ファイナルファンタジー XVI レビュー – 戦闘と悲劇の忘れられないバラード

ファイナルファンタジー XVI レビュー – 戦闘と悲劇の忘れられないバラード

ファイナルファンタジー XVI がついに登場し、何年も待った後、ファンはついにヴァリステアを探索できるようになります。このシリーズのターンベースの戦闘が懐かしいとは思いますが、これが今の状況なのだと受け入れるようになりました。しかし、それについて私が抱いていた不安はすぐに払拭されました。鈴木涼太は、特に『デビル メイ クライ 5』以来、アクション戦闘において私が信頼している名前です。私も悲劇的な物語が大好きで、それはゲームに飛び込む前からゲームから感じていた雰囲気です。

ヴァリスティアの世界は広大で、体験できる素晴らしいストーリーや参加できるバトルがたくさんあります。コントロールできるパーティーがいるのは寂しいですが、クライブ ロズフィールドが一人でいることはめったにありません。他に誰もいない場合は、通常、彼の忠実な猟犬トルガルがいます。このスタイルのアクション ゲームプレイでは、1 人のキャラクターを操作するのが正しい選択だったと思います。

ファイナルファンタジー XVI は、ファイナルファンタジー VII リメイクやファイナルファンタジー XV のようなゲームが自然に進化したものです。疑いもなく、スクウェア・エニックスは、このシリーズ史上最高のアクション RPG を世に送り出しました。

ファイナルファンタジー XVI は、古典的なシリーズのまったく新しい体験です

ファイナルファンタジー XVI の物語は、The Blight として知られる何かによってゆっくりと汚染され、蝕まれている土地であるValisthea の世界に私たちを導きます。政治的な緊張は高まっており、まるで冷戦時代の世界のようです。各主要国は、Eikon を召喚するドミナントにアクセスできます。

これらは基本的に以前のゲームからの召喚です。ただし、彼らはファイナルファンタジー XVI の要素エンティティを単に指揮するのではなく、エイコン自身になります。ただし、言及する価値のある物語の緊張はこれだけではありません。

ファイナルファンタジーXVIは、ロザリアの最初の盾であるクライブ・ロズウェルに続きます。彼の目的はフェニックスの力を統べる弟を守ること。しかし、物語の早い段階でジョシュア・ロズウェルが戦いで亡くなるという悲劇が起こります。

メインストーリーは、伝説によれば、エーテルの力で土地を祝福する巨大な結晶構造であるマザークリスタルを中心に展開します。エーテルを通じて、特定の人々は魔法の力を操ることができます。一方、他の人はマザークリスタルの本体から採掘されたクリスタルを使用する必要があります。

ヴァリステアには正すべき間違いがたくさんある (画像はスクウェア・エニックスより)
ヴァリステアには正すべき間違いがたくさんある (画像はスクウェア・エニックスより)

ただし、物事はファイナルファンタジー XVI の見た目とはまったく異なります。真実は決して人々が考えているものではありません。私はこのゲームで経験する紆余曲折が大好きです。ただし、プロットについては何もネタバレしません。『氷と炎の歌』のようなシリアスなファンタジーのファンを失望させることのない、成熟した暗い物語であることは保証できます。

ファイナルファンタジー XVI の戦闘は以前の作品よりもわかりやすくなっています

人々が心配しているのは戦闘です。ファイナルファンタジー XVI の戦闘は、シリーズのどのゲームよりもペースが速く、激しいです。人々がそれをDevil May Cryと比較するとき、それは正確です。

戦闘は派手なので最初はとても簡単です。フェニックスのおかげで、あなたがアクセスできるのはほんの一握りの力だけです。メイン攻撃ボタン、呪文発動ボタン、Eikon の能力のボタンがあります。R1にはパリィ/回避ボタンもあります。

ロックを解除する特別な攻撃にはクールダウン タイマーがあり、それぞれに考慮すべき固有の特性があります。少しの労力で、ノックアップ、ノックバック、コンボ能力に同時にアクセスできます。トルガルを使ったコンボも可能!彼は人々をノックアウトして、破壊的な空中コンボを開始できるようにします。

Final Fantasy XVI でこれらの戦闘を進めると、AP を獲得できます。これは、さらに多くのスキルのロックを解除したり、すでに持っているスキルを習得したりするために使用されます。

予告編で示されているように、クライブ・ロズウェルはより多くの力にアクセスできるようになりますが、それがどうなるかについては説明しません。これが意味するのは、最終的にはどのスキルを使用するかを選択するのが非常に困難になる可能性があるということです。

ありがたいことに、ファイナルファンタジー XVI はアクセシビリティに優れています。装備しているスキルに基づいてオートコンボを作成するアクセサリーを装備できます。

これは素晴らしいものであり、ゲーム全体を通して間違いなく便利ですが、常に非常に賢いわけではありません。何度か、私はそれを使用するつもりでパワーをアクティブにすると、後で使用するために保存していた別のパワーに切り替わってしまいました。

だからといって、このアクセサリがいかに便利で素晴らしいかは変わりません。回避を容易にするものと、トルガルのコマンドを自動にするものもあります。ただし、これは戦闘アクセサリにも組み込まれているため、両方が必要というわけではありません。

ただし、戦闘メカニズムについては十分に賞賛することはできません。Final Fantasy XVI の戦闘に関する唯一の問題は、画面上のパーティクル効果が増えるほど、完全に回避するのが難しくなることです。それでもかなり上手くなりました。信じられないほどのコンボがたくさんあり、戦闘は速く、熱狂的で、そして何よりも楽しいです。

少なくともファイナルファンタジー XVI では、メインストーリーでは苦労する必要はありません。チョコボに乗れるようになるまではほぼ戦いました。そこからは戦うことが減り、ほとんどの戦闘でレベルがオーバーしていることに気づきました。

また、戦闘中に特にフレーム レートの低下や低下が見られなかったことも指摘しておきます。おそらく戦闘につながるカットシーンの速度が一瞬だけ遅くなった特異な瞬間を思い出しますが、私にとって印象に残ったのはそれだけです。

ファイナルファンタジーXVIのメインストーリー以外には何がありますか?

