GeForce RTX 3090 Ti、ネイティブ 4K およびレイ トレーシングがプレイ可能

GeForce RTX 3090 Ti、ネイティブ 4K およびレイ トレーシングがプレイ可能

GeForce RTX 3090 Ti に関して言えば、極端なパフォーマンスについて話しています。このグラフィックス カードが市場で最も強力なグラフィックス カードであり、現在までのところ最も強力であることは当然のことです。提示価格も高いことは知っていますが、それが提供するものを考えると理解できます.

6 月のレビューで GIGABYTE GeForce RTX 3090 Ti GAMING OC の機能を確認しました。1 週間ほど前に別のプロ テスト レビューを共有しました。このレビューでは、ファウンダーズ エディションをテストしました。競合他社。

私たちは 2 つのかなり徹底的な比較を行ったと思いますが、保留中のレイ トレーシング パフォーマンス スコアがありました。それは、GeForce RTX 3090 Ti のパフォーマンスと、それが提供する他のグラフィックス カードとの比較を評価する際のものであり、多くの比較はありません。 . 彼らはそれに本当に値する重要性を与えます。このため、レイ トレーシングにおけるこのグラフィックス カードのパフォーマンスに特化した別の記事でこれらの記事を補足したいと思いました。そこでは、直接の競合相手である Radeon RX 6950 XT と比較して、このグラフィックス カードがどのように位置付けられるかを確認します。

私のアプローチは非常に単純です。GeForce RTX 3090 Ti FE は NVIDIA の公式 Web サイトで 2249 ユーロで販売されていますが、350 ユーロの割引があれば1899 ユーロで入手できます。執筆時点で、GeForce RTX 3090 Ti FE と市場で最も安価な Radeon RX 6950 XT の価格差は 500 ユーロです。NVIDIA グラフィックス ソリューションはより高価ですが、明らかに優れています。

  • 4K 解像度と最大品質 (ネイティブ解像度) のゲームで平均 10% パフォーマンスが向上します。
  • 24GB のグラフィックス メモリを搭載しています (Radeon RX 6950 XT よりも 8GB 多い)。
  • レイ トレーシングを完全に高速化し、シェーダー エンジンを完全に解放し、完全に非同期で実行する、より高度なアーキテクチャを使用します。
  • AI に特化したハードウェア、推論とディープ ラーニングに高いパフォーマンスを提供する tensor コアを備えており、パフォーマンスを大幅に向上させるインテリジェントな画像再構成技術である DLSS にアクセスできます。
  • レイ トレーシングで Radeon RX 6950 XT のパフォーマンスを 2 倍にすることができます。

GeForce RTX 3090 Ti: 比類のない建築的価値

アンペアはチューリングの献身であり、その意味で、非常に重要な革新はあるものの、それを継続していると見なすことができます。Ampere は、アクティブな SM ブロックごとのシェーダー数を 2 倍にしたことが知られています。これにより、NVIDIA は単に印象的な結果を達成することができました。参考までに、GeForce RTX 3090 Ti には 10,752 個のシェーダーがあり、GeForce RTX 2080 Ti には 4352 個のシェーダーが追加されています。

シェーダー レベルでの違いは非常に大きいですが、それだけではありません。Ampere は、第 2 世代 RT コアと第 3 世代 Tensor コアも導入しました。これにより、レイ トレーシング、AI、ディープ ラーニング ワークロードのパフォーマンスが劇的に向上します。

前者は、すでに述べたように、シェーダーをレイ トレーシングに関連するタスクから完全に解放し、シェーダーで形成されたキューを待たずに動作できるため、特別な注意が必要です。 AMDを使用しています。このアーキテクチャは特殊なコアを使用しますが、リソースをテクスチャ ユニットと共有し、非同期的に動作できず、シェーダーに依存します。これは、BVH トラバーサル交差が表す作業を処理する必要があるためです。

