— Xbox (@Xbox) 2024年10月17日
FBC: Firebreak は 2025 年に広くリリースされる予定で、Xbox Game Pass での初日提供を含め、PC および Xbox プラットフォームで利用できるようになります。
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