FTC が Bethesda ゲームの独占権を理由に Xbox Activision Blizzard の取引を訴え、Microsoft が対応
連邦取引委員会 (FTC) は、Microsoft による Activision Blizzard の買収を公式に阻止しようとしています。これは、Xbox および PC プラットフォームでの Bethesda タイトル、Starfield および Redfall の独占権を理由にしています。
Microsoft の共同議長兼社長である Brad Smith は、提案された買収が競争を拡大し、ゲーマーとゲーム開発者により多くの機会をもたらすと信じて、彼らの訴訟に完全な自信を持っています.
2022 年初頭、Xbox の背後にある技術の巨人である Microsoft は、Call of Duty、Diablo、Overwatch、Candy Crush などのタイトルで知られる主要な開発者およびパブリッシャーの 1 つである Activision Blizzard King の約 700 億ドルの買収を提案しました。
それ以来、この取引は多くの反発を受けて混乱を経てきました。最大の反対は、プレイステーションの親会社であり、Xbox のコンソールの競争相手であり、現在の市場リーダーであるソニーから来ています。
Xbox は当初 2023 年 6 月に買収の完了を提案していましたが、FTC が訴訟を起こすという決定により遅れることが予想されます。
FTC は、Activision の買収を阻止しようとしています。
連邦取引委員会は、米国政府の独立機関であり、その主な使命は、民事反トラスト法を執行し、消費者保護を促進することです。
レナ・カーン委員長が率いるこの委員会は、主要な買収を調査し、反競争法を施行する任務を負っています。以前、FTC は Nvidia による ARM の買収提案を阻止する上で主要な役割を果たしました。
#BREAKING: FTC seeks to block Microsoft Corp.’s acquisition of Activision Blizzard, Inc.: https://t.co/ukewjn6MUX /1
— FTC (@FTC) December 8, 2022
#BREAKING : FTC は Microsoft Corp. による Activision Blizzard, Inc. の買収を阻止しようとしている: bit.ly/3VGqSWA /1
本日、FTC は、委員会が提案された買収を阻止しようとしていることを示す公式報告書を発行しました。代理店は、Microsoft が次のことができるようになると主張しています。
「人気のあるコンテンツへのライバルのアクセスを拒否または低下させることにより、高性能ゲーム機およびサブスクリプション サービスの競争に害を与える。」
FTC は、Bethesda Entertainment の今後のタイトルである Starfield と Redfall を例として挙げており、どちらも Xbox プラットフォームと PC 専用に設定されています。これは、Xbox が 2019 年に Bethesda の親会社である Zenimax を買収したことに先行しています。FTC の競争局のディレクターである Holly Vedova 氏は、この問題に関して次のように述べています。
「マイクロソフトは、ゲームのライバルからコンテンツを差し控えることができること、また差し控えることをすでに示しています。今日、Microsoft が主要な独立系ゲーム スタジオを支配し、それを利用して複数のダイナミックで急成長しているゲーム市場での競争を害することを阻止しようとしています。」
FTC のレポートによると、Activision Blizzard は、複数のデバイス向けの高品質のビデオ ゲームを作成および公開している世界トップのビデオ ゲーム開発者の 1 つです。このアンサンブルには、Call of Duty、World of Warcraft、Diablo、Overwatch などのタイトルが含まれており、複数のプラットフォームで何百万人ものユーザーを獲得しています。ただし、この取引が進行すれば、状況が変わる可能性があります。
マイクロソフトは、FTC の申し立てに対して、彼らの訴訟に完全な自信を持っていると述べ、それを法廷に提出する準備をすることで対応します。
Microsoft の副会長兼社長である Brad Smith は、FTC の決定に対し、提案された買収は次のようなメリットがあると述べました。
「競争を拡大し、ゲーマーとゲーム開発者により多くの機会を提供します。」
Xbox の責任者 Phil Spencer と、CEO の Satya Nadella を含むその他の幹部は、Sony の PlayStation を含む他の競合プラットフォームで Call of Duty を提供する意向を表明してきました。
Xbox は最近、今後 10 年間、コール オブ デューティをニンテンドー プラットフォームに導入することを約束しましたが、シリーズは最近モダン ウォーフェア 2 で戻ってきました。
Xbox はまた、PlayStation で Call of Duty のロールアウトを継続するというコミットメントをソニーに提供したと伝えられています。しかし、それは往復しませんでした。
We have been committed since Day One to addressing competition concerns, including by offering earlier this week proposed concessions to the FTC. While we believe in giving peace a chance, we have complete confidence in our case and welcome the opportunity to present it in court.
— Brad Smith (@BradSmi) December 8, 2022
私たちは初日から、今週初めに提案された譲歩をFTCに提供することを含め、競争に関する懸念に対処することを約束してきました。私たちは平和にチャンスを与えることを信じていますが、私たちの訴訟には完全な自信を持っており、法廷でそれを提示する機会を歓迎しています.
ビジネスの観点から見ると、Call of Duty の最も成功したエントリは、無料でプレイできるバトル ロイヤル タイトルである Warzone (Caldera) と Warzone 2.0 であり、より大きなプレイヤーベースを持つことで恩恵を受けています。
そのため、タイトルを Xbox 専用にすると、ユーザー数が大幅に減少し、収益に大きく影響します。さらに、業界の専門家は、Xbox と PlayStation の関心は異なる方向にあり、同じ分野で競合しているとは考えていません。
彼らによると、1つは主力のコンソールを魅力的なものにすることを目標としており、もう1つは、ハードウェアの制限に関係なく、クラウドストリームを介してどこでもゲームにアクセスできるようにすることに焦点を当てています.
訴訟がどちらの方向に進むかは定かではありませんが、これは間違いなく、Microsoft と Activision Blizzard がこれまでに直面した最大の衝突です。
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