フォートナイト・フェスティバルは時間が経てばさらに良くなるだろうとハーモニックスの創設者兼責任者のアレックス・リゴポロス氏が認める
フォートナイト フェスティバルの導入によるリズムベースのゲーム領域へのフォートナイトの取り組みは、コミュニティからの熱意に大きく応えています。 Guitar Hero と Rock Band のクリエイターである Harmonix によって開発されたフェスティバル モードは、ゲームの世界観の中でダイナミックな音楽体験を提供します。
Game Informer との最近のインタビューで、Harmonix の創設者兼責任者である Alex Rigopolous 氏は、将来の計画と進行中の開発についての洞察を共有しました。フェスティバル ゲーム モードの概要と、それがどのように変更される可能性があるか
Harmonixの責任者が今後のFortnite Festivalの更新と変更を確認
Rigopolous 氏は、プレイヤーは毎週新しい曲が追加されることを期待できるため、フェスティバルのサウンドトラックが新鮮で進化し続けることを確認できると認めました。ゲーム モード内のコンテンツを定期的に更新するこの取り組みは、プレイヤーがゲームの音楽的な世界をナビゲートする際に、プレイヤーを夢中にさせ、リズムに合わせてタップし続けることを目的としています。
Harmonix は包括性を重視しており、将来的には Rock Band シリーズの古いギターを含め、可能な限り多くのレガシー ギターをサポートする予定です。 Rigopolous 氏は、Harmonix が新しいギター楽器を導入するのではなく、以前のリズム ゲームのファンにノスタルジーを感じてもらうために、古い楽器のサポートを拡大することに重点を置く計画であることを確認しました。
この戦略には、サードパーティ企業がフェスティバル ゲーム モードと互換性のある周辺機器を作成できるようにすることで、プレイヤーが利用できるオプションの範囲を広げることが含まれています。
Rigopolous 氏はまた、ゲーム モードの野心的なビジョンを表明し、このゲーム モードを「これまで誰もが作った中で最も大きく、最も豊かで、最も深い音楽ゲーム体験」に開発およびアップグレードすることを目指しています。ゲームは Fortnite ユニバース内で提供できます。
フェスティバルの可能性は現在の反復を超えており、将来のアップデートで新しいモードが導入される可能性があります。 Rigopolous 氏は、フォートナイト フェスティバルの体験を多様化および拡張し、プレイヤーが進化する挑戦や音楽の冒険にアクセスできるようにする柔軟性を提案しました。
リゴポロス氏は、ゲームの広大な性質を強調して、これを「ゲームの世界」と表現しました。これは、フェスティバル ゲーム モードだけでなく、レゴ ゲーム モードや 第 5 章シーズン 1 のロケット レーシング。この特徴は、単純なバトル ロイヤル エクスペリエンスから多面的なゲーム プラットフォームへのゲームの移行を反映しています。
今後のアップデートでは、Epic Games は、クリエイターがゲーム内で独自の音楽体験をデザインできるようにする予定です。この革新的なアプローチは、Rigopolous が行った他の約束と同様に、開発者がプレイヤーにとってフォートナイト フェスティバルを価値のあるものにすることにどのように取り組んでいるかを証明しています。
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