「GTAバイスシティ」モッダーとTake-Two Interactiveは、進行中の訴訟について和解交渉中と伝えられています

「GTAバイスシティ」モッダーとTake-Two Interactiveは、進行中の訴訟について和解交渉中と伝えられています

Rockstar Games の親会社である Take-Two Interactive は、古典的な GTA ゲームの 2 つを改造しようとした開発者グループとの論争の解決に近づいていると伝えられています。

2021 年 9 月、Take-Two Interactive は、Grand Theft Auto 3 と Vice City のリバース エンジニアリングを試みた 5 人のモッダーに対して民事訴訟を起こしました。両当事者は、紛争を完全に解決するために協議中であると言われています。合意の詳細はまだ不明ですが、インサイダーによると、司法が関与するのではなく、金銭的な和解になる可能性が最も高いとのことです。

「GTA バイスシティ」と「GTA 3」のリバース エンジニアリング論争で報告された和解文書の詳細

https://twitter.com/videotech_/status/1622787512937725952

NEW: 2021 年、情熱的なモッド開発者のグループが、Take-Two Interactive によって、Grand Theft Auto III と Vice CityToday のリバース エンジニアリングで訴えられました。両当事者は、訴訟を進める必要なく、和解の手続きを進めています。storage.courtlistener.com/recap/gov.usco… https://t.co/jzALHuEKtx

2023 年 2 月 7 日、Rockstar Games の人気インサイダー Ben はツイートを共有し、Grand Theft Auto のタイトルに関して進行中の論争についての詳細を明らかにしました。紛争は約 18 か月続き、最終的には 1 か月ほどで和解に向かいます。

ベンは次のように述べています。

「今日、両当事者は和解の過程にあり、訴訟を進める必要はありません。」

インサイダーは、次のような和解文書へのリンクも共有しました。

「原告、Take Two Interactive Software、Inc.、および被告のAngelo Papenhoff、Theo Morra、Eray Orçunus、およびAdrian Graber(「代表被告」、および原告とともに「当事者」)は、原則として和解しました。両当事者は和解を最終決定しています。この裁判所のスケジュール命令に従い、処分の申立ては 2023 年 2 月 9 日までに提出する必要があります (ECF 31)。したがって、両当事者は、処分動議の期限の約 30 日間の延長を要求します。両当事者は、今後 30 日以内に代表被告の解任の条件を提出する予定です。」

ベンは、和解の条件が公開されることは決してないだろうと付け加えた。ただし、Rockstar Games または Take-Two Interactive の許可なしに GTA 3 および GTA Vice City のゲーム内メカニズムを変更しようとした 5 人の改造者に罰金が科される可能性があります。

https://twitter.com/videotech_/status/1622787971920326656

和解は決して公表されないかもしれませんが、チームのために最善を尽くすことを願っています. 巨額の罰金は正当化されるべきではありません。Take-Two や GTA トリロジーの発売に害を及ぼす悪意はなく、2021 年初頭の GTA トリロジーについての知識もありません。

グランド・セフト・オートのシングルプレイヤー・ゲームではモッディングが一般的に許可されていますが、ロックスターとテイクツーはどちらも、GTA: The Trilogy – The Definitive Edition のリリース前に、グランド・セフト・オート 3 とバイスシティのモッドを削除しました。

報告によると、リバース エンジニアリングとされるものにより、3D タイトルは Definitive Edition よりもさらに改善されました。一方、告発された 5 人のモッダーは、ゲームのモッディングを開始したときは Definitive Edition プロジェクトを知らず、後にリリースに関して異議を唱えたと主張しました。

@videotech_これで Take-Two を軽蔑するのはやめません。彼らが望むなら、GTA III と VC の PC バージョンをゴミ箱に捨てて、代わりに DE を購入するように皆にはっきりと言うべきでした.さらに、Emil Pagliarulo の「素晴らしいゲームは作られたものではなく、プレイされたものです」はゴミ箱のリマスターに絶対に適用されます.

両当事者は合意に近づいていますが、多くのグランド・セフト・オートのファンは、公式リマスターに不満を持っているため、依然として改造者を支持しています.

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