ゲリラは従業員の 10% を失ったが、Horizon Online はまだ開発中であると報じられている
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昨日、ソニーは、ゲリラ ゲームのような著名な開発者を含む、PlayStation Studios の世界的な従業員の大幅な削減を発表しました。
オランダのウェブサイトADは後に、ゲリラが従業員数の約10%を失ったことを明らかにした。このゲーム開発者には約 400 人の従業員がいることを考慮すると (これまでのところオランダ最大のスタジオです)、そのうち約 40 人が解雇されたことになります。
ゲリラは約 2 年前に PlayStation 4 と PlayStation 5 向けに『Horizon Forbidden West』をリリースしました。このゲームは非常に重要かつ商業的な成功を収めました。最後に聞いたところによると、2023 年 4 月の時点で販売台数は 840 万台を超えていました。しかし、インソムニアックの『マーベルズ スパイダーマン 2』と同様、高予算のせいで苦戦した可能性が高い。流出した文書により、『Horizon Forbidden West』の制作費は2億1,200万ドルであることが明らかになった。
ソニーは、NVIDIA DLSS 3、DLAA、AMD FSR 3、Intel XeSS、および Microsoft DirectStorage のサポートを備えた3 月 21 日に発売予定の PC 版でいくらかの資金を回収する可能性があります。しかし、SIE 会長の十時 裕樹氏は最近、PlayStation 部門の利益率の低下を改善するために、PC でのマルチプラットフォームのリリースをより迅速かつ積極的なペースで行うことを示唆しました。
ブルームバーグのジェイソン・シュライアー氏によると、ゲリラに関しては良いニュースとして、2022年末に発表されたHorizon Onlineプロジェクトが中止されていないという。開発者は以前、この協力ゲームはメインシリーズで見慣れたリアルなグラフィックではなく、新しいキャラクターと様式化されたビジュアルを特徴とするだろうと述べていた。 2023 年初頭、プロジェクトのごく初期の情報がリークされました。
7月、Guerrilla Games StudioディレクターのJan-Bart van Beek氏は、このシリーズには16のプロジェクトが計画されているとまで述べた。その際、彼は Horizon Online がスタジオにとって重要な変化であることを認めました。今後の Netflix TV シリーズも、チーム内の少なくとも数名が忙しくなる可能性があります。
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