Halo 5のPC版は重大な技術的問題により中止されたと元開発者が明らかに

Halo 5のPC版は重大な技術的問題により中止されたと元開発者が明らかに

2019 年以降、マイクロソフトは Halo を PC ゲーム コミュニティに再導入し、Halo: The Master Chief Collection や最新作の Halo Infinite などの製品を発表しました。このプラットフォームでは、ツインスティック シューティング ゲーム Halo: Spartan や、Halo Wars として知られるリアルタイム ストラテジー ゲームも登場しました。しかし、PC リリースを回避し続けているタイトルが 1 つあります。それは Halo 5: Guardians です。このゲームの移行が検討されている兆候がありました。

2015 年に発売され、今年で 9 周年を迎える Halo 5: Guardians は、ファンの間で再び PC 版を求める声を呼んでいます。残念ながら、343 Industries の元開発者である Tyler Owens 氏は、開発中に「重大な技術的課題」に遭遇したため、移植作業は最終的に中止されたと明かしました。

ソーシャルメディアの更新で、オーウェンズ氏は「そう願っていますが、それは決して実現しないと思います(私の意見では)。議論されていた移植はかなりの技術的困難に直面し、最終的に中止されたと思います」と述べた。

Halo 5: Guardians の開発中に 343 Industries でインフラエンジニアとして働いていた Owens 氏は、現在 Apex Legends のビルドエンジニアを務めています。しかし、彼はこれらの技術的な問題に関する具体的な情報を提供しておらず、「正直に言って、当時は自分の役割のより高度な詳細にはあまり関心がなかった」と述べています。

興味深いことに、2016 年に 343 Industries は PC 版 Halo 5: Forge をリリースしました。このスタンドアロン タイトルでは、PC プレイヤーはオリジナル ゲームのマップ エディターとマルチプレイヤー カスタマイズ オプションにアクセスでき、独自のマルチプレイヤー マップを設計して共有することができました。ただし、このバージョンでは公式マップのキャンペーンとオンライン マッチメイキングが明らかに欠けていました。

現在、Halo Studios としてブランド名を変更した 343 Industries は、Epic Games の Unreal Engine 5 を使用したいくつかの新しい Halo プロジェクトに取り組んでいます。これらの開発の中には、Halo: Combat Evolved のリメイクが進行中であるという噂があります。

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