Ghostrunner 2: スタミナはどのように機能するのか
Ghostrunner 2 は、難易度や残忍さに関係なく、障害物を乗り越えて前進するゲームです。アクション パルクールのタイトルでは、プレイヤーに多くの強敵を投げかけることを躊躇しませんが、それはしばしば圧倒されると感じるかもしれません。前作よりもさらに肉付けされたゲームプレイ メカニクスのおかげで、挑戦する人はさまざまな方法でそれらに対処できます。
これには、ゲームの中核となる動きとアクションの基本を管理するまったく新しいスタミナ システムが含まれています。Ghostrunner 2 のスタミナ メカニズムについてプレイヤーが知っておくべきことはすべてここにあります。
Ghostrunner 2 スタミナメカニズムの説明
スタミナは、2020 年のオリジナルの Ghostrunner の続編に登場する新しいメカニズムです。それは照準レティクルの下にある青いゲージで示されます。プレイヤーが期待するように、これはさまざまな戦闘や移動を中心としたアクションを実行するために使用されます。
これらは、ダッシュ メカニズムを使用して敵の攻撃を回避することから、入ってくる発射体のブロックに至るまで多岐にわたります。おまけに、プレイヤー キャラクターのジャックも、対戦相手と同じように、健康状態のヒット ポイントが 1 つしかありません。これは、プレイヤーに 1 回の攻撃が当たった場合に死は避けられないことを意味し、チェックポイントからやり直す必要があることを意味します。
プレイヤーがスタミナを消費するアクションを実行すると、打撃の重大さに応じてゲージが消耗します。たとえば、Ghostrunner 2 の一部のアップグレードでは、ブルートクラスの敵からの攻撃をブロックできます。欠点は、これによりスタミナバーのかなりの部分が消耗される可能性があることです。時間を遅らせる感覚ブーストの仕組みもスタミナを消耗します。
空になると、プレイヤーはブロックしたりダッシュしたりできなくなります。言い換えれば、彼らは座っているアヒルであり、敵からの次の厄介な攻撃に対して非常に脆弱です。このため、ゲームではスタミナ管理が重要です。とはいえ、ウイングスーツを使用してもスタミナは消耗せず、戦闘とプラットフォームの共有リソースとして理想的です。
結局のところ、プレイヤーは先制的に回避したりブロックしたりしてゲージを空にしないようにしなければなりません。すべての敵は攻撃を開始する前に音声または視覚的な合図を提示するため、敵のパターンを学ぶことが重要です。さらに、Ghostrunner 2 では、さまざまなアップグレードを通じてスタミナ管理を強化する機会が提供されます。
そのため、スタミナと動きを重視した強化に全力を尽くしたい人は、自由にそうすることができます。
Ghostrunner 2 は、 2023 年 10 月 26 日に PS5、Xbox Series X|S、および PC プラットフォームでリリースされる予定です。このゲームは現在、3 つの異なるエディションで予約注文を受け付けています。その 1 つである Brutal Edition では 48 時間の早期アクセスが許可されているため、プレイヤーは早めに参加できます。
ゲームの詳細と、そもそも本当に購入する価値があるかどうかについては、レビューをご覧ください。
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