フォートナイトの視覚的な不具合によりプレイヤーが崖を突き抜けることができ、コミュニティが問題に対処

フォートナイトの視覚的な不具合によりプレイヤーが崖を突き抜けることができ、コミュニティが問題に対処

フォートナイトのグリッチにより、プレイヤーは予期しない結果につながるアクションを実行できるようになります。視覚的な不具合により、プレイヤーは対戦相手、特に高い位置や離れた位置にいる敵を正確に狙うことができなくなり、敵を追跡してターゲットにすることが容易になります。

Reddit ユーザーの wizard680 は最近、別のプレイヤーが彼を崖から狙撃する様子を描いた短いクリップを FortNiteBR サブレディットで共有しました。このもどかしい状況をきっかけに、彼らはコミュニティ内で懸念を共有し、そのような視覚的な不具合に対処するための助けを求めました。

最近のフォートナイトの不具合事件とそれに対するコミュニティの反応を探る

崖から銃を撃ってくる奴にどうやって対抗すればいいですか?このゲームマンには飽きてきたby u/wizard680 in FortNiteBR

前述したように、ユーザー wizard680 は、崖から射撃してくる敵に対抗することについての懸念を表明する短いビデオを共有しました。彼らは、相手がカウンターできない不具合を悪用しているのではないかと疑っていました。これは、崖にいるユーザーが地上のプレイヤーを追跡して撃つことを可能にする視覚的な利点であることが判明しました。

この状況を理解するには、関係するカメラ アングルを把握する必要があります。崖の上にあるユーザーの高い位置により、下のユーザーを追跡して射撃することが容易になりました。この状況では、コミュニティ内の他のユーザーも意見を共有しました。

この事件に関する他のユーザーの意見 (Reddit/r/FortNiteBR 経由の画像)
この事件に関する他のユーザーの意見 (Reddit/r/FortNiteBR 経由の画像)

この意見は他のユーザーからも同様であり、そのほとんどは、高い位置にあることで検出されずに視認できるが、ゲームの地形や構造を考えるとよくあることだと説明しました。また、戦術的な利点を理解するために対戦相手の視点からリプレイを見直すこともアドバイスしました。

他のユーザーが誤解を解きました(Reddit/r/FortNiteBR経由の画像)
他のユーザーが誤解を解きました(Reddit/r/FortNiteBR経由の画像)

状況が要約すると角度によって決まることは明らかで、高い位置にいる人は当然、地上の敵と交戦するのに有利です。何人かのユーザーは、u/wizard680 に対し、疑問を払拭し、将来の遭遇を明確にするためにクリフ プレイヤーの視点からリプレイを視聴するよう勧めました。

このような状況は、上級プレイヤーの観点からは公平です (Reddit/r/FortNiteBR 経由の画像)
このような状況は、上級プレイヤーの観点からは公平です (Reddit/r/FortNiteBR 経由の画像)

注目に値する点の 1 つは、地上のプレイヤーが静止している間に、崖の上のプレイヤーから絶え間なく射撃が行われることでした。最終的には、崖の上のプレイヤーが地上のプレイヤーを発見し、ターゲットにしやすくなりました。このような状況は、経験している人にとってはイライラするものですが、上級プレイヤーの観点からは公平です。

別のユーザーはこのシナリオについてコメントし、不利な立場のプレイヤーの観点からフラストレーションを認めながらも、動きや防御アイテムが不足しており、対戦相手はすでにローテーションを早めることで彼らを出し抜いていたと指摘した。コメント者は、2位を獲得してもランキングの観点からは依然として価値があると指摘した。

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