Ghost of Tsushima が 5 月 16 日に PC に登場、限定機能の詳細が明らかに

Ghost of Tsushima が 5 月 16 日に PC に登場、限定機能の詳細が明らかに

何年も待ち続けた後、PC プレイヤーの祈りは応えられつつあります。ソニーはPC版『Ghost of Tsushima』の発売を発表し、2020年のPlayStation 4発売で始まったPlayStation独占権をついに廃止した。この移植により、2021 年にリリースされるディレクターズ カット エディションが PC プレイヤーに提供され、ストーリーとマルチプレイヤーの拡張、日本語の会話などの機能が含まれます。

もともと Sucker Punch Productions によって PlayStation 向けに開発された『Ghost of Tsushima』の PC 移植は、ソニー社内の移植スタジオ Nixxes Software によって担当されています。

「私たち Nixxes は、この絶賛されたオープンワールド アクション アドベンチャーを作成した Sucker Punch Productions の才能豊かなチームと協力できることに興奮しています」と Nixxes の Julian Huijbregts 氏は述べています。 「私たちは、ジンの物語を新しい視聴者に届けること、そしてサッカー パンチのタイトルを初めて PC に提供できることに興奮しています。」

Ghost of Tsushima ディレクターズカット版 (PC)

システム要件はまだ明らかにされていませんが、発表ブログ投稿では、このリリースに同梱される PC 専用機能の一部について触れています。これには、21:9、32:9、48:9 解像度のウルトラワイド モニターのサポートと、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを宣伝する DualSense コントローラーのサポートが含まれます。

Nixxes はまた、現在行われているほぼすべてのアップスケーリングおよびフレーム生成技術をプロジェクトに追加しています。フレーム レートの向上に役立つ Nvidia DLSS 3、AMD FSR 3、Intel XeSS が発売時に利用可能になります。

Sucker Punch の CEO、Brian Fleming は、PC プラットフォームでの最初のリリースについて次のように述べています。

「Nixxes の友人やパートナーが Ghost of Tsushima を PC に導入することを発表できることを誇りに思います。これは Sucker Punch にとって初めてのことです。これまでの作品はすべてコンソール専用だったので、このすべてに興奮しており、Nixxes はこのプロジェクトを行うのに適したチームでした。彼らが参加すれば、その結果は驚くべきものになるだろうと私たちは確信していました。では、スーパーウルトラワイドモニターを注文しに行くので失礼します!」

Ghost of Tsushima ディレクターズカット版 (PC)

ディレクターズカット版に収録される特典は以下の通りです。

  • Iki Island Expansion – この拡張ストーリーでは、ジンは神秘的な島で新しい場所、キャラクター、敵を発見します。壱岐島は襲撃者と犯罪者の野蛮な無法地帯だ。ジンはあらゆるスキルを駆使して敵を倒し、イキを救う必要があります。
  • レジェンド – 日本の民話や神話にインスピレーションを得たこの協力的なマルチプレイヤー エクスペリエンスは、2 プレイヤーのストーリー ミッションと 4 プレイヤーのウェーブベースのサバイバル ミッション、および競争力のある 2 対 2 のライバル モードで構成されています。サムライ、ローニン、ハンター、アサシンの 4 つのクラスから 1 つを選択し、友達やオンライン マッチメイキングでプレイします。
  • 黒沢モード – フィルム粒子効果を備えた白黒でゲームを体験し、日本語の会話と英語の字幕を表示します。このモードは、伝説的な映画監督黒澤明の映画からインスピレーションを得ています。

Ghost of Tsushima Director’s Cut は 5 月 16 日にSteamEpic Games Storeでリリースされます。現在、59.99ドルで予約注文が可能です。

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