原神インパクト スカラムーシュ バナーの収益・人気・ランキング
From Ashes Reborn は、プレイヤーが Genshin Impact 3.3 で Wanderer (彼のプレイ可能な名前) を召喚できる Scaramouche の個人的なバナーでした。
プレイアブル キャラクターとしての彼のデビューをめぐる誇大宣伝は、多くのトラベラーが見たものでしたが、データが自分の期待とどのように比較されるか知りたいと思うかもしれません.
この簡単な分析に使用される情報源は次のとおりです。
- 中国のiOS売上高のGenshin Lab
- Wanderer の成功と Itto の成功を分けてくれた Paimon.moe
- Game-i の日本語データ
少なくとも、以下に示すデータは、可能なすべての指標を含めることはできませんが、キャラクターとしてのスカラムーシュの全体的な成功を示しているはずです.
Genshin Impact 3.3 の Scaramouche バナーは、収益と人気の点で他のバナーと比べてどうですか?
数字が小さすぎて上記のインフォグラフィックで確認できない場合は、Scaramouche のデータと、総収益で彼よりも多くの収益を上げたバナーの概要を以下に示します。
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Ayaka (Rerun):
$35,939,066 -
Nahida & Yoimiya:
$34,017,290 -
Raiden Shogun & Kokomi:
$33,560,259 -
Raiden Shogun (Debut):
$33,020,905 -
Yelan & Xiao:
$32,177,144 -
Venti (Debut):
$30,632,752 -
Wanderer & Itto:
$27,126,505
これは、Scaramouche と Itto のバナーが、中国の iOS 市場での総収益に関して全体で 7 位であることを意味します。
これまでに 40 のバナーが実行を終了しました。したがって、バージョン 3.3 の Wanderer と Itto’s Event Wishes は 40 点中 7 位にランク付けされます。
すべてを考慮した堅実なランキング。放浪者の上のすべてのイベント ウィッシュは、非常に長い間延長されたか (絢香の再放送)、ファンが本当に欲しがっていた非常に人気のあるキャラクターを特集していました。
さて、このバナーの成功にスカラムーシュとイットーのどちらがより大きな影響を与えたのかという疑問が残ります。ネタバレ注意:放浪者が一因である可能性が高い.
原神インパクト3.3の放浪者と一斗のデータ比較
Paimon.moe は、これまでに行われた可能性のあるすべてのプルを表すことはできませんが、分析するサンプル サイズが大きい優れたリソースです。この場合、トラベラーは次のことを確認できます。
- 120,706人の放浪者が召喚されました
- 12,637人のイットーが召喚されました
原神インパクトプレイヤーの9割近くがワンダラーオーバーワンダラーを狙っていることがわかります。同様の数字が中国の iOS 市場で起こったと仮定すると、それは Wanderer がデュオの 7 位の配置の主な理由であることを意味します.
ゲームアイデータ
他の販売データに関する限り、Wanderer は日本の Genshin Impact の 40 のバナーのうち 13 位であると推定されています。それでも堅実な位置付けですが、中国の iOS 市場でのパフォーマンスよりも明らかに低くなっています。
他のバナーの配置に関しては、2 つの地域の間にさらに違いがあり、Nahida のデビューは 40 人中 15 位にランク付けされていますが、Cyno のデビューは 40 人中 3 位にランクされています。
スカラムーシュの再放送が将来のアップデートでどのように機能するかを知るのは時期尚早です. 彼はそれ自体が最高のメタチョイスではありません。つまり、彼の次の実行が元の実行よりもうまくいくという保証はありません.
それでも、Wanderer は Genshin Impact 3.3 でのデビューで非常にうまくいきました。
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