フォートナイトアーティストがトランスフォーマーのオプティマスプライムをゲームに導入
フォートナイトのコンセプトアーティストが非常に人気のあるキャラクターをゲームに導入しました。おもちゃとして始まり、その後テレビ番組に移行し、現在ではメジャーな映画シリーズとなったトランスフォーマー シリーズのオプティマス プライムは、このゲームにとって最も論理的なクロスオーバーではないかもしれません。それでも、このアーティストは彼を印象的な方法でゲームにもたらしました。
『トランスフォーマー: ライズ オブ ザ ビースト』は 6 月中旬のリリースが予定されており、コラボレーションには最適な時期です。以前にリークされたこともありますが、それが実際に起こるかどうかはわかりません。このアーティストはそれを実現するために自ら挑戦しました。
フォートナイトのコンセプトアートがオプティマスプライムをゲームに表現
オプティマスプライムはトラックです。すべてのトランスフォーマーは、この世界に溶け込むために変身できる乗り物を持っています。彼らのリーダーは、象徴的な赤と青の 18 輪トラックです。ゲームにはすでにそのスタイルのトラックがあるため、キャラクターのその部分はフォートナイトにぴったり適合します。
マップ上の何らかの NPC でない限り、変身部分を実行するのは非常に困難です。トランスフォーマーは乗り物の形から変化し、人よりもはるかに大きくなり、したがってフォートナイトのキャラクターよりもはるかに大きくなります。
これにより、ヒットボックスがはるかに大きくなり、使用するプレイヤーにとって不利になります。もう 1 つのオプションは、文字サイズに合わせて小さくすることですが、変形できなくなります。それはより良い選択肢ですが、どちらも理想的ではありません。
NPC オプションは、特に今後の映画のクロスオーバーとして機能する可能性があります。Epic Games がこれを実現する方法を見つける時期があるとすれば、それは今です。この島にはその歴史を通じて時々大型メカが存在しており、トランスフォーマーがそれらに加わる可能性は十分にあります。
それが現在のストーリーラインにどのように適合するかはまだわかりませんが、確かに可能です。それまでの間、コミュニティはこの印象的なコンセプト アートを楽しみ、それが正当なクロスオーバーになることを夢見ることができます。
最近のリークでは、トランスフォーマーのロード画面がゲーム内にあることが示唆されています。これは、『Rise of the Beasts』のリリースまで 1 週間を切った時点で、第 4 章シーズン 3 でクロスオーバーが計画されていることを示している可能性があります。
ゲーム内でスキンを入手するためのロジスティクスは非常に困難であることは注目に値しますが、コラボレーションを進める他の方法もあります。前述したように、NPC だけでなく、Fortnite のバックブリング、ツルハシ、グライダーなども機能します。クロスオーバーは必ずしも衣装であるわけではないため、エピックが希望すればこれに取り組む方法があります。
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