Genshin Impact 3.6アップデートパッチノート
原神インパクトのアップデートがついに利用可能になり、注目に値する多くの変更と追加が行われました. まだゲーム内にない、または何が追加されたか知りたいですか? 完全。それからあなたは正しい場所に来ました。Genshim Impact Update 3.6 で変更、修正、または追加されたものはすべてここにあります。
Genshin Impact コンテンツ アップデート 3.6 に関する注意事項
- Sumeru の新エリア: Gavierh Lajavard と Realm of Farakkert
- 新しい釣りポイント – たくさんの隠された海で、新しいタイプの奇妙な魚が捕獲を待っています
- 新しいRadiant Spinecrystals – Genshin Impactのサウンドトラックの多くがSerenitea Potでアンロックできます
- Vourukasha Oasis Amrita Pool – 新しい提供システムが利用可能になりました
- Plumes of Purifying Light – Khvarena によって守られた土地に散らばっているのを見つけることができます。一部は特別な未公開の方法で取得する必要があります…
- 新キャラクター:白珠
- ビジョン – デンドロ
- 武器 – カタリスト
- Elemental Skill: Universal Diagnosis – Gossamer Spirit を召喚し、近くの敵を追尾して攻撃し、Dendro DMG(ダメージ) を与えます。3 回攻撃した後、スプライトは戻ってきて、白珠の最大 HP に基づいて近くのすべてのパーティ メンバーを回復します。
- Elemental Burst: Holistic Revivification – Baizhu は Pulsing Clarity 状態に入り、250% の効果で Dendro DMG を吸収するシームレス シールドを作成します。Pulsing Clarity がアクティブな間、Baizhu は 2.5 秒ごとに新しいシールドを生成します。新しいシールドが生成または破壊されると、シームレス シールドがアクティブなキャラクターを回復します。
- 新キャラクター:カヴェ
- ビジョン – デンドロ
- 武器 – クレイモア
- Elemental Skill: Artistic Ingenuity – AOE Dendro DMG を処理し、そのエリア内の Dendro Cores を爆発させるラジカル スキャンを開始します。
- Elemental Burst: Painted Dome – Kaveh は Mehrak のエネルギーを完全に解き放ち、立方体のスキャン スペースを作成し、範囲内のすべての対戦相手に AoE Dendro DMG を与え、AoE 内のすべての Dendro Cores を即座にバーストさせます。特定の期間、カヴェの通常攻撃、チャージ攻撃、プランジ攻撃の範囲を増加させ、攻撃ダメージをオーバーライドできないデンドロダメージに変換し、カヴェの中断に対する耐性を増加させます。さらに、自分のパーティー メンバー全員がブルーム リアクションによって作成したすべてのデンドロ コアは、バースト時に追加のダメージを与えます。これらの効果はカヴェがフィールドから離れると解除されます。
- 新しいアーティファクト ドメイン: 溶鉄の要塞
- 新しいアーティファクト セット – ニンフの夢とヴォルカシャの輝き
- アンロック条件 – アドベンチャー ランク 22 以上に到達するか、アルコン クエストのプロローグを完了する: 第 3 幕「ドラゴンと自由の歌」
- 新ドメイン:ソマラタ内海
- 報酬 – ドメインに挑戦して、Primogem や Dendro Sigils などの報酬を獲得してください。
- 基準のロックを解除 – アドベンチャー ランク 40 に到達する
- 新領域:浄化の泉
- 報酬 – ドメインに挑戦して、Primogem や Dendro Sigils などの報酬を獲得してください。
- 基準のロックを解除 – アドベンチャー ランク 40 に到達する
- 新しい武器: Jadefall’s Splendor (5 つ星のカタリスト) – Elemental Burst を使用するか、シールドを作成した後 3 秒間、装備しているキャラクターは Primordial Jade Regalia 効果を得ることができます: 2.5 秒ごとに 4.5 エネルギーを回復し、所有する最大 HP 1,000 ごとに、対応するエレメンタル タイプが最大 12% 増加します。原初の翡翠のレガリアは、装備しているキャラがフィールド上にいない場合でも効果を発揮します。
- ナヒダのストーリークエスト:サピエンティア・オロマスディス編:第2幕「帰郷」
- アンロック基準 – 冒険ランク40以上に到達、アルコンクエストのチャプターIII: アクトV「アカシャの鼓動、カルパの炎が立ち上がる」、およびサピエンティア・オロマスディスのチャプター: アクトI「余韻」をコンプリート
- 白珠のストーリークエスト・ラゲナリア編 第1幕「癒しの心」
