Frostpunk 2 初日パッチ、改造ツール、サウンドトラックがリリース
11 bit studiosは金曜日、待望の終末後の都市建設ゲームの続編であるFrostpunk 2をPCでリリースしました。このゲームは現在、Steam、Epic Games Store、GOG、Microsoft Storeなどのプラットフォームで入手可能で、PC Game Passをサポートしています。私たちのレビューでは、 10点満点中9点という高評価を与えました。
発売後、11 bit studios はすぐにFrostpunk 2のDay One パッチをリリースしました。詳細なパッチノートはSteam ページで確認できます。このアップデートには、ゲームプレイの広範な調整、バランスの変更、アートワーク、ユーザーインターフェイス、およびさまざまな機能の問題に対処する機能強化が含まれています。
ゲームの発売に加えて、11 bit studios はFrostpunk 2向けにカスタマイズされた公式の改造ツールであるFrostKit を発表しました。当初、FrostKit はベータ版としてリリースされます。
開発者は次のように述べています。
FrostKit を使用すると、カスタム マップを作成し、独自のモデルを配置して、古代都市、宇宙都市、または元の凍てつく終末の設定とはさまざまな点で異なる新しい都市をカスタム シナリオに合わせて設定できます。
これはチームにとって大きな転換となる。オリジナルのFrostpunkでは、モッディングに対応していない自社製エンジンが使用されていたからだ。しかし、Frostpunk 2 がEpic の Unreal Engineに移行したことで、11 bit studios はFrostKitモッディング ツールを開発し、リリースすることができた。
さらに、このゲームにはTwitch 統合機能が搭載されており、ゲームストリーマーは Twitch でライブゲームプレイセッションを簡単に開始できます。
最後に、Frostpunk 2のオリジナルゲームサウンドトラックは、Apple Music、Spotify、Amazon Music、YouTube Music、Deezer、Tidalなどの主要な音楽プラットフォームでストリーミングできるようになりました。また、将来的にはFrostpunk 2をPS5とXbox Series X|Sでリリースする計画もあります。
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