Half-Life 2 RTX Remix が発表: トレーラー、DLSS 3、発売日などが公開

Half-Life 2 RTX Remix が発表: トレーラー、DLSS 3、発売日などが公開

本日の Gamescom で Nvidia が発表したように、Half-Life 2 は RTX Remix で刷新されます。このプロジェクトは現在、コミュニティがクラシック シューターの強化版を開発中であるため、進行中です。プレスリリースで概要が説明されているように、ゲームのトップ MOD チームのうち 4 つが力を合わせて Orbifold Studios を設立し、RTX Remix リマスターの開発に取り組んでいます。

しかし、これ以外では、Nvidia はこの今後のゲームの正確な詳細については口を閉ざしています。発売日はまだ決まっていません。同社の概要によれば、リマスターの作業は始まったばかりです。したがって、市場に導入されるまでにはかなりの時間がかかる可能性があります。

RTX Remix が Half-Life 2 リマスターを強化

この Valve のクラシックなビジュアルの徹底的な見直しを強化するテクノロジーであるRTX Remix を使用すると、改造者はこれまでにリリースされたほぼすべてのビデオ ゲームにレイとパス トレーシングの機能を追加できます。これにより、Nvidia の最新 RTX GPU を搭載した最新のマシンでクラシックがどのように表示され、再生されるかというパスコースが瞬時に変わります。

トレーラー

次の Half-Life 2 RTX Remix で強化されたゲームのトレーラーを以下でご覧ください。

Half-Life 2 における DLSS 3 およびその他のテクノロジーの改善

視覚的な忠実度の向上は、複数のテクノロジーによって促進されます。マテリアルは、物理ベース レンダリング (PBR) プロパティを使用して、最新の標準を満たすように自動的に再構築されます。これに加え、オリジナルの Half-Life 2 を開発した会社である Valve が開発した独自のソフトウェアである Hammer Editor を使用することで、全体的なジオメトリの複雑さが改善されます。

ビジュアルを次のレベル (反射、影、グローバル イルミネーション) に引き上げるために、ゲームは最新の RTX 40 シリーズ GPU を活用したレイ トレーシングに依存します。RTX を使用した Portal のようなフル パス トレースのサポートが追加される可能性があります。フレームレートの問題に対処するために、このタイトルには、 RTX 超解像度とフレーム生成テクノロジーを使用したDLSS 3 時間的アップスケーリングが搭載されています。

Half-Life 2 RTX リミックスはいつ発売されますか?

Orbifold Studios は、クラシックの RTX 強化バージョンの開発に着手したところです。Nvidia によると、このプロジェクトにはかなりの時間がかかるとのことです。2024年の夏以前には試合が開催されるとは予想していません。

新しく発表された Half-Life 2 RTX Remix に関する誇大宣伝は、史上最高レベルに達しています。このクラシックは、Quake 2 とPortal with RTXに続き、早期アクセス テクノロジーで強化されるゲームのラインナップの 3 番目です。

今年、ゲームコミュニティが毎年開催されるゲーム見本市のためにドイツのケルンに集まりました。Team Green は、DLSS 3.5 や、今年初めに披露された NeMo SteerLM を活用した AI 搭載 NPC のさらなるアップデートなど、コミュニティ向けに大規模な発表を行っています。

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