Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss リーク: フロア 12 の敵のラインナップと祝福

Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss リーク: フロア 12 の敵のラインナップと祝福

次回の原神インパクト 3.8 アップデートの Spiral Abyss の敵のラインナップと祝福がリークされました。現在のフロア 12 アビスは、これまでのゲームで最も難しいサイクルの 1 つであると言われており、幸いなことに、新しいアビス サイクルではいくつかの変更が見られます。今後の原神 3.8 の深淵ラインナップには、聖別された獣や深淵の伝令は登場しない模様です。

リークによると、新しいサイクルではリフトハウンドやシャドウイ・ハスクなどの古い敵が復活する予定です。リークされた Genshin Impact 3.8 Spiral Abyss は現在のものほど難しくないようですが、旅行者は腐食効果による死亡を避けるために優れたヒーラーを連れてくる必要があるかもしれません。

原神 3.8 スパイラルアビス フロア 12 の敵のラインナップと祝福がリーク

3.8 Genshin_Impact_Leaksu/box-of-sourballsによるHomDGCat 経由のスパイラル アビス フロア 12-3 の敵

原神フロア 12 3 段階すべての祝福

フェーズI

フィールドに入ってから10秒以内に、アクティブなユニットの通常、チャージ、突進ダメージが30%増加し、攻撃速度が10%増加します。これらの効果はアクティブキャラクターがフィールドを離れると削除されます。

フェーズ II

キャラクターのHPが減少または増加するたび、10秒間パーティー全体の攻撃力が7.5%増加します。この効果は 0.1 秒ごとに 1 回発動でき、最大 4 回までスタックでき、それぞれ独立してカウントされます。

フェーズIII

キャラクターが通常ダメージ、チャージダメージ、突進ダメージによって同じ種類の物理ダメージまたは属性ダメージを6回連続で与えると、衝撃波が放出され、近くの敵全員に真のダメージを与えます。ユニットがフィールドから離れるとヒット数がリセットされます。

祝福は、Kokomi や Eula のようなキャラクターを好むようですが、バージョン 3.8 で再実行バナーを受け取るように設定されているため、当然のことです。

原神 スパイラルアビス 階層12の敵編成

3.8 Genshin_Impact_Leaksu/fredistakenwthによるhomdgcat 経由の Spiral Abyss モンスター番号

フロア 12: 部屋 1-1 レベル 95

  • ウェーブ 1: ロックフォンド リフトハウンドの子 x6 – 272,572 HP
  • ウェーブ 1: サンダークレイヴン リフトハウンドの子 x4 – 272,572 HP
  • ウェーブ 2: アビス レクター: 底知れぬ炎 x1 – 554,977 HP
  • ウェーブ 2: ロックフォンド リフトハウンド x1 – 795,002 HP
  • ウェーブ 2: サンダークレイブン リフトハウンド x1 – 795,002 HP

フロア 12: 部屋 1-2 レベル 95

  • ウェーブ 1: プライマル コンストラクト: プロスペクター – 386,144 HP
  • ウェーブ 1: プライマル コンストラクト: リパルサー – 386,144 HP
  • ウェーブ 1: プライマル コンストラクト: Reshaper – 386,144 HP
  • ウェーブ 2: ライムビター バスティズマル ヴィシャップ ヒナ x1 – 454,287 HP
  • ウェーブ 2: ボルトイーター バスティズマル ヴィシャップの孵化子 x1 – 454,287 HP
  • ウェーブ 3: サンダーヘルム・ラチャカール x1 – 624,349 HP
  • ウェーブ 3: ハイドロ ヒリチャール ローグ x2 – 567,585 HP

フロア 12: 部屋 2-1 レベル 98

  • ウェーブ 1: ファトゥイ スカーミッシャー – ジオチャンター ブレイサー x2 – 229,937 HP
  • ウェーブ 1: エレミテ砂漠クリアウォーター x2 – 463,505 HP
  • ウェーブ 2: 黒蛇騎士: ロックブレイカーアックス x1 – 1,003,012 HP
  • ウェーブ 2: Shadowy Husk: ディフェンダー x1 – 515,006 HP
  • ウェーブ 2: Shadowy Husk: ライン ブレーカー x1 – 772,509 HP
  • ウェーブ 2: Shadowy Husk: スタンダードベアラー x1 – 643,757 HP

フロア 12: 部屋 2-2 レベル 98

  • ウェーブ 1: オーバーシアー ネットワークの半瞬間マトリックスのアルゴリズム (ASIMON) – 2,060,024 HP

フロア 12: 部屋 3-1 レベル 100

  • ウェーブ 1: エレミテ砂漠クリアウォーター x1 – 499,140 HP
  • ウェーブ 1: エレマイト デイサンダー x1 – 554,600 HP
  • ウェーブ 1: エレマイト灼熱のロアマスター x1 – 610,060 HP
  • ウェーブ 1: ミラーメイデン x1 – 831,900 HP

フロア 12: 部屋 3-2 レベル 100

  • ウェーブ 1: ライムビター バスティズマル ヴィシャップ x1 – 1,663,801 HP
  • ウェーブ 1: ボルトイーター バスティズマル ヴィシャップ x1 – 1,663,801 HP

多くの原神プレイヤーは、フロア 12 の最初の部屋は多くの敵が登場するため、非常に難しいと感じるかもしれません。さらに、これらの敵は波状に出現するため、旅行者はそれぞれを倒すのに多くの時間を浪費する可能性があります。リフトハウンドと戦う場合、チームは腐食にさらされるため、優れたヒーラーもアドバイスされます。

同時に、新しい深淵には ASIMON や Bathysmal Vishaps などのいくつかの戦車の敵が登場するため、原神プレイヤーは強力な DPS キャラクターを必要とします。

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