上記のすべてが、Ampere がレイ トレーシングよりもはるかに優れている理由を理解するのに役立つと確信していますが、このアーキテクチャはより広いバスとより高速なメモリも使用することを忘れてはなりません。GeForce RTX 3090 Ti には 384 ビット バスと 21 GHz で 24 GB の GDDR6X メモリがあり、これにより 1008 テラフロップスの一定のスループットが得られます。一方、Radeon RX 6950 XT には 256 ビット バスと 18 GHz で 16 GB の GDDR6 メモリがあります。 576 GB/秒の帯域幅が残ります。

この低い帯域幅を補うために、AMD は 128 MB の無限キャッシュを統合しました.これは、Xbox One の eSRAM メモリと同様に機能します.動作しますが、2 つの大きな欠点があります.1 つ目は、多くのスペースを占有することです. シリコンレベルで貴重なスペースであり、他の特殊なコアの導入を防ぎます.2つ目は、解像度が高くなるとすぐに飽和する非常に少量のメモリです。つまり、4Kで実行するとビデオカードが「ペナルティを受ける」アクティブ レイ トレーシング。

NVIDIA は、シェーダーの数を 2 倍にし、RT コアと第 2 世代および第 3 世代のテンソル コアを導入することで、シリコン レベルでのスペースをより有効に活用しています。このアプローチは成功しました。すべての面ではるかに優れたパフォーマンスを可能にし、Ampere を数年後には歴史上最も重要なものの 1 つとして記憶されるアーキテクチャの 1 つに変えたからです。 Kepler. は「ホット シェーダー」に終止符を打ち、シェーダーの数を 3 倍にしました。

驚異のレイトレーシングが効くシーン。照明と影がうまく解決されていることに注目してください。

数字は嘘をつかない、レイ トレーシングを使用した 4K での GeForce RTX 3090 Ti と Radeon RX 6950 XT の比較

GeForce RTX 3090 Ti は、極端な設定でもスムーズに動作するように設計された非常に強力なグラフィックス カードです。レイ トレーシングは、多くの読者が知っているように、衝突、各レイとピクセルのヒットとミス、および実行する必要がある後に発生するその他すべての計算により、膨大な作業負荷が発生するため、それ自体に適しています。たとえば、ノイズリダクションなどのタスク。

このワークロードをすべて処理するための専用ハードウェアがなければ、最適なレンダリング時間を達成することは不可能であり、シェーダーはこれを想定する必要があり、最終的には FPS が非常に低くなり、実際のスライドショー パスの前になってしまいます。GeForce RTX 3090 Ti には、前述のように、レイ トレーシングを処理する RT コアと、ノイズ リダクション タスクの解決に貢献するテンソル コアがあります。

これら 2 つのキーと高いラスタライズ パワーにより、GeForce RTX 3090 Ti は DLSS に頼ることなく、最新のゲームでも 4K 解像度とレイ トレーシングで最高品質でスムーズに動かすことができます。明らかに、このテクノロジーを使用するとパフォーマンスを大幅に向上させることができますが、この記事では、このグラフィックス カードがスケーリングに頼らずに何ができるか、および Radeon RX 6950 XT とどのように比較するかを示したいと思いました.

メトロ エクソダス エンハンスト エディションは、レイ トレーシングで見栄えがします。距離と表面によって光の落ち方が異なることに注目してください。下からの火は、洞窟の正面とその周辺に到達する方法とは異なり、天井に到達します。

何らかの理由で理解できないため、Radeon RX 6000 と GeForce RTX 30 の間でレイ トレーシングのパフォーマンスを直接比較することを避ける、または行うポイントがまだあるため、このテストは興味深いものになると確信しています。疑わしい方法でこの技術の重要性をばかげた方法で制限します。これらのテストを実行するために、次のコンポーネントで構成されるコマンドを使用しました。

