Aveum の最終的な Immortals の PC 要件が明らかになり、パフォーマンス バジェット ツールが含まれる予定
デベロッパー Ascendant Studios とパブリッシャー Electronic Arts がファンタジーをテーマにした魔法の一人称シューティング ゲーム「Immortals of Aveum」をリリースするまで、あと数日です。ゲームは 8 月 22 日に正式に発売されます。本日、Ascendant はゲームの最終的な PC ハードウェア仕様と、PC プレイヤー向けの追加のサプライズを発表しました。
このブログ投稿では、 PC ハードウェアのシステム要件について説明しています。これらの要件にはすべて、デフォルトで「品質」に設定されているアップスケーリングが含まれると記載されています。この機能はさらに調整したり、ゲーム内で無効にしたりできます。AMD FSR 2.2 と NVIDIA の DLSS3 の両方をサポートします。
低い | 中くらい | 高い | ウルトラ | |
平均的なパフォーマンス | 1080p – 60fps | 1440p – 60fps | 4K – 60fps | 4K – 120fps |
GPU | AMD Radeon RX 5700XT (8GB)
NVIDIA GeForce RTX 2080 スーパー (8GB) |
AMD Radeon RX 6800XT (16GB)
NVIDIA GeForce RTX 3080Ti (12GB) |
AMD Radeon RX 7900XT (20GB)
NVIDIA GeForce RTX 4080 (16GB) |
AMD Radeon RX 7900XTX (24GB)
NVIDIA GeForce RTX 4090 (24GB) |
CPU | AMD Ryzen 7 3700X
インテル Core i7-9700 |
AMD Ryzen 7 5700X
インテル Core i7-12700K |
AMD Ryzen 7 5700X
インテル Core i7-12700K |
AMD Radeon RX 7900XTX (24GB)
NVIDIA GeForce RTX 4090 (24GB) |
ラム | 16GB デュアルチャネル | 16GB デュアルチャネル | 16GB デュアルチャネル | 16GB デュアルチャネル |
OS | Windows 10 64 ビット (Intel 12 および 13 コア CPU を搭載した Windows 11 を推奨) | Windows 10 64 ビット (Intel 12 および 13 コア CPU を搭載した Windows 11 を推奨) | Windows 10 64 ビット (Intel 12 および 13 コア CPU を搭載した Windows 11 を推奨) | Windows 10 64 ビット (Intel 12 および 13 コア CPU を搭載した Windows 11 を推奨) |
ストレージ | 70GB(SSD推奨) | 70GB(SSD推奨) | 70GB(SSD推奨) | 70GB(SSD推奨) |
Ascendant はまた、ゲームの PC バージョンにはそのバージョン固有のものが含まれると述べました。これはパフォーマンスバジェットツールと呼ばれます。それは次のように述べています:
ゲームを初めて起動すると、実行中のセットアップ全体がスキャンされ、Unreal Engine 5.1 の特定の機能がハードウェア上でどのように実行される可能性が高いかが判断されます。次に、GPU と CPU の両方で使用する必要がある合計の「予算」が提供され、独自のマシンのパワーを表します。GPU の予算の合計と CPU の合計予算が表示されます。それらの横に、現在の予算割り当てが表示されます。割り当てが総予算よりも低い場合は、高いフレーム レートとスムーズなパフォーマンスが期待できます。これらの数値の間に余裕があるほど、ゲームの実行が速くなります。
上のビデオで、新しいツールが実際に動作している様子をご覧いただけます。『Immortals of Aveum』は火曜日に PC、Xbox Series S および X、PS5 向けに発売される予定です。
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