原神インパクト綾人再放送の売り上げと初日の統計比較
Ayato は Genshin Impact でバージョン 2.6 とバージョン 3.3 の 2 つのバナーを持っています。後者は、この記事が書かれた時点ではまだ終わっていませんでしたが、一部のトラベラーは、2 つの Day 1 の売り上げを比較することに興味を持っているかもしれません。ここで使用されるすべてのデータは、初日の統計を見つけるための最もアクセスしやすいソースであるため、Genshin Lab から取得されます。
ここに記載されているすべての情報は、中国の iOS 市場に関するものであることに注意してください。他の地域では、以下に示すものとは異なるデータが特徴になります。Ayato は単独でバナーを持ったことがないことに注意してください。したがって、これらの数値には、Venti と並んでのデビュー セールスと、Raiden Shogun との再放送が含まれます。
アヤトのデビューと原神インパクト3.3での再放送の初日売上を比較
上のインフォグラフィックは、中国の iOS 市場における初日の売上を示しています。小さすぎる場合は、関連する部分を次に示します。
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Ayato & Venti:
~$8,024,173 -
Ayato & Raiden Shogun:
~$7,505,768
現在のデータによると、彼のデビュー戦は再戦よりも初日に多くの収益を上げましたが、考慮すべきいくつかの要因があります。
- これは 1 日目の販売のみであり、一部のバナーは日が経つにつれてランクが変動します。つまり、雷電将軍との再放送は、バージョン 2.6 のバナー販売合計を追い越す可能性があります。
- 一部のプレーヤーにとって、デビューは通常、再放送よりもエキサイティングです。
- これらの販売数は概算であり、HoYoverse から提供されたものではありません。
また、Venti や Raiden Shogun よりも多くの人がこのキャラクターを引っ張っていることを考慮する必要があります。それを推定する最も近い方法は、Paimon.moe のデータを見ることです。
アヤト対ベンティと雷電将軍を引く人
左下に表示される合計数は、雷電将軍よりもアヤトを狙う人の割合ほど重要ではありません. 神里の数 (この場合は 2,683) を 2 つのバナー フィギュアの合計 (この例では 18,084) で割ると、注目の 5 つ星キャラクターの約 14.8% が絢香の兄弟であることがわかります。
中国のiOS市場がこのデータと同様のプルパーセンテージを持っていた場合、雷電将軍は原神インパクト3.3の神里氏よりも7,505,768ドルの見積もりのはるかに大きな理由であると推測できます.
バージョン 2.6 は別の話でした。当時、絢香の兄弟が 2 つのバナーの中でより大きな魅力を持っていたことが明らかだったからです。Paimon.moe のデータが正確であると仮定すると、注目の 5 つ星キャラクターのほぼ 63.6% が、Genshin Impact 2.6 の Venti よりもアヤトでした。
したがって、神里氏は、中国の iOS 市場での Genshin Impact 2.6 での Venti よりも、前述の 8,024,173 ドルの見積もりに大きく貢献した可能性があります。このバージョン 2.6 バナーの総売上高は、この地域で 22,767,455 ドルでした。
Genshin Impact 3.3 の再実行と Raiden Shogun の比較を見るのは時期尚早ですが、ほぼ 2 日間で $13,543,420 を稼ぎました. 前述のGenshin Impact 2.6 Event Wishesよりも多くのお金を稼ぐ可能性があります.
少なくとも、両方のイベント ウィッシュ期間の 1 日目の売り上げはかなり近いです。
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