Take-Two の CEO が Activision との契約を支持し、業界にとって前向きな考えだと語る

Take-Two の CEO が Activision との契約を支持し、業界にとって前向きな考えだと語る

オンラインで公開された広範なインタビューで、 Take-Two Interactiveの会長兼 CEO であるStrauss Zelnick氏は、 Microsoftが提案しているActivision Blizzardの買収は、ゲーム業界全体にとって有益であるという意見を表明しています。

Take-Two Interactive の CEO である Strauss Zelnick 氏は、エンターテイメントおよびメディア ビジネス サイトThe WrapがYouTubeで公開したインタビューの中で、Microsoft による Activision Blizzard の買収は、市場全体により多くのプレイヤーを引き付けることで業界に利益をもたらすという信念を表明しました。

ゼルニック氏は、 PlayStationのジム・ライアンなど一部の業界関係者の意見に反して、MicrosoftのゲームはTake-Twoと同じフランチャイズや体験をゲーマーに提供していないため、Microsoftのゲームを直接の競合相手とは考えていないと主張しています。

これは非常に細分化されたビジネスであり、創造性を発揮する余地がたくさんあります。Microsoft は私たちの味方であり、Microsoft のビジネスがより強力になるなら、それは私たちにとって良いことだと思います。」

Take-Two の製作者であるRockstarの今後のグランド・セフト・オートのゲームに対する前例のないレベルの誇大宣伝を考えると、Zelnick は明らかに、Microsoft の買収の意図が Take-games Two の需要に影響を与えることはないと考えている. 6漏れ。

ビデオのある時点で、インタビュアーは、Microsoft の買収が Take-Two を助ける可能性があるという考えを却下し、Zelnick に、Take-Two がより強力な Microsoft のプレゼンスから利益を得ることができると考える理由に光を当てる声明で応答するよう促しました。セクター。Zelnick は、Microsoft はプレイヤーのニーズに応えたいと考えており、それらのプレイヤーのかなりの部分が Take-Two リリースをプレイしたいことを明らかにしていると指摘しているため、Microsoft のゲームを宣伝することはおそらく Microsoft の利益になる.

結局のところ、[Microsoft] が自社のビジネスの力と強みに焦点を当てている場合、彼らは最も成功したプロパティを宣伝したいと考えており、消費者が私たちのプロパティに来て、Microsoft が関与していない、関与していない、パートナーではない場合、それはマイクロソフトに悪い。

つまり、私たちはあらゆるものと競争します。ある意味で、私たちは何も競争しません。私たちの名前を別の名前に置き換えることはできません。」

世界中の規制当局は、ゲーム業界の統合が進む中、独占禁止法への懸念から、Microsoft による Activision Blizzard の買収を積極的に検討しています。ブラジルの規制当局は、今月初めにこの取引を完全に承認しました。この決定は、ギャンブル事業の買収提案に「異議はない」というサウジアラビア総競争庁による8月の発表に応えて下された.

Activision Blizzard を買収するという Microsoft の最終決定が何であれ、統合がゲーム部門を引き継いでいることは明らかです。ソニーがフロム・ソフトウェアの株式を大量に購入したり、メタが VR 企業を買収したりするなど、ゲーム業界では合併が頻繁に行われています。

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