ファイナルファンタジー 7 リバース プレビュー: クラウドと友達のための全く新しい世界
Final Fantasy 7 Rebirth は、最近の記憶の中で最も期待されていたビデオ ゲームの続編の 1 つです。スクウェア・エニックスによる FF7 の壮大な再話の次回作は、ファンが 1 年以上にわたって手に入れることを待ち望んでいたものです。私は最近ニューヨークに飛び、2 つのデモを通してゲームをプレビューしました。
これらは東京ゲームショウでも入手可能でしたが、欧米でプレイ可能となったのは今回が初めてです。私は、次期続編の序盤の 2 つの重要な瞬間を探り、監督の浜口直樹にインタビューしました。
インタビューはもうすぐ終わりますが、今日はゲーム自体にのみ焦点を当てたいと思います。議論すべきことはたくさんありますが、プレイした後は、『ファイナルファンタジー 7 リバース』に非常に興奮していると言わざるを得ません。世界はより現実的で、より生き生きと感じられます。ミッドガルの境界はなくなり、プレイヤーが探索できるまったく新しい世界が登場します。
プレイできるスペースは限られていましたが、『ファイナルファンタジー 7 リバース』では見るべきこと、やるべきことがたくさんあることがわかります。ストーリーテリングのニュアンスからゲームプレイまで、楽しみにできるものをご紹介します。
Final Fantasy 7 Rebirth のデモには何が含まれますか?
今週、スクウェア・エニックスとのミーティング中に、私たちは 2 つのファイナルファンタジー 7 リバースのデモに参加しました。最初の試合は短かったが、間違いなく試合の極めて重要な瞬間だった。クラウドとギャングがカルムに到着すると、カルムは彼とセフィロスがニブルヘイムに戻って魔晄炉を調査した経緯を語ります。
つまり、伝説の兵士がどのように戦うべきかを正確に確認するために、セフィロスと実際に接触したということです。彼は信じられないほどのムーブセットを持っていましたが、なぜその時点でわざわざクラウドをプレイする必要があったのでしょうか? セフィロスと残心/ヘルズゲートに切り替えるだけで勝利を目指せます。
その後、ファイナルファンタジー 7 リバースのデモには、より長く、よりオープンワールドのセクションが追加されました。ジュノン郊外で行われ、ローワー・ジュノンの村にも入ることができます。スクウェア・エニックスは、時間をかけて世界を探索することを勧めてくれました。そうしてよかったと思います。正直に言うと、とにかく計画していました。
ゲームのこの部分では、チョコボストップの設定、ゴールドフェザーとクールなチョコボの化粧品、新しいマテリア、「悪魔の目撃情報」との交換など、いくつかの新機能が披露されました。これらは基本的に悪名高いモンスターであり、チャレンジを完了してクールな報酬を受け取ります。
このデモは、ローワー ジュノンの海域に現れる謎の魚のモンスター、The Terror of the Deep を倒した後に終了しました。ところが、村に住んでいた少女ではなく、なじみの忍者・ユフィを助けてしまう!
