Forza Motorsport Update 5.0 は、CPU スパイクを軽減し、GPU 使用率を改善することでパフォーマンスを向上させます

Forza Motorsport Update 5.0 は、CPU スパイクを軽減し、GPU 使用率を改善することでパフォーマンスを向上させます

Forza Motorsportの今後のアップデートは大規模なもので、レーシング ゲームの PC バージョンにいくつかのパフォーマンスの最適化が導入されます。

アップデート 5.0 は、あらゆるプラットフォーム、特に PC でのゲーム体験をよりスムーズにすることを目的としています。 Turn 10 の開発チームは、CPU スパイクを削減し、GPU 使用率を向上させると同時に、マルチスレッドによるさまざまなクラッシュ インスタンスも解決しました。さらに、新しいアップデート後には、さまざまな生活の質の変更など、他のいくつかの変更が PC ゲーマー向けに Forza Motorsport を改善し、新しいパッチ 5.0 を充実したものにしています。 PC バージョンを改善するために加えられた変更は次のとおりです。

  • CPU スパイクを軽減し、GPU をより効率的に活用するための内部的な改善が多数行われ、運転中のフレームレートの一貫性が向上します。
  • マルチスレッド レンダリングによって引き起こされる多数のクラッシュ シナリオを修正しました。
  • 統合 GPU を搭載した PC を使用しているときに全画面モードを使用できない問題を修正しました。
  • ビデオ設定の変更を元に戻した後の不安定なフレームレートを修正しました。
  • RMB が esc + B のように動作してメニュー間を戻ることができるようにすることで、マウス ナビゲーションが改善されました。
  • 高品質モードから低品質モードに切り替えたときにプレーヤーのパフォーマンスが向上しないという PC 上の問題を修正しました。
  • フォトモードとForzavistaで車の反射からオブジェクトが欠落する問題を修正しました。
  • アプリケーションの起動に D3D12 Enhanced Barrier 機能の GPU サポートのチェックを追加しました。エラー コード AP205 は、サポートの欠如が検出されたことに対応します。クライアントは必要な機能を持つデバイスの検索を試み、見つからない場合は「グラフィックス デバイスの作成に失敗しました」モーダルを報告します。

アップデートのリリース時期については、Forza Motorsport の開発チームである Turn 10 が 2 月中に予定していると言われています。完全な変更ログはここで参照できます。

アップデート 5 では、全長 20.8 キロメートルの歴史的なノルドシュライフェ トラックも追加されます。このコースは、キャリア、フリー プレイ、プライベート マルチプレイヤー、ライバル タイム アタックを含む、Forza Motorsport のシングル プレイヤー モードとオンライン モードの両方で利用できます。さらに、Turn 10 はゲームの次の領域の改善に取り組んでいることを共有しました。

  • キャリアモードのレース前メニューに「練習をスキップ」オプションを追加して、より見つけやすくし、練習セッション終了後にセーブポイントを追加して、後で注目のレースを完了できるようにしました。
  • デカールを適用するためのカスタム高度なズーム、アップグレードされたブレーキ キャリパーをペイントする機能、リバリー エディターを終了する際のデザインの保存を求めるプロンプトなど、リバリー エディターの修正とクオリティ オブ ライフの改善。

約束されているレイ トレース グローバル イルミネーションの追加についてはまだ発表されていません。

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