Star Wars Jedi: Survivor の最初の PC パッチがリリースされました。コンソールのアップデートは火曜日に行われます

Star Wars Jedi: Survivor の最初の PC パッチがリリースされました。コンソールのアップデートは火曜日に行われます

多くの人が知っているように、PC での Star Wars Jedi: Survivor のリリースは大混乱でした。巨大な Day One ローンチ パッチがあっても、その PC プレイヤーの多くは、ハイエンド ハードウェア システムでもパフォーマンスの低下に遭遇しました。Publisher Electronic Arts は謝罪し、今後のパッチでこれらの問題を修正すると約束しました。

本日、 EA Star Wars Twitter ページで、Star Wars Jedi: Survivor の Day One 以外の最初の PC パッチが利用可能になったことを発表しました。残念ながら、PC パッチの変更ログはかなり短いです。それは単に「非レイトレース レンダリングのパフォーマンスの改善」と述べています。この最初のパッチの詳細についてはまだ語られていません。EA はそのメッセージの中で、「すべてのプラットフォームでパフォーマンスをさらに向上させ、バグを修正するパッチに懸命に取り組んでいます」と述べています。

明日、5 月 2 日火曜日に、PlayStation および Xbox コンソール用のパッチが、これらのプラットフォームのゲームで利用可能になります。このメッセージは、PC バージョンがこれらの同じ修正を既に受け取っていることを示しており、おそらくその大きな Day One パッチからのものです。

  • PlayStation と Xbox Series X|S およびゲームのさまざまな領域で複数のクラッシュが修正されました。
  • シネマティックスのスキップに関連するクラッシュを修正しました。
  • PlayStation 5 と Xbox Series X|S でのパフォーマンスの向上。
  • Mantis 内のダイナミック クロスの問題を修正しました。
  • さまざまなレンダリングの問題を修正しました。
  • 登録したネコの色が保存されない問題を修正しました。
  • 登録したねっこが厩舎から消える問題を修正しました。
  • シネマティック ダイアログのオーバーラップに関する問題を修正しました。
  • さまざまな衝突の問題を修正しました。
  • 写真モード中に敵のアルが T ポーズのままになる問題を修正しました。
  • ドマとの会話中にフリーズすることがあった問題を修正。
  • BD オイルの VFX が正しくレンダリングされないバグを修正しました。
  • チェンバー オブ デュアリティを出て死亡した後にセーブしなかった場合、プレイヤーがチェンバー オブ デュアリティ内で動けなくなる問題を修正しました。

うまくいけば、ゲームの追加のパッチと修正が遅かれ早かれ得られるでしょう。

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