ファイナルファンタジー VII リバースは、複数回プレイすることを目的としたゲームです。ユフィ、タイタンを紹介する新しい映像
ゲームの共同ディレクターによると、『ファイナルファンタジー VII リバース』は複数回のプレイスルー向けに設計されているという。
X/Twitterで Genki が報告したように、今年の台北ゲーム ショーの今日のパネルで講演した共同ディレクターの鳥山 求氏は、ゲームが複数回プレイできるように設計されており、その前身。リメイク版では2回目のプレイスルーでいくつかの追加コンテンツが利用可能であったため、続編でも同じ内容になる可能性が非常に高いです。
本日のファイナルファンタジー VII リバースのパネルディスカッションで、鳥山求氏もオリジナル版に追加されたストーリーの一部について語り、リメイクプロジェクトの第 2 部ではコスタ・デル・ソルでのまったく新しいエピソードがフィーチャーされることを確認しました。
新しい情報に加えて、今日のファイナルファンタジー VII リバースパネルでは、インターグレード DLC で見られた戦闘ツールのほとんどを保持していると思われる拡張チョコボ レース、ユフィ、タイタンの召喚、エアリス間のシナジー アタックを紹介する新しいゲームプレイ映像もいくつか紹介されました。そしてケット・シー。
台北ゲームショウの全パネルをチェックしたい場合は、以下でチェックしてください。
『ファイナルファンタジー VII リバース』は PlayStation 5 で 2 月 29 日に世界中で発売されます。
ファイナルファンタジー VII リバースでは、ジュノンのフィールドを取り囲むマップに興味深いスポットが多数あり、さまざまな目標 (通常は敵をよろめかせたり、敵を一定量倒すなど) を完了すると、世界インテルを構築するための通貨を提供する、まれで悪名高いモンスターとの遭遇につながります。時間、または飛行中の敵が攻撃中に空に飛び立つ前に倒すなどのより具体的な目的)。カラフルな背景のダイアログは、ストーリーに初めて参加する MAI という名前の見えない NPC によって提供されます。 MAI は、クラウドがスポーツのために狩りをしようとしている獣についての興味深い伝承を提供するのに役立ちます。アバランチの首には多額の賞金がかけられているが(ビッグスとジェシーを含むメンバー5人全員がまだ逃亡中)、ジュノンの少佐兼保安官は、すぐに報酬を得るためにグループを引き渡すつもりはない。
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