Ghostrunner 2 レビュー: 2 番目のブレードがより深く切り込む

Ghostrunner 2 レビュー: 2 番目のブレードがより深く切り込む

Ghostrunner 2では、サイバー忍者である 1 本の未来的な刀で何千もの哀れな魂を切り裂き、慎重に厳選されたさまざまな戦闘アリーナやパルクール アリーナを駆け抜け、概して絶対的な悪者になります。そして、これは続編であるため、戦闘、カスタマイズ、世界、そして残念ながらストーリーなど、すべてが拡張されています。

未来への道を切り開く

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前作と同様、Ghostrunner 2 の中核は、一人称視点のパルクール プラットフォームと特注の戦闘アリーナに分かれています。ほとんどの敵には体力システムがなく、キャラクターのジャックは 1 回攻撃を受けるだけで、チャレンジ全体をやり直す必要があります。とにかく、ほとんどの非ボスとの遭遇では。

この 2 つのゲームプレイ ループは、このゲームの中で最も強力な機能です。透明化、衝撃波パルス、その他のネタバレはしませんが、あなたはかなりの数のユニークな能力を手に入れることができますが、最も強力なツールは、進歩するにつれて開発するスキルです。すべての新しいアリーナには、あなたに挑戦したり驚かせたりするための新しくて独創的な方法があります。単一の低脅威Mob が予想外の場所に存在するという理由だけで、特定の戦いへのアプローチ方法を再評価する必要があることがほとんどです。

幸運なことに、その失敗は、死亡画面のクイック再起動ボタンによって対処されます。Ghostrunner 2 では、あなたが死ぬこと、そしてたくさん死ぬことを期待しています。当初は、その意味で Dark Souls と比較しようと考えていましたが、I Want to Be the Guy のようなファンゲームと比較する方がはるかに適切です。ただし、そこにも少し背伸びをしています。

本質的に、敵に遭遇するたびに、それはあなたの反射神経だけが働くわけではありません。すべての戦いは、複数の解決策が考えられる精巧かつ危険なパズルです。ただし、パズル全体を 1 つの画面で見るのではなく、Ghostrunner 2 の課題は 3D 空間で発生し、プレイヤーとすべての敵が常に動き続けます。ジグ運動をするとジグザグになることもあり、その逆も同様です。失敗するとすべてがリセットされるため、常に平坦な状態からスタートできます。

ほとんどの場合、システムは機能します。そしてほとんどの場合、回避のタイミングを間違えたり、ジャンプを間違えたり、後ろにいる 1 人の敵を忘れたり、その他のさまざまなミスが原因で失敗します。一部のアリーナは、克服する満足感よりも、解決するのがイライラするものがあります。悪いリンゴを結び付ける共通の特徴もありませんが、私が最もよく経験する問題は、戦闘中に敵がいるという理由だけで 1 つまたは 2 つ余分な敵がいることです。確かに、私は最終的にそれらを考慮することを学びましたが、他の点では純粋な方程式に 1 つの変数が追加されるだけで、全体が悪化します。

悲しいことに、ほとんどの場合、ゲームの過程で得られる能力の多くは、特定の状況でのみ役に立ちます。多くの場合、私はあらゆる課題をただ避けて通り抜けてきました。もちろん、それが重要な点の一部です。もしあなたの特別な能力がすべての問題を解決するなら、それは特別なものではありません。しかし、アルティメットを含む私の戦闘の大部分でそれらのいくつかが存在することさえ忘れていたということは、コアの戦闘がいかに素晴らしいかだけでなく、多くの能力がいかに余分であるかを物語っています。

サイバーパンク世界は依然としてひどい

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Ghostrunner 2 のゲームプレイはオリジナルに比べて著しく改善されていると思います。まだ屁理屈はあるが、すべてのバランスが良くなり、より創造性が発揮され、特に最初はより均一に進んでいく。

これらの苦情は、一流レベルのデザインを奪うものではありません。初期のいくつかのエリアは特に注目に値し、鋼鉄とネオンの迷路の中に目標が隠されています。パルクールの課題の多くも悪魔のように配置されています。道が 1 つしかない場合でも、その 1 方向への移動は通常、複数の形式を取ることができます。この設計は、反射神経と同じくらい動きの効率が重要となるプラットフォーム上のボス戦にも拡張されています。

高品質のデザインと標準以下の世界構築の間で引き裂かれたレベルとは異なり、Ghostrunner 2 の物語と音声のパフォーマンスは全体的に平凡です。いくつかのひねりがあり、いくつかの目立った瞬間もありますが、物語の残りの部分は良く言えば面白くなく、悪く言えば単調です。

