原神インパクトの売上: Baizhu と Kaveh は収益が最も低いバナーの 1 つ
原神がBaizhuのデビューとGanyuの再実行を特集してから1週間が経ちました。コミュニティの多くのプレイヤーから大きな期待が寄せられているにもかかわらず、最近の販売データによると、Kaveh を含むフェーズ II 3.6 バナーは、このゲームの中で最も収益が低いバナーの 1 つであると報告されています。その理由としては、リリースのタイミングや全体的な人気などが挙げられます。
この記事では、『原神』プレイヤーは、Baizhu と Kaveh のバナー、ゲーマーにどのように受け取られたか、収益創出の観点からパフォーマンスを下回った可能性のある要因について詳しく説明します。
Genshin Impact 3.6 における Baizhu と Kaveh バナーのパフォーマンスの低下の概要
Genshin Labs がまとめた販売データによると、最初のリリースから 1 週間が経過しても、Baizhu と Kaveh のバナーのパフォーマンスは依然として低いことがわかります。上記のレポートは中国市場における iOS の収益のみをカバーしていることに注意してください。他の地域の売上データは、ここに表示されているものと異なる場合があります。
Baizhu が原神イベントの願いバナーに登場するのはこれが初めてであることにも注意することが重要です。したがって、このレポートには、彼のデビュー作の売上と、3 回目の再演を観ているガニュによって生み出された売上の両方が含まれています。
上のインフォグラフィックは、すべてのバナーの 8 日目の売上高を示しています。フェーズ II の最初の週では、Ganyu と Baizhu の両方が、Kaveh やその他の 4 つ星キャラクターとともに、中国市場での販売を通じて合計 5,482,270 米ドルを生み出すことに成功しました。これが、後者が史上最も収益の低いバナーの一つである理由です。
8日目の売上データに基づくと、BaizhuとGanyuは現在、宵宮、タルターリア、ココミのバナーよりも少し良い成績を収めているため、原神で下から6番目に位置しています。
Baizhu と Kaveh がどちらも非常に人気のあるキャラクターであることを考えると、この展開はかなり残念です。前者は治癒能力を備えた新しい5つ星のDendroキャラクターですが、後者はブルームチームに特化したユニークなキットを持っています。『原神』の初期段階からNPCとして登場し、そのデザインや性格にファンが多かったプレイヤーも多い。彼らがプレイアブルユニットとしてもデビューすることが正式に発表されたとき、多くの誇大宣伝がありました。
ただし、売上データには、最近のリリース前に周囲にあった興奮が反映されていません。原神ラボには、キャラクターがバナーの売上に与える影響を示すデータはありませんが、ガニューの再放送がパフォーマンス不振の主な原因であると多くの人が推測しています。
原神インパクト 3.6 アップデートでの Baizhu と Kaveh のバナーの落下の背後にある潜在的な要因
以下は、原神における Kaveh と Baizhu のバナーの売上を累積的に低下させた潜在的な理由のリストです。
- ガニュの 3 回目の再実行:ほとんどのプレイヤーはすでに彼女またはアヤカをアカウントに登録しています。たとえ新規プレイヤーであっても、長い間メタから外れてしまった再実行キャラクターに Primogem を費やす理由はほとんどありません。
- ナヒダの再放送:ナヒダとニロウのバナーの後、バイジュとカヴェが釈放された。多くのプレイヤーはすでにプリモジェムのすべてではないにしても、ほとんどをそれらに費やしていました。
- カベのプレイスタイル:カベは、Nilou Bloom チームのオンフィールド デンドロ ドライバーです。したがって、Nilou を持っていないプレイヤーは、Nilou のキット全体を効果的に使用することができません。
- フォンテーヌのアップデートが近日登場:フォンテーヌは 2 つのバージョン アップデート後に到着するため、多くのプレイヤーはキャラクターのデビューに備えて確保できる Primogems をすべて保存しています。
バナーの販売は、原神のコンテンツをクリアするキャラクターの能力を定義するものではないことに注意してください。プレイヤーは、魅力的なキャラクターを入手するチャンスに挑戦してください。
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