Genshin Impact 3.5 パッチノートとメンテナンススケジュール
Genshin Impactの最新のアップデートが近づき、名簿への最新の追加がすぐにDehyaとMikaと共にここに来るでしょう. 今回のアップデートで飛び込む新しいコンテンツはそれほど多くありませんが、ストーリーはいくつかの新しいクエストで拡張されており、多くの QoL も実装されています。
バージョン 3.5のプリロードはすでに開始されており、プレイヤーは、メンテナンスの終了直後に、アルコン クエストを完了するための追加の絡み合った運命などの景品を楽しむことができます。
Genshin Impact 3.5 メンテナンススケジュールと補償
メンテナンスは2 月 28 日 17:00 (UTC -5) に開始され、推定所要時間は 5 時間です。必要に応じて、自分のタイムゾーンに変換することを忘れないでください。いつものように、プレイヤーは補償として x300 Primogem を受け取り、追加の 1 時間 (通常よりも時間がかかる場合) ごとにさらに 60 を受け取ります。また、パッチに実装されたすべてのバグ修正に対して x300 を追加で受け取ります。
原神インパクト 3.5 公式パッチノート
このアップデートの最大のスターは、新人のDehya と Mikaです。5つ星の女の子は、アップデートの前半のバナーでCynoと一緒に表示されます. 星4のミカは、後半に絢香、シェンヘと共に登場。両方とも、この更新後に標準のバナーをヒットする予定ですので、今すぐ来なくても心配しないでください.
新しいエリアの代わりに、 Mondstadt での Windblume Festivalの復活などのイベントのみを取得します。今回は Sumeru のキャラクターが訪れます。利用可能な多くのミニゲームを完了すると、新しい無料の 4 つ星武器が表示されます。
ストーリーの内容は、ここでのもう 1 つの大きな追加要素です。Faruzan は彼女自身のハングアウト イベントを受け取り、Dehya は彼女のキャラクター クエストを受け取り、メイン ストーリーはDainsleif クエストの新しいエントリーである Caribetで続きます。また、プレイヤーは、この新しいクエストを含む、完了したアルコン クエストごとに無料の絡み合った運命を獲得します。
彼らはまた、2 つの新しい敵を紹介します: An C ryo Abyss Herald と新しい Black Serpent Knight . TCGモードもまたアップデートされ、三五宮ここみ、九条沙羅、ユーラの3枚の新キャラクターカードが登場。
その他の更新については、以下を参照してください。
調整と最適化
●システム
- 武器とアーティファクトの強化インターフェイスで、長押ししてスクロール/スワイプして、消費したい複数のアーティファクトと武器を選択できるようになりました。
- 破壊インターフェースで、長押ししてスクロール/スワイプして、破壊したい複数のアーティファクトと武器を選択できるようになりました。
- モバイルでは、特定のゲームプレイ モードでインタラクション キーが使用できない場合、対応する領域をタッチして視野角を調整できるようになりました。
- 武器とアーティファクト インターフェイスの操作と相互作用を最適化し、いくつかの問題を修正します。
- コントローラーモードでは、武器やアーティファクトが最大レベルまで強化された後、または武器が最大レベルまで洗練された後、「戻る」ボタンで前のページに戻ることができるようになりました。
- コントローラ モードでは、武器/アーティファクト強化ページの右側にある武器/アーティファクト属性を右ジョイスティックで上下に切り替えることができるようになりました。
- コントローラ モードでは、Artifact インターフェイスで比較ウィンドウを開くときに、同じボタンをもう一度押してウィンドウを閉じることができます。
- 特定の状況下で、アーティファクト強化メニューのごく一部のアーティファクトの名前が異常に不明瞭になる問題を修正します。
- キャラクター インターフェイスでアーティファクトまたは武器を選択したときのアーティファクトまたは武器のリストの移動効果を最適化します。
●オーディオ
- 特定の屋内設定でサウンドの残響効果を最適化します。
- 特定のインターフェイスのサウンド パフォーマンスを最適化します。
- 一部のキャラクターの韓国語、英語、日本語のボイス ラインを最適化し、いくつかのボイスオーバー テキスト エラーを修正します。
- 一部のクエストで、韓国語、英語、日本語のボイス ラインを最適化します。
●天才召喚TCG
- Genius Invokation TCG のダイス ローリング フェーズのインターフェイス パフォーマンスを調整します。
- Genius Invokation TCGで召喚とチーム戦闘ステータスを使用できる回数の更新ロジックを最適化します。使用回数が最大値になります。
- 例: サモンのデフォルトの初期使用回数が 2 で、サモンがすでにフィールドにあり、現在使用可能な使用回数が 4 であるとします。最適化の前に、そのサモンが再度作成された場合、使用可能な使用回数はは 2 に更新されます。この最適化の後、利用可能な使用法の最大数は 4 になります。
●その他
- 特定のシーンのビジュアル パフォーマンスを最適化します。
- トラベラーズ コンステレーションのアクティベーション マテリアルのソース説明を最適化します。
- ハドラマベス砂漠のクサイル アル インクヒダ地区にある洞窟の入り口に、マップ上に道を追加します (マップ上にアイコンを追加するだけで、地形は変更されません)。
- エターナルオアシスでガジェット「トレジャーコンパス」が使用できなくなりました。
- 「Sumeru: The Gilded Desert – Series II」実績カテゴリの実績「The Dirge of Bilqis」の表示順を調整します。
- ネームカードの名前を「実績:砂嵐」から「スメル:砂嵐」に調整します。
- 一部のアイテムのカテゴリ名を調整します。
- 一部の敵ドロップのカテゴリを「キャラ・武器強化素材」に調整。
- 「タレントレベルアップ素材」を「キャラクタータレント素材」に調整します。
- ボス討伐後、レジンで入手できる一部のキャラクター覚醒素材の名称を「キャラクターレベルアップ素材」から「キャラクター覚醒素材」に変更しました。
- クラフトベンチで入手できる「ガジェット」を「消耗品」に調整します。
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