もちろん、ファイナルファンタジーXVIにはサイドクエストもあります。ゲームでは、どのクエストで新しい機能、計画、武器が得られるかがわかります。これらにはプラス記号が付いています。また、悪名高い狩りに参加することもできます。そこでは、世界のどこにいるのかについての漠然としたヒントだけを持って、強力なモンスターを狩ることになります。

サイドクエストをこなす必要があることはいくら強調してもしすぎることはありません。そこには、いくつかの信じられないようなストーリー展開があり、ファイナルファンタジー XVI の世界を深く不安にさせるような考察がいくつかあります。本当に離れて休憩しなければならないクエストが 1 つか 2 つありました。これは侮辱ではありません、私はただ自分が見たものに圧倒されただけです。

悪名高いハントの難易度はさまざまですが、取り組むのは常に楽しいです (画像はスクウェア・エニックスより)
悪名高いハントの難易度はさまざまですが、取り組むのは常に楽しいです (画像はスクウェア・エニックスより)

次に、それを別の同盟者の Tomes に渡すと、彼はすべてのデータをまとめて編集します。それはこの世界の伝承に入る本当に楽しい方法です。ファイナルファンタジー XVI は豊かな物語であり、知っておくべきことがたくさんあります。これは、Valisthea の世界についてさらに詳しく知るための 1 つの方法です。

ファイナルファンタジー XVI の最も優れた部分の 1 つは、徳の殿堂です。ここでは新しいスキルを試したり、コンボを練習したりできます。回避/パリィにも取り組むことができます。重要なステージをもう一度プレイして、プレイの上手さに応じてスコアを獲得できるアーケード モードもあります。

また、現在のレベルでエリアをリプレイできるステージ リプレイも高く評価しました。これは単なる追加機能であり、本当に必要に応じてレベルの調整を行うことができる方法です。

ファイナルファンタジーXVIのビジュアルとグラフィックは超素晴らしかった

ファイナルファンタジーXVIのビジュアルは崇高だったと言わざるを得ません。世界観も、衣装のデザインも、水面からの光の当たり方も、すべてが素晴らしかったです。リネン生地の柔らかさにもこだわりが感じられます。

NPC やそれほど重要ではないキャラクターの多くはそれほど魅力的ではありませんでしたが、私はそこの仕事を高く評価しました。敵も多彩で素晴らしい見た目をしていました。祖堅氏のこのゲームの構成も、まさに私が望んでいたものでした。このシリーズの以前の曲への言及がたくさんあり、それらを聞いて私は喜びでいっぱいでした。

音声が空虚に聞こえるか、エコーのように聞こえる瞬間がいくつかありました。これはパッチで修正されたような気がしますが、頻繁に起こることではありませんでした。それは間違いなくこのゲームの唯一の本当の欠陥として私にとって際立ったものであり、おそらくその後修正されたものです。

結論は

ファイナルファンタジー XVI は傑作であり、私がこれまでプレイした中で最高のアクション RPG の 1 つです。戦闘は完璧で、ストーリーはダークで大人っぽいものでした。ある程度は予想できた部分もありましたが、それがあなたのための RPG です。そうは言っても、心から不意を突かれる瞬間がいくつかありました、そして私はそれが大好きでした。

ただし、私が抱えていた大きな問題が 1 つあります。ファイナルファンタジー XVI は少し白塗り的でした。彼らがヨーロッパの物語を作りたかったのは理解できますが、この選択はまったく意味がありませんでした。私たちが最も近くに来たのは、砂漠での生活で日焼けしたダルメキア人でした。

FFXVI には感情的に圧倒される瞬間があります (画像はスクウェア・エニックスより)
FFXVI には感情的に圧倒される瞬間があります (画像はスクウェア・エニックスより)

この選択は私を混乱させ、失望させましたが、ゲーム全体で私が抱えた唯一の問題です。タイトルのすべての瞬間が大好きで、NG+ とファイナルファンタジーの難易度を楽しみにしています。DMC が大好きで、魅力的でドラマチックなストーリーの中でそのようなアクションを楽しみたいなら、ファイナルファンタジー XVI をプレイする必要があります。

ファイナルファンタジーXVI

いくつかの欠陥はあるものの、ファイナルファンタジー XVI は奥深いアクション RPG を作成する上で絶対的なマスタークラスです (画像は Sportskeeda より)
いくつかの欠陥はあるものの、ファイナルファンタジー XVI は奥深いアクション RPG を作成する上で絶対的なマスタークラスです (画像は Sportskeeda より)

レビュー対象: PlayStation 5 (コード提供: スクウェア・エニックス)

プラットフォーム: PlayStation 5

発売日: 2023年6月22日

開発者:スクウェア・エニックス クリエイティブビジネスユニットⅢ

発売元:スクウェア・エニックス

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