原神フォンテーヌの作成可能な武器とそのステータス
最近の 4.0 特別プログラムで、原神インパクト関係者はフォンテーヌに大量の新しい武器が登場することを明らかにしました。この記事では主に、新しいパッチ更新で恒久的に追加される新しい作成可能なものに焦点を当てます。プレイヤーは、作成可能な武器はすべて、その地域に基づいてキャラクターに合わせて調整された 4 つ星の武器であることに注意する必要があります。
Genshin Impact 4.0: フォンテーヌの作成可能な武器とステータスについてのすべて
『原神』の待望のフォンテーヌ地域には、5 つの新しい鍛造可能な武器が導入されます。これらは最近の 4.0 ライブストリームで明らかにされましたが、関係者はすべての青写真をどのように入手するのかをまだ明らかにしていません。簡単な概要は次のとおりです。
- 深淵のフィナーレ(ソード)
- タイダルシャドウ(クレイモア)
- 正当な報酬(ポールアーム)
- 流れる純度(触媒)
- 静寂の歌(弓)
以下に、これらすべての 4 つ星武器の概要と、信頼できるリーカーが共有する基本ステータスとパッシブ アビリティを示します。
深淵のフィナーレ
Finale of the Deep は、バージョン 4.0 アップデートで新たに登場する鍛造可能な剣です。簡単な概要は次のとおりです。
レベル/ステータス | 基本統計 | 二次ステータス(ATK%) |
レベル01 | 119 | 10.6% |
レベル90 | 565 | 27.6% |
剣の武器パッシブであるアン エンド サブライムは、エレメンタル スキル使用時に 15 秒間、使用者の ATK を 12% 増加させることができます。これは 10 秒ごとにトリガーできます。パッシブはまた、エレメンタル スキルがキャストされたときに生命の絆効果を付与し、治癒とフラット ATK ボーナスを提供します。
タイダルシャドウ
Finale of the Deep と同様に、Tidal Shadow も、原神インパクト4.0 アップデートで利用可能になる ATK ベースの鍛造可能な武器です。簡単な概要は次のとおりです。
レベル/ステータス | 基本統計 | 二次ステータス(ATK%) |
レベル01 | 109 | 10.6% |
レベル90 | 510 | 41.3% |
パッシブのホワイトクルージングウェーブは、使用者が回復するとATKが増加します。武器パッシブは、使用者がフィールド上にいないときにもトリガーされます。
正当な報酬
フォンテーヌは、HP% の二次ステータスを備えた別の鍛造可能なポールアーム (ブラック タッセルが最初のもの) を導入します。簡単な概要は次のとおりです。
レベル/ステータス | 基本統計 | 二次ステータス (HP%) |
レベル01 | 119 | 10.6% |
レベル90 | 565 | 27.6% |
Tip of the Spear パッシブにより、キャラクターが回復したときに使用者がエネルギーを回復できるようになります。この効果は、キャラクターがフィールド外にいる場合でも、原神では 10 秒に 1 回トリガーされます。
流れる純度
『原神』に登場する今後の鍛造可能な触媒の概要は次のとおりです。
レベル/ステータス | 基本統計 | 二次ステータス(ATK%) |
レベル01 | 119 | 10.6% |
レベル90 | 565 | 27.6% |
武器のパッシブは主に使用者に属性 DMG ボーナスを提供します。そのパッシブは、クリアされた健康状態に基づいて追加の要素ダメージを提供する Bond of Life 効果も付与します。
静寂の歌
最後に、フォンテーヌ地域で今後登場する鍛造可能な弓の概要を以下に示します。
レベル/ステータス | 基本統計 | 二次ステータス(ATK%) |
レベル01 | 109 | 10.6% |
レベル90 | 510 | 41.3% |
Benthic Pulse パッシブの助けを借りて、使用者は Genshin Impact で回復した後 8 秒間、16% 多くのダメージを与えます。キャラクターがフィールド上にいない場合でも発動可能。
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