ファイナルファンタジー VII リバース – 選べる最高の難易度設定

ファイナルファンタジー VII リバース – 選べる最高の難易度設定

Final Fantasy VII Rebirth は、リメイクと同様に、冒険の開始時に選択できるいくつかの難易度設定を備えています。選択した設定によってどのようなコンテンツからも締め出されることはありませんが、自分に合った設定を選択すると、間違いなく全体の体験がより楽しくなります。

Final Fantasy VII Rebirthで選択する最適な難易度設定

ファイナルファンタジー VII リバースには、イージー、ノーマル、ダイナミックの 3 つの難易度設定があります。最初の 2 つは一目瞭然です。難易度イージーはゲーム内で利用できる難易度の中で最も簡単で、アクション ゲームや RPG のスキルに自信がない場合に選択する難易度です。ノーマル難易度はイージーよりも少し難しく、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに適した適切なバランスを提供します。

ダイナミック難易度は、ファイナルファンタジー VII リメイクでは利用できない新しい難易度で、実際よりも威圧的に聞こえます。ゲーム内の説明によると、敵のレベルはプレイヤーのレベルに合わせて調整され、潜在的にノーマルよりも困難な体験を提供します。ただし、実際には、特に敵への圧力やよろめき、ダメージ倍率ボーナスなど、戦闘の最も重要な仕組みをよく理解している場合、ダイナミック難易度はノーマル難易度よりもそれほど難しいわけではありません。

ストーリーだけを楽しみたいプレイヤーにとっては良い選択ではありませんが、ファイナルファンタジー VII リバースの素晴らしいオープンワールドに参加したい人は、難易度ダイナミックを選択する必要があります。ゲーム内のほぼすべてのサイド アクティビティで経験値と AP が得られます。つまり、冒険の開始時から信じられないほど簡単にレベルをオーバーしてしまいます。敵をスケールアップさせることは、ある種の挑戦を維持し、戦闘をエキサイティングに保つためにほぼ必要不可欠になります。一方、敵をスチームローリングするのが好きな場合は、難易度ノーマルでも問題ありません。

ありがたいことに、ゲームの設定メニューでいつでも変更できるため、ファイナルファンタジー VII リバースの開始時に選択した難易度に固定されることはありません。リメイクとは異なり、AI に戦闘システムのよりアクション指向の要素を処理させながら、コマンドの選択に集中できるクラシックな戦闘スタイルは、特定の難易度設定に制限されていないため、あらゆる難易度で試してみることができ、戦闘スタイルの組み合わせを選択して、自分に最適なものを見つけてください。

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