ファイナルファンタジー VII リバース ハンズオンプレビュー – The Calm Before Kalm

ファイナルファンタジー VII リバース ハンズオンプレビュー – The Calm Before Kalm

4 週間以内に、プレイヤーは PlayStation のファイナルファンタジー VII リメイク三部作の 2 番目のエントリまでプレイできるようになります。 Rebirth では PlayStation 4 でのリリースは廃止されており、リメイク インターグレードとユフィ キサラギの導入後にプレイヤーが期待していたものは、ソニーの最新世代のコンソール専用となっていました。現時点では、『ファイナルファンタジー VII リバース』は PS5 コンソール限定版のままですが、数か月以内に Epic Games ストアや Steam 経由で PC に登場する可能性は確かにあります。

プレビューイベント中、スクウェア・エニックスは、クラウド・ストライフの冒険の最初の2章を自由に探索することを許可してくれました。最初は、クラウド・ストライフの問題を調査するためにセフィロスの任務でまだソルジャーだった5年前、ニブルヘイムでの彼の時間のフラッシュバックから始まりました。地元の魔晄炉。これらの部分の映像をキャプチャすることはできませんでしたが、プレイヤーは間違いなく、遠からずその物語を自分自身で体験することになるでしょう。これは、ファイナルファンタジー VII におけるセフィロスの動機と、ロールモデルから主な敵対者へと徐々に降下していく背景を提供する、物語の極めて重要な瞬間です。

スクウェア・エニックスは、これらの冒頭部分のカットシーンとストーリーのペースに費用を惜しみませんでした。 1 時間の間に、セフィロスはクラウドを子犬と呼ぶことで知られる穏やかで洗練された剣士から、町を焼き払う血に飢えた悪役へと変わりました。その 1 時間中、プレイヤーは正宗を戦闘に迎え、セフィロスのユニークな戦闘スタイルを試す機会があります。概して、これは昨年ファイナルファンタジーVII リバースで体験した初期のプレビューと範囲が似ており、クラウドとセフィロスのミッションを具体化するための大量のストーリーを提供するために拡張され、オープンワールドセグメントをジュノンからカルムに変更しました。

実を言うと、カルムは、『ファイナルファンタジー VII リバース』の初期ゲームで探索するのに、物語的にはるかに興味深いセグメントです。ファイナルファンタジー VII リメイクの比較的直線的な性質とアバランチとミッドガルのみに焦点を当てた後、カルムの穏やかな風景はより現実的なものになりました。カルムの町は、いくつかのチュートリアル、新しいクイーンズ ブラッド カード ゲームの紹介、そして神羅の軍事力による占領を避けるためにクラウドと彼のチームが町から急いで飛び出す様子を示すいくつかの短い物語の瞬間でのみ焦点を当てています。現時点で、プレイヤーはすでに 3 人のパーティーでバレットとティファにアクセスできるほか、交換可能なパーティー メンバーとしてエアリスとレッド XIII にアクセスできるため、プレイアブル キャストはすでに VII リメイクよりも多くなっています。

Queen’s Blood は、ファイナルファンタジー VII リバースの新コンテンツに新たに追加されたもので、すでにファイナルファンタジー タイトルの中で私のお気に入りのカード ゲームの 1 つです。ゲラルトがグウェントに魅了されたのと同じように、クラウドはファースト クラスのソルジャーとしての戦術的才能を有効に活用することができます。各プレイヤーは 15 枚のカードからなるデッキを作成し、最高スコアを獲得するために 3 列にわたって戦います。競合するスコアは各行で集計され、勝った側がその行の全ポイント値を取得し、合計に追加します。自分がコントロールしているものに十分なポイントを投入していれば、2 つ、場合によっては 1 つの勝利列で試合に勝つことは十分に可能です。

手札からカードをプレイするには、召喚された各カードの展開コストが 1、2、または 3 ペグになります。プレイヤーは、カードを配置するための単一のペグの列から開始します。プレイされる各カードには展開コスト、追加の展開を提供できるスペースの図、および場合によってはそのカードに固有の能力があり、通常はボード上の特定のスペースを強化したり、相手のカードの強さを低下させたりすることができます。 Queen’s Blood への戦術には、初期展開を利用し、敵の同じ行動を防ぎながら自分の領域を拡大するためのカードの適切なフォーメーションを理解することが必要です。アドバンテージを十分に早く押し込めば、ボード上のすべての空きスペースに展開ペグを配置して、プレイヤーがカードをプレイできないようにすることができますが、プレイヤーは同じことを簡単に行うことができます。カルムの最初の町には、戦うべき風変わりなゲーマー 3 人だけがいます。勝利するたびにデッキ用の新しいカードが 1 枚獲得できます。また、あらかじめ決められた 2 つのブースター パックを販売するショップもあります。これは、『ファイナルファンタジー VII リバース』のカード ゲームにほんの少しの味を与えただけでしたが、ゲームが始まり、難易度が上がるにつれて、すべてのライバルを倒すのに何時間も費やしているのが簡単にわかりました。

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合計すると、『ファイナルファンタジー VII リバース』の実践時間は導入章で約 3 時間で、クラウドと乗組員がミッドガルスオルム (もはやゾロムではない) を倒し、おそらくジュノンに向かう途中のミスリル鉱山に足を踏み入れるところで終わりました。その期間中、私たちはチャドリーと彼の戦闘シミュレーターを再び紹介され、沼地を渡るチョコボを追跡して訓練し、レアなモンスターを倒すためのいくつかの簡単なサイドクエストや、その特定の地域の情報を高めるためのその他の奇妙な仕事をしました。チャドリーのショップで新しいマテリアのロックを解除してください。残念なことに、敵のスキル マテリアはこのショップから入手したもので、新しいスキルのロックを解除するにはこれらの戦闘チャレンジを経由するしかないため、マテリアでロックを解除するためにベータ版のキャストを生き残る必要はありませんとアドバイスされました。 。逆に、ソニックブームの敵のスキルは、追加のダメージバフとして勇気と信仰もキャストする遠距離風攻撃をクラウドに与えることでバランスを崩しています。

これまで『ファイナルファンタジー VII リバース』の公開デモの発表はありませんでしたが、以前にファイナルファンタジーで行ったように、このプレビューがニュースフィードに届いた直後にスクウェア・エニックスが公開デモを公開しても驚かないでしょう。発売直前のXVI。 FINAL FANTASY VII REMAKE と FINAL FANTASY VII REMAKE EPISODE INTERmission のセーブデータを持っている場合、セーブデータ ボーナスで召喚マテリアが提供されるため、おそらくゲームの世界的リリースに先立って潜在的なデモで同様の特典を提供するのに十分な寛大さがあるでしょう。デモであろうがなかろうが、待ちはもう終わりに近づいています。ファイナルファンタジー VII リバースは、2024 年 2 月 29 日より PlayStation 5 のみで発売されます。

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