Fire Emblem Engage vs. Three Houses: すべての主な違い
Fire Emblem Engage のプレイと、Fire Emblem Three Houses のプレイスルーとの大きな違いがいくつかあります。Three Houses では、主人公の Byleth が学校のインストラクターになり、生徒の準備を整え、すべてがスムーズに進むように 1 日を注意深く管理します。Fire Emblem Engage は、より伝統的な Fire Emblem ゲームプレイであり、探索する大きなマップ、いくつかのポップアップ、スキルを学び、高度なクラスのロックを解除する新しい方法を備えています。Fire Emblem EngageとFire Emblem Three Housesのすべての重要な違いについて知っておくべきことは次のとおりです.
ファイアーエムブレム エンゲージとスリーハウスの違いは何ですか?
教育や時間管理はありません
Fire Emblem Engage について知っておくべき大きなことは、戦闘間の時間を管理することを心配する必要がないことです。敵との戦いを終えた後、ストーリーを続けてプレイするか、常軌を逸してマップ上に出現したパラローグまたはスカーミッシュを受けることができます。これらのサイド アクティビティは両方とも、実行する必要はありませんが、名簿を強化したり、パーティー メンバーの重要なリソースを見つけたりするのに適した方法です。
また、ホームベースであるソムニエルに戻り、浮遊城にぶら下がっているパーティーメンバーと自由に話すこともできます。彼らは自分の仕事に専念し、時間に追われることはありません。何かを逃したり、チームのスケジュールを調整して、一定の時間内に新しいスキルを習得させたりする必要はありません。代わりに、使用するエンブレム リングを分隊の仲間に与えて新しいスキルを教え、そのパーティ メンバーとエンブレム オブ レジェンドとの絆を築きます。
マップ探索を開く
Fire Emblem Engage では、与えられた割り当てのリストから選択するのではなく、特定の章を完了するためにパーティーをマップ上で移動させます。一部のパラログはマップ上に表示され、受け入れることを選択できますが、これらはオプションのコンテンツであり、表示されるスカーミッシュと同様です。小競り合いは、パーティーが敵の軍隊と対決する戦いであり、パーティーに経験値とリソースを与えます。マップは比較的直線的であるため、設定された経路しかありません。
カレンダーなし
これは時間管理につながりますが、月末までの残り日数をカウントダウンする月間カレンダーはありません。『ファイアーエムブレム 風花雪月』では、月末に大きなミッションがあり、物語を次の中心的なプロットポイントに進めました。ここではカレンダーについて心配する必要はありません。大きな地図だけです。
最初から選択できるクラスはありません
あなたの主人公はファイアーエムブレム エンゲージのインストラクターではないため、あなたのために確保された小さなキャラクタープールで選択するクラスはありません. Three Houses では、3 つのハウスから 1 つを選んでそれらの生徒のインストラクターになる必要があり、他の生徒にあなたの家に参加してより大きな名簿を作成するよう説得できる可能性がありました。ファイアーエムブレム エンゲージでは、すべてのパーティー メンバーは、メイン ストーリーまたはパラログ ミッションの完了を通じてゆっくりと与えられます。
社会活動は後回しにされる
Fire Emblem Engage と Fire Emblem Three Houses の間の大きな変更点は、さまざまなキャラクターを知ることの社会的側面が後回しになったことです。これで、プレイスルー全体でサポートレベルと会話のロックを解除できますが、これらはよりカジュアルで、はるかに簡単な方法で行われます. 代わりに、はるかに頻繁に戦闘に投入されています。
Three Houses では、選択したキャラクターとの時間を慎重に計画する必要がありました。特に、それらをロマンスしたり、プレイ可能なキャラクターとして名簿に追加したりしたい場合はそうです。これは劇的な変化ですが、ファイアーエムブレムのコンテンツが好きな人にとっては、ゲームの核心に迫ることができます.
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