フォートナイトがOGシーズンの同時プレイヤー数を正式に突破
フォートナイトは公式にOGの同時プレイヤー数を突破しました。当初、第 5 章で何が期待されるかについて多くの憶測がありました。しかし、数時間前にプレイヤー数が正式に 660 万人を超えたことで、それらの疑念は解消されたと言っても過言ではありません。これは大きな足がかりであり、OG シーズンがなくてもメタバースがいかに生き生きとしているかを証明するものです。
新しく追加されたレゴ フォートナイト モードは、プレイヤーの心を掴んだだけでなく、かなりのプレイ時間を獲得したようです。これらの指標は、チャプター 4 シーズン 5 (OG) 終了後にゲームの勢いが失われているという一部のプレイヤーの主張が反証したものです。むしろ、交通量が急増しています。
レゴの世界は非常に没入型で広大なので、プレイヤーは組み立て、工作、探索をしたり、友達と楽しんだりするうちに、何時間もその世界に夢中になってしまいがちです。全体として、オープンワールド設定が実際にその魅力を発揮し、Epic Games が再び金メダルを獲得したことは明らかです。しかし、ファンは依然として『フォートナイト』がThe Game Awards 2023で受賞しなかったことに動揺している。
「フォートナイトは現在進行中の最高のオンライン ゲームです」 – ゲーマーたちはフォートナイトの最大プレイヤー数を祝っています
今では、エピック ゲームズがバトル ロイヤルと世界を救えだけでなく、ゲームの他のさまざまな側面についても詳細なロードマップを持っていたことは明らかです。わずか 1 週間で、第 5 章シーズン 1 が LEGO Fortnite と Rocket Racing と並行して公開されました。次にリストに入るのはフォートナイト フェスティバルです。
これらの主要な開発を考慮すると、ゲームは真に進化しており、進行中のプロジェクトとして成功していると考える人もいるでしょう。しかし、これは Epic Games が The Game Awards 2023 で「最優秀進行中ゲーム」を受賞するには十分ではなかったようです。栄誉はサイバーパンク 2077 に贈られました。 、それはファンをかなり混乱させました。そのうちの何人かの意見は次のとおりです。
コメントからも分かるように、サイバーパンク 2077 は優勝に値しないというのが一般的な意見です。多くの人は、1 つの DLC だけが決定要因になるべきではないと考えており、The Game Awards に Epic Games がどれだけフォートナイトを改善したかを考慮してもらいたいと考えていました。ただし、時間の制約が Epic Games が勝てなかった理由である可能性があります。
「もう少し早くこの作品をリリースしていれば、おそらく優勝していただろう!」 – ファンはフォートナイトがThe Game Awards 2023で評価されなかったことを嘆いている
ほとんどの賞は、しばらく前から存在しているか、最近発売されたビデオ ゲームに授与されます。これはあらゆる種類の開発に当てはまります。 OG シーズンは 11 月に公開されたばかりで、今月にはレゴ フォートナイトが追加されました。
Epic Games が勝つために必要なパラメータが整っていなかった可能性があります。ゲームが復活しているとはいえ、それが起こったのはここ 6 週間だけであり、勝利に必要な前提条件に影響を与えるまでには時間が十分ではなかったと考えられます。
これが、最優秀進行中ゲーム賞をサイバーパンク 2077 が受賞した主な理由である可能性があります。ファントム リバティ DLC が 9 月にリリースされたためです。 、 影響を与えるには十分な時間がありました。
そのため、『Fortnite LEGO』がもう少し早くリリースされていたら、考慮すべき十分な革新性と開発があったため、Epic Games が賞を受賞した可能性があります。これには、同時プレイヤー数と新しいコンテンツも考慮されるでしょう。
結局のところ、Fortnite は The Game Awards 2023 で最優秀継続ゲームを受賞しませんでしたが、来年は状況が異なる展開になる可能性があります。レゴ、ロケット レーシング、フェスティバルがすべてゲームの統計に貢献することを考えると、2024 年にゲームが勝つ可能性は非常に高くなります。
たとえフォートナイトが賞を受賞しなかったとしても、プレイヤーは引き続きコンテンツを楽しむでしょう。開発者にとって賞は素晴らしいことですが、ゲームの核心はコミュニティです。彼らが幸せで協力的である限り、それ以外は何も重要ではありません。
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