- 基準のロックを解除 – アルコン クエストの第 1 章: 第 3 幕「新しい星が近づく」を完了する、フー タオのストーリー クエスト – パピリオ チャロンティスの章: 第 1 幕「まだ蝶は羽ばたく」、シャオのストーリー クエスト – アラタスの章: 第 1 幕「蝶の夢」をクリアする
- 新しい敵 – Iniquitous Baptist、Hydro Hilichurl Rogue、Anemo Hillichurl Rogue、Consecrated Horned Crocodile、Consecrated Fanged Beast
原神インパクト 3.6 バグ修正
- Spiral Abyss 2 と Domain of Blessing : Frost I で、Shatter リアクションがトリガーされた後でも、対戦相手が Frozen 状態から抜け出せなかった問題を修正します。
- ストーリークエスト「待ちに待った友情」の目標「三日待って」が実際の運用と矛盾していた不具合を修正。
- ワンダラーがエレメンタルバースト発動後、特定の状況下でダッシュできるタイミングが異常になる不具合を修正します。
- ディルクがLv.5以降になる不具合を修正。4星座が発動してセリフに入ると、ゲームや効果音が異常になる場合があります。
- ゴロウがエレメンタルバーストをキャストした後、アクティブなキャラクターがエイムドショットモードに入ると、クロスヘアの周りのエレメンタルバーストの特殊効果が異常に残るという問題を修正します。
- ヤオヤオのLv.10で発生するメガラディッシュの投擲方向に誤りがあった不具合を修正。6星座。
- 協力モードで、2人のミカが同じ敵を狙っているときに、一方のキャラクターがカメラを動かすと、もう一方のキャラクターの照準ショット効果が異常に消える問題を修正します。
- アルベドがエレメンタルバーストを詠唱した後、フェイタルブロッサムの効果位置と実際のダメージ位置がずれることがある不具合を修正。
- キャラクターXiangling(星座Lv.1)が召喚したGuobaがBurgeonリアクションを発動し、キャラクターがBurgeon DMGを受けると、キャラクターのPyro RESが異常に減少する問題を修正します。
- モナのエレメンタルバーストが敵に与えるダメージ量が、ボスの放蕩神・翔輝の神との戦いの第2段階で、マヒ状態になるなど異常な位置に表示される不具合を修正します。
- イエランが特定の水の近くでエレメンタル スキルをキャストした後、キャラクターのスキル効果が異常に明るい境界線を生成するという問題を修正します。
- 特定の状況下で、電解触媒のキャラクターが水に当たったときの突っ込み攻撃が、水中で持続的な帯電反応を引き起こす可能性がある問題を修正します。
- 一部のキャラクターのコンストラクトの位置が異常に高くなる問題を修正。
- 特定の状況下で、一部のキャラクターがエレメンタルバーストをキャストした後に環境を切り替えると、ゲームカメラが異常に見える問題を修正します。
- 特定の状況下で、一部のキャラクターのコンストラクトの影が異常に見える問題を修正します。
- 一部のキャラクターがアビリティを詠唱した後、一部のシーンで霧のエフェクトが異常になる問題を修正します。
- 特定の状況下で、サーバーに再接続した後、キャラクターが正常に攻撃されない問題を修正します。
- アーティファクト「ギャンブラー」2点セットで、一部キャラのエレメンタルスキルにダメージブーストが付与されない不具合を修正
- Character > Weapons インターフェイスから Character > Profile インターフェイスに切り替えると、一部のキャラクターの表情が異常に残るという問題が修正されました。
- Co-Op モードで、ゲストが冒険者手帳を開くと、ホストの冒険者手帳の進行状況が異常に表示される問題を修正
- 特定の相手のアビリティによって発生するミストバブルが近距離で爆発すると、キャラクターに異常に2回ダメージを与える問題を修正します。
- ルイン ドレイク: スカイウォッチとアイオンブライト ドレイクがホバリング中に頭または胸の領域にあるコアを露出すると、キャラクターが翼のコアに当たった場合でも、頭または胸のコアが正常に閉じない問題を修正します。
- ルインディフェンダーが受け流し前にコアを露出した場合、キャラクターの攻撃が低確率でコアに当たらず、当該相手が正常に麻痺状態にならない不具合を修正します。
- デバイスのグラフィック品質が最低に設定されている場合、ボス「セテク ウェヌト」が放つウィンドバイト弾の範囲アラートが異常に消える問題を修正します。
- 「Abyss Herald: Frost Fall」を倒したときの衝突体験と、キャラクターの敵ターゲット体験を最適化します。
- バージョン 3.5 アップデート後、エレマイト ストーン エンチャンターのブロック スキルが DMG を適切にブロックできなかった問題を修正します。
- 特定の地域または場所で異常な効果音が発生する問題を修正します。
- 特定のインターフェイスで異常なサウンド効果が発生する問題を修正します。
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