新しい戦闘メカニズムのおかげで、『ファイナルファンタジー 7 リバース』の戦闘は大幅に改善されました。
私はすでに FF7 リメイクの戦闘を楽しんでいますが、ファイナルファンタジー 7 リバースのデモでも同じように感じます。ただし、物事をより面白くする新しい戦闘能力とゲームメカニクスがありました。
たとえば、2 人のキャラクター間のチームアップの動きとして機能するシナジー スキルがあります。これらのチームアップの動きにはさまざまな種類があり、いつでも好きなときに実行できます。ただし、範囲もさまざまなので、完全に見逃すこともできます。
次に、特定の量のATBゲージを消費するシナジーアビリティがあります。これらは使用頻度は低かったものの、はるかに強力でした。これらの力を誇示するための優れた小さなカットシーンも付属していました。もう少し名前が違っていればよかったのですが、どちらのメカニズムも非常に便利です。
私が気づいたもう 1 つのことは、おそらくある種のばかげたことです。クラウドは、オリジナルのゲームではコマンドマテリアであったモーフ能力にアクセスできました。それとその前のラグナロク (ファイナルファンタジー 6) では、敵をアイテムに変えることができます。今度は本当に意図したとおりに動作しました!体力を約 5% にするだけです。難しいことですが、うまくいきました。そのきっかけを見てとてもうれしく思いました。
ファイナルファンタジー 7 リバースのオープンワールドを探索する価値はあります
私にとって最も重要なことは、この世界には探検する価値があるということだと思います。ミッドガルドは非常に密閉された空間で、閉所恐怖症に感じるかもしれません。巨大な大都市であるにもかかわらず、そこでできることは限られています。しかし、その都市の門を開けて世界に足を踏み入れるとすぐに、たくさんのことがあなたを待っています。
私が最初に気づいたのは、クラフト材料がすべて地面に転がっているということでした。最初は、メニューを開くまで、それがクラフト システムであることに気づきませんでした。ポーションやクッション(チョコボストップで回復に使用)の膨大な品揃えを作ることができます。単に景色を見て経験値を稼ぐ以外にも、世界を探索することに価値があると感じました。
ひよこチョコボを追いかけてチョコボストップへ向かうこともできます!とても可愛かったです!その結果、より多くのテレポート ポイントが得られるようになりました。これは決して悪いことではありません。これほど大きな世界はありません。グレーター・ジュノン・リージョンだけでもかなり大規模でした。
パーティーに挑戦してくるノートリアスモンスター/レアモンスターも登場します。チョコボに乗ったり、徒歩で走り回ったりすると、簡単に見つけてたどり着くことができます。それぞれに報酬を得るために完了する一連のチャレンジがあり、すべてを完了することはできませんでしたが、3 匹のモンスターと戦う必要がありました。
これらは世界の通常のモンスターよりもはるかに困難でしたが、それは問題ありません、それがそうあるべきです。しかし、それはやる価値があり、それが重要なのです。Final Fantasy 7 Rebirth の世界はさらに生き生きと感じられます。
クラウドに関する大騒ぎ
浜口さんと話しているときにクラウドの話になりました。セフィロスのデモ中、クラウドの口調と話し方がおかしいことに気づきました。それは正確ではなく、どこか間違っていましたが、彼の口調は非常に親しみがありました。
Final Fantasy 7 Rebirth では、ゲームの早い段階で Final Fantasy 7 の大きな展開がより明確になります。クラウドの口調と会話は、ザック フェアの話し方をそのままコピーしています。気さくで、ちょっと間抜けな感じです。マテリアキーパーのボスとの戦いの前にティファを邪魔するだけで何もしない神羅の孤独なうなり声もあります。
ファイナルファンタジー7 リバースの世界は素晴らしい
これは PlayStation 5 専用であるため、PlayStation 4 などの古いシステム用に品質を下げる必要はありません。ジュノンの外の世界はゴージャスでした。地面に降り注ぐ光、モンスター、パーティーメンバーなどの細部に至るまで、すべてが素晴らしく見え、聞こえました。
特に上記のクラウドの例では、キャラクターの話し方にニュアンスがあり、それを高く評価しました。これは、 2024 年 2 月になってもプレイヤーを失望させることのないゲームです。
結論は
『ファイナルファンタジー リバース』を評価することはできませんが、プレイするのが大好きだったことは言えます。しかし、私はアイテムが ATB チャージされるのがまだ好きではありません。それは私にとって永遠の悩みの種になるでしょう。
ただし、アイテムを作成できるのは気に入っていますし、この続編では戦闘でできることがさらにたくさんあるように感じます。シドとヴィンセントがプレイアブルではないなど、悲しいこともありますが、それでも興奮しています。非常に興味深いストーリーが展開されており、何が起こるのかを見るのが待ちきれません。
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