フォーオナー パッチ 2.47.1 公式ノート: フロント ドッジ近接攻撃のバランス、UI の改善、バグ修正など
ユービーアイソフトは『フォーオナー』のパッチ2.47.1をリリースしました。このアップデートの主な焦点は、さまざまな戦闘機の正面回避近接攻撃のバランスをとることです。このパッチには、プレイヤーがアイテムをアルファベット順およびリリース日順に並べ替えられるようにするさまざまな UI の変更も含まれています。さらに、Ocelotl アニメーションが正しく動作しなくなる多くのバグ修正が実装されました。
この記事では『フォーオナー』のパッチ2.47.1の概要を紹介します。興味のあるプレイヤーは公式 Web サイトにアクセスして詳細な注意事項を確認してください。
フォーオナー パッチ 2.47.1 の公式ノート
ゲームプレイの改善
フロント回避近接攻撃
- すべての非チャージのフロントドッジ近接攻撃は 433 ミリ秒になりました
- ほとんどの非チャージフロント回避攻撃は 300 ミリ秒から 500 ミリ秒で実行されるようになりました
変更は以下のファイターの攻撃に適用されます。
- オセロトルのジャガーの恨み
- 少林寺の空飛ぶ猿の変種
- ジャン・ジュンのマイティ・キック
- ティアンディのパームストライク
- 守護鬼の頭突き
- ザンフーの鎮圧の一撃
- 忍の死神の舞
- Kyoshin’s Sajin-Arashi
- オロチのダストデビル
- 将軍の頭突き
- ヨルムンガンドのヨトゥン・サージ
- グリフォンのシャブ
- ブラック プライアーのジョーブレイカー (フロント ダッジのみ)
- グラディエーターのサッカーパンチ
- センチュリオンのレギオンキック
- ロウブリンガーのシャブ
- 征服者のシールドバッシュ
メジェイの玉座間タックル
- 現在は 433 ミリ秒です (500 ミリ秒から減少)
- フロント回避中は100msで実行可能
追加の変更点
- 天地
オロチの変化
- パームストライクダッジヒット時の回復:333ミリ秒から回復キャンセルできるようになりました(300ミリ秒から増加)
UIの変更
並べ替えとフィルタリング
- プレイヤーがカスタマイズをフィルタリングできるように、兵舎に並べ替えとフィルタリングのオプションを追加しました
- 在庫は通常、アルファベット順または発売日順に並べ替えることができます。ギアなどの一部のコンテンツは、最近入手したものや実行時間ごとに並べ替えることができます。
- フィルタリングについては、プレイヤーが複数のオプションを選択できるようにしており、項目はいずれかのフィルタの一部である限り表示されます。
バグの修正
ファイターズ
オセロトル
- [バグ修正] ロックを終了するときにオセロトルが前方歩行アニメーションを開始する問題を修正しました
- [バグ修正] ブレイキングに入るときにオセロトルハンツマンのスピリットが正しく動作しないことがある問題を修正しました
Kyoshin
- 中立回避中にキョシンの鞘がオフセットされる問題を修正しました
地図
- Skirmishの森マップでリスポーンするときにプレイヤーがマップから落ちてしまう問題を修正しました
音
- 4v4の試合中にAfeeraとOcelotlのサウンドエフェクトがランダムにミュートされる問題を修正しました
カスタマイズ
- キョーシン「ステラブレイズ」の衣装が過去に購入した場合でもロックされてしまう問題を修正
- 忍「サガスヘルム」のペイントパターン、シンボル、エンボスがずれる問題を修正
- ドメイン・オブ・ザ・ワイバーン効果(シールド・オブ・ワイバーンデールの輝かしい衣装でロック解除)の目の明るさが低くなる問題を修正しました
- グラディエーターの「Floriferum Chest」のボディタイプ 2 の左レギンスのテクスチャが伸びる問題を修正しました。
- 共有実行でWardenとWarmongerの被覆アニメーションに不具合が発生する問題を修正しました
以上、フォーオナーのパッチ2.47.1メモでした。
コメントを残す