キャラクターは実際の人間というよりも、ほとんどが段ボールの切り抜きです。最も優れた人物、つまり重厚な葬儀屋/サイボーグ整備士 (だと思う?) でさえ、貴重なスペースを占有し、説明のソースとして機能するだけです。最初から明らかに信頼できる人ではなかったのに、「信頼できると思っていた人たちを信頼することはできない」という明確かつ不器用な底流があります。悪役は「暗くてミステリアスで、誰も教えてくれない答えを持っている」などなど。

さらに悪いことに、これらの物語の断片は、ジャンプすることもできないペースを台無しにするミッション間の基地への帰還セクションに挟まれます。そして、次のエキサイティングな殺戮祭に進むには、友達全員の詩的な会話を 5 分間 (会話をすべてスキップした場合は 30 秒間) 聞く必要があります。

さらに悪いことに、キャラクターに応じてさまざまな理由で、ボーカルのパフォーマンスが全般的に悪いです。平坦で感情のないものもあれば、行き過ぎたものもあれば、ただやりすぎてイライラするほどのものもあります。言い換えれば、『Ghostrunner 2』の登場人物には真の人間らしさは何もなく、そもそも主人公がすでにほとんど人間ではないゲームなのです。

相手の嫌悪感を間違えないでください

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Ghostrunner 2 の非常に厄介な点は、戦闘が非常に優れていることです。ストーリーに興味を持てるようになればいいのですが、瞬間瞬間のゲームプレイはほとんどの場合、不満を忘れるほど十分に優れています。Ghostrunner 2 のプレイはすべてがスタイリッシュです。スーパーホットのような、アリーナでの私の成功した走りを視聴できる再生システムがあればいいのにと思います。サイバーニンジャの能力をリアルタイムで確認できるのでしょうか? ええ、それなら私が払います。

ああ、サウンドトラックも忘れないでください。アイドル ミュージックは少しシンプルですが、戦っているときはベースラインが血を鼓動させ、シンセが前に押し出してくれます。私は音楽によって「まあまあ」のゲームプレイさえもさらに高みに引き上げられると常に信じてきましたが、Ghostrunner 2 の音楽はゲームをカミソリの刃まで研ぎ澄ましてくれます。

その他の注意事項

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おそらく、人々が Ghostrunner 2 を楽しむことを妨げている唯一の要因は、その難しさです。ゲームを楽しむには、優れた反射神経、操作の素早さ、そしてかなりの忍耐力が必要です。スティックやマウス、キーボードの操作がうまくできていない場合は、申し訳ありませんが、おそらくそれほど遠くまで到達することはできないでしょう。

イージーモードもアクセシビリティオプションも見つからず、開発者がすぐにどちらも追加するとは思えません。ファンゲーム (I Want to be the Boshy、The Guy など) と同様に、ゲームを学ぶかやめるか以外の選択肢はほとんどありません。私は個人的にそのタイプのゲームを (ある程度は) 楽しんでいますが、Soulslikes を知ったらリラックスするためにもう一度プレイします。

まったく別の話になりますが、このゲームは現在私が使用している中高層の PC で非常にうまく動作します。他の多くのプログラムがリソースを浪費し、GPU の評価があまり高くないウルトラワイド モニターでプレイしているにもかかわらず、ゲームはほぼスムーズでした。マウスとキーボードのコントロールは理にかなっていて、ありがたいことに自分のプレイスタイルに合わせて設定を調整する必要はありませんでした。デフォルトの感度とキーバインドはすべて、私が必要としていることを正確に実行してくれました。

最終的な考え

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Ghostrunner 2 はとても楽しかったです。これは大きな挑戦であり、前作からかなり着実に進歩しています。音楽は依然として素晴らしく、ゲームプレイはどういうわけかより洗練されており、スピードランナーはおそらく生きたままゲームを食べるでしょう。Ghostrunner 2 での完璧なプレイは、見るだけで本当に楽しいものになるでしょう。世界最高のプレイヤーがこのゲームを手に入れるのが待ちきれません。私にも不満はありますが、それはこのゲームが光る必要がなかった場所に関するものです。ストーリーと世界構築がもっと良くなっていて、煩わしいゲームプレイ セクションのいくつかがもう少し洗練されていればよかったと思います。

しかし全体として、挑戦、血と鋼鉄の速いペースのアドレナリン ラッシュ、そしていくつかの強烈な曲が必要な場合は、『Ghostrunner 2』をお勧めします。ただ、手を握ってくれることを期待しないでください。外れやすくなります。

長所

  • 最初のゲームと同じ優れたゲームプレイが多くの点で改善されました
  • ゲームプレイを非常に引き立てる素晴らしいサウンドトラック
  • ほとんどのゲームにわたって堅固なレベルデザイン

短所

  • ストーリー、世界構築、声優が標準以下
  • 時折起こる技術的な問題
  • 楽しいというよりもイライラする戦いもある

Ghostrunner 2 レビュー: 2 番目のブレードがより深く切り込む

Ghostrunner 2 は、前作から確実に進歩しており、同じ優れた洗練されたゲームプレイを備えています。

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