フォートナイト、シーズン1のチャプター5でハードルを復活させる
リーカー兼データマイナーのWensoing氏によると、ハードリングはチャプター5シーズン1で再びフォートナイトに追加される予定だという。それは今からかなり先になるかもしれないが、ないよりは遅いほうがいいという。ゲーム内に導入された後、ほとんどのプレイヤーがそれを使用する機会がほとんどなかったことを考えると、これは歓迎すべきニュースです。ただし、これは Epic Games による公式発表ではないため、話半分に聞いてください。
それはさておき、Hardling が 1 年ぶりに復活する可能性が高いという事実は、Epic Games がゲームプレイ メカニクスに取り組んでおり、ゲームプレイ メカニクスをより合理化し、前回パフォーマンスを妨げていたバグを取り除くために改良していることを明確に示しています。 。
ハードルはフォートナイトのチャプター5シーズン1の開始時に戻ってくる予定です
リーカー兼データマイナーのWensoing氏によると、ハードリングがゲームに再び追加されると、フォートナイト チャプター4シーズン1のようにデフォルトで自動的にトリガーされるように設定されず、オンとオフを切り替えるオプションが付属します。手動モードに切り替えると、プレーヤーは柵や壁などの小さな障害物をハードルで越える前にジャンプ ボタンを押す必要があります。
理論的には、これによりメカニズムを大幅に制御できるようになり、必要なときに正確にトリガーできるようになります。この変更に加えて、Epic Games は一歩進んで、この仕組みに合わせていくつかの安全機能を追加しているようです。
リーカー/データマイナーの NotJulesDev によると、ハードルの結果によってプレイヤーが落下ダメージを受けた場合、ハードルは自動的に無効になります。このフェイルセーフが作動して、落とし穴につながる障害物を飛び越えるのを防ぎます。ただし、マップがどれほど多様であるかを考えると、この安全機能が毎回意図したとおりに機能するかどうかはわかりません。
結局のところ、このゲームプレイメカニズムがフォートナイトに恒久的に戻るのは良いことです。これにより、ゲーム全体の機動性が向上し、プレイヤーはマップ上をより流動的に移動できるようになります。今回はハードルを越えて障害物を乗り越えようとして成層圏に飛ばされたり、メカニックが 1 週間後に無効になったりしないことを祈ります。
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