消費電力を削減するグラフィック モードは、Xbox 向けに開発中の可能性があります

消費電力を削減するグラフィック モードは、Xbox 向けに開発中の可能性があります

エネルギー効率は、大手テクノロジー企業だけでなく消費者にとっても、最近のホットな話題です。Microsoft は Edge ブラウザーのエネルギー効率を高めており、Windows 11 には同じ専用のセクションがある可能性があります。現在、同社は Xbox と Windows PC の両方でゲームをプレイする際の消費電力を削減する方法を検討しているようです。

Xbox Insider エネルギー効率調査からの質問のリスト

Windows Central が発見した調査 (上の画像) によると、Microsoft は Xbox の内部関係者に、電気代についてどの程度懸念しているか、また、ゲーム マシンのグラフィックス パフォーマンスを下げて電力量を削減する意思があるかどうかを尋ねています。も消費されます。グラフィック設定では、フレーム レートの上限、解像度、GPU の使用状況などを処理できます。

この投稿では、調査は Xbox に固有のものであると述べていますが、Windows PC にも拡張される可能性があります。エネルギー使用量と請求書の両方の観点から、消費者がこのような変化からどのような節約を期待できるかは不明です。もちろん、そのような取り組みが実際に始まる前に、Microsoft は、ゲーマーが望むなら少し悪い体験でゲームをプレイできることに同意する開発者から購入してサポートする必要があるでしょう.

いつものように、Microsoft が消費者に省電力機能について尋ねたからといって、必ずしも会社が近い将来それらを実装するとは限らないことを覚えておくことが重要です。多くの機能は、さまざまな理由で開発環境から離れることはありません。

ただし、このような取り組みは、2030 年までに廃棄物ゼロ、ウォーター ポジティブ、カーボン ネガティブ企業になるという Microsoft の全体的な戦略と確実に一致しています。省電力モードは既に提供されており、Xbox コンソールではデフォルトで有効になっています。スタンバイモードでの消費電力は 20 分の 1 で、アップデートのダウンロードにも使用できます。同社はまた、2025 年までに、Xbox クラウド ゲームを動かす Azure インフラストラクチャを 100% 再生可能エネルギーに変換することを約束しています。

ソースと画像: Windows Central

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