  • Ryzen 7 5800X (Zen 3) プロセッサ、8 コア、16 スレッド、周波数 3.8 ~ 4.7 GHz。
  • マザーボード ギガバイト X570 Aorus Ultra。
  • Corsair iCUE H150i Elite Capellix White 冷却システムと 3 つの 120mm Corsair ML RGB ファン。
  • 32GB Corsair Vengeance RGB Pro SL 3200MHz CL16 レイテンシ。
  • 24GB VRAM 搭載の GeForce RTX 3090 Ti グラフィックス カードと 16GB VRAM 搭載の MSI AMD Radeon RX 6950XT GAMING X TRIO。
  • Samsung Evo 850 500 GB ソリッド ステート ドライブ。
  • Corsair MP400 4TB PCIE NVMe SSD。
  • Corsair MP600 コア NVMe PCIE 2TB SSD。
  • キャッシュとして 8GB SSD を備えた 2TB Seagate SHDD。
  • Corsair AX1000 80 Plus Titanium PSU は 80 Plus Titanium 認証を取得しています。
  • オペレーティング システムとして Windows 10。

添付のチャートでわかるように、GeForce RTX 3090 Ti は非常に強力で、レイ トレーシングで Radeon RX 6950 XT の 2 倍のパフォーマンスを実現しています。このパフォーマンス テストでは、特定のテクノロジを最大限に活用する 3 つのゲームに注目し、グラフィック負荷が異なる 3 つの異なるゾーンの平均パフォーマンスを計算しました。興味深いことに、これにより、最初の分析で GeForce RTX 3090 Ti で得た結果を改善することができました。どこでテストしますか?

それほど要求の厳しいレイ トレーシングを使用しない他のゲームでは、差は小さくなりますが、これらの場合でも依然として非常に明確であり、添付のグラフでわかるように GeForce RTX 3090 Ti に有利です。バイオハザード ヴィレッジのような高度に最適化された Radeon RX 6000 ゲームでさえ、大幅に改善できるレイ トレーシングを備えており、テクニカル分析で述べたように、GeForce RTX 3090 Ti でより優れたパフォーマンスを発揮します。

最終的な注意事項: GeForce RTX 3090 Ti は、RX 6950 XT のレイ トレーシング パフォーマンスを 2 倍にします。

GeForce RTX 3090 Ti は Radeon RX 6950 XT よりも 500 ユーロ高価ですが、レイ トレーシングではこれよりもはるかに強力です。パフォーマンス テストで見てきたように、グラフィックス ソリューションは AMD のレイ トレーシング オプションのパフォーマンスを 2 倍にすることができ、プレイできないものをプレイ可能にするのに大きな違いをもたらします。

最良の例の 1 つは、Radeon RX 6950 XT で 22 FPS で動作し、GeForce RTX 3090 Ti で 41 FPS に達する Control です。Cyber​​punk 2077 は AMD グラフィックス ソリューションのスライドショーであり、NVIDIA グラフィックス カードは、再生可能と見なされる最小値 (25 FPS 以上) を上回っています。Metro Exodus Enhanced Edition は、レイ トレーシングを適用すると、それらの間に存在する大きな違いをテーブルに戻します。

サイバーパンク 2077 でのレイ トレーシングの違いは非常に大きく、次世代のコンソールでは手が届かないほどユニークなものになっています。

レイ トレーシングが経験した進化とテクノロジーの先にある未来により、グラフィックス カードを純粋にラスタライズで提供するパフォーマンスだけで判断することは公正ではなくなって久しいと思います。グラフィックス カードのハードウェア T&L サポートやプログラマブル シェーダー サポートを評価しないのは不公平です。

グラフィック分野は、当時は不可能または無意味に見えたが、時間の経過とともに標準になる新しいテクノロジーをあえて導入する人々の圧力のおかげで発展しています. NVIDIA は、レイ トレーシングとスマート スケーリングに賭けたときに批判を受けました。4 年後の今日、次世代コンソール、主要な開発者、さらにはその直接の競合相手である AMD でさえ、最終的にレイ トレーシングを採用し、独自のスケーリング テクノロジを使用しています。

上記のことを念頭に置いて、レイ トレーシングが未来から現在に至るまで長い間受け継がれてきた理由、およびこのテクノロジと互換性のあるビデオ カードのパフォーマンスが私たちにとって重要である理由を説明する必要はないと思います。そして毎回もっと。

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