GreedFall 2 はさらに野心的であり、それが早期アクセスの予定である理由です。セーブは 1.0 に引き継がれません

GreedFall 2 はさらに野心的であり、それが早期アクセスの予定である理由です。セーブは 1.0 に引き継がれません

フランスのゲーム スタジオ Spiders は NACON Connect 2024 のメインステージに登壇し、GreedFall 2: The Dying World が今夏Steam 経由で早期アクセスで発売されることを発表しました。

これは、早期アクセスでリリースされたスタジオの最初のゲームです。専用のライブ ストリーム中に、開発者はこの方法を採用した理由を説明しました。プロデューサーのレダ・イズバー氏はこう語った。

GreedFall 1 がリリースされた後、多くのプレイヤーがゲームの特定の領域についてフィードバックを求めていることがわかりました。 GreedFall 2 のいくつかの機能は私たちにとってまったく新しいものなので、時間をかけて取り組んでいきたいと思いました。ただ開発するだけではだめです。経験豊富なプレイヤーからの意見が必要です。 GreedFall 2 は確かに 1 作目よりもはるかに野心的なゲームであるため、早期アクセスは正しい道のように思えました。私たちはプレイヤーのフィードバックを収集し、正しい方向に進んでいるかどうかを確認するために早期アクセスに大きく依存しています。いくつかの早期アクセス フェーズが存在します。最初から明確にしておきますが、さまざまなアップデート間ではセーブに互換性がありません。

開発者らはロードマップも示し、スパイダーズのCEO、ジェアンヌ・ルソー氏は、早期アクセスの開始時点でゲーム全体の約25%が利用可能になると述べた。

ゲームの始まりがあるので、短い部分だと思いますが、それほど短くはありません。必ず経験することがあるでしょう。それでも、私たちが開発を計画しているゲーム全体に比べれば、それはほんの一部です。おそらくゲーム内容の4分の1くらいだと思います。最初の仲間がいて、あなたはすでにチームの大部分と出会っており、ゲームの始まりの島であるティア・フラディー島だけでなく、さまざまな場所を通過することになります。 、いくつかのダンジョン。独自のキャラクターを作成し、さまざまなスキルセットから選択することができます。ちなみに、いくつかの地域クエストもありますが、これは新しいものです。探索システムを拡張するために、環境にもっと活気を与えるために、もう少しコンテンツを追加したかったので、小さなものがたくさんあります。私たちは、これらの小さなクエストを通じて、環境に関するさらなる伝承をもたらすと同時に、メイン クエストを解決する別の方法も提供しようとします。もちろん、それらを行う義務はありませんが、より多くの手がかりや情報が得られ、一部のキャラクターを活用することさえできます。

ルソー氏はまた、あまり長くかかりたくないと言っているので、おそらく Baldur’s Gate 3 のように 3 年も待つ必要はないでしょう。しかし、ゲーム全体が 1 年以内に入手可能になる可能性は低いようです。早期アクセスの開始。

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