Halo 2 の 2003 E3 デモが PC 版 Master Chief Collection で復活

Halo 2 の 2003 E3 デモが PC 版 Master Chief Collection で復活

Halo 2 E3 デモが復活: 20 年間のゲームの歴史を祝う

1年以上前、現在Halo Studiosとして知られる343 Industriesは、ゲームコミュニティと協力して、E3 2003で披露され、大いに称賛されたHalo 2デモを復活させると発表しました。この象徴的なタイトルの20周年記念の一環として、デモのオリジナルアセットから構築された改良されたレベルが、 PC版Halo: The Master Chief Collection内のMODとしてデビューする予定です。

オリジナルデモのインパクト

この記念すべき出来事を振り返り、Halo コミュニティ ディレクターの Brian Jarrard 氏は、「E3 でのデモに対する反応は衝撃的でした。Halo ファンのほぼ全員が、その驚異的なビジュアルを初めて体験したときのことを覚えています」と述べています。さらに、「20 年以上経って、熱心なコミュニティ モッダーのグループがこのデモを完全にプレイ可能なミッションとして実現することに成功したと考えると、驚くべきことです」と述べています。

コミュニティ モッダーによる修復活動

モッダー、特にDigsiteとして知られる集団の粘り強い努力のおかげで、E3 デモのオリジナル アセットと開発ファイルは苦労して復元され、再構築されました。この野心的なプロジェクトは、Halo コミュニティの情熱とスキルを浮き彫りにしています。

技術的課題の克服

このクラシックデモの復活は、決して簡単なことではありませんでした。アセットは当初、将来の Halo タイトル向けには想定されていなかった Bungie のカスタム エンジンを使用して設計されていたため、互換性が大きな障害となっていました。Halo のシニア フランチャイズ ライターである Kenneth Peters 氏は、「オリジナルの実行ファイルでさえも困難を伴い、起動には Xbox 開発キットが必要で、これは私たちのスタジオでも珍しいことです」と述べています。幸いなことに、Digsite が開発した改造ツールの最近の進歩と、Bungie のオリジナルの設計意図に対するより深い理解が、このエキサイティングな復活への道を開きました。

チームへの謝辞とリリース日

Halo Studios は、Steven Garcia、Ludus、Neo Te Aika、Sean T、xScruffyDaSasquatchx、Killzone など、この失われたゲームプレイ体験をプレイ可能なレベルに移行するために精力的に取り組み、その過程でバグがないか厳密にテストしてくれたコミュニティ メンバー数名の貢献を高く評価します。

リマスター版 Halo 2 E3 デモは、11 月 9 日からHalo: The Master Chief Collectionの MOD として利用可能になります。Steamユーザーは Steam Workshop から直接無料でダウンロードできます。この節目は Halo Infinite の最新シーズンと重なっており、このシーズンでは人気のクラシック作品の 7 つのマップを紹介する専用プレイリストが用意されています。Forza Horizo​​n 5 もこのお祝いに参加しています。

詳